導(dǎo) 在蒼之紀(jì)元手游中DPG該怎么計(jì)算呢?在蒼之紀(jì)元手游中DPG計(jì)算方式一直是不少小伙伴們都想知道的,那么感興趣的話下面就來看一下DPS計(jì)算方式攻略詳解吧! 首先是dps的計(jì)算,dps的高低決定了該培...

在蒼之紀(jì)元手游中DPG該怎么計(jì)算呢?在蒼之紀(jì)元手游中DPG計(jì)算方式一直是不少小伙伴們都想知道的,那么感興趣的話下面就來看一下DPS計(jì)算方式攻略詳解吧!

《蒼之紀(jì)元》DPS計(jì)算攻略

首先是dps的計(jì)算,dps的高低決定了該培養(yǎng)那個(gè)角色,先假設(shè)每個(gè)技能幾率一致,計(jì)算3回合的dps。以女仆,火媽為例子,女仆2技能dps為(450+重傷150+50%重傷即為75)=675,總dps為420+675+495=1590。火媽為150(盾反彈2次就為300)+450+330x3(因?yàn)槭莂oe所以乘對(duì)應(yīng)人數(shù),再對(duì)方減員后dps即下降)=1590 ,

《蒼之紀(jì)元》DPS計(jì)算攻略

經(jīng)過可以發(fā)現(xiàn)其實(shí)早期很多dps都是大概都是這個(gè)模版。千刃也是1590,像斯特拉這種爆擊的計(jì)算方式是爆擊傷害是150,提升30傷害為180,100%爆擊,每一普攻增加傷害180減100=80,乘以普攻次數(shù)就是這技能的dps

需要注意的是不同人物的不同定位導(dǎo)致成長(zhǎng)系數(shù)。比如輔助和肉盾它們攻擊是沒有輸出高的。所以不要看很多盾的技能系數(shù)更高實(shí)際上輸出很低,看dps戰(zhàn)報(bào)就可以知道

另外需要注意的是奶的強(qiáng)勢(shì)。因?yàn)楣舸驅(qū)Ψ綍?huì)有防御減免,而奶不會(huì)減免,你和對(duì)方大家是看誰(shuí)先死,所以奶媽算出的dps同樣計(jì)算到總dps,并且實(shí)際效果會(huì)更高,后面突破高了防御加成對(duì)攻擊手更不友好所以奶媽會(huì)更強(qiáng)勢(shì)

先說個(gè)結(jié)論,pvp我認(rèn)為的單挑最強(qiáng)隊(duì)伍是蘭維潘多拉(潘多拉使用維多利亞7級(jí)吸血符文)直到維多利亞的9級(jí)金藍(lán)圈2詛咒或防御更高奶更強(qiáng)勢(shì)才換蘭維洛。3v3的話平民在練個(gè)飛哥女仆千刃

注意,上面計(jì)算dps的不足。首先比如沙利葉這種群奶面對(duì)女仆瑞兒這種單體輸出,自己后排滿血回復(fù)dps就沒用。

另外剛才計(jì)算我簡(jiǎn)化了沒有加特殊效果。比如火媽其實(shí)有50%的盾+2技能的2層灼燒有80的加成。,女仆是1技能每層重傷20加成,(需要有和千刃組合技才有用,因?yàn)槿绻亲约旱闹貍掷m(xù)到下回合就沒了)且可忽略不計(jì)+死亡后攻擊buff+3技能損失5%hp的副效果

而本來因?yàn)榫S多利亞超模,策劃為了削弱,提高了她1技能的幾率,然后還必須出詛咒還必須要洛天依配合,洛天依又總是出1技能不加血,使得維洛隊(duì)就很不穩(wěn)定。,但潘多拉本來就很強(qiáng)(之前忘了說潘多拉和天行披風(fēng)的配合更加強(qiáng)勢(shì))目前火媽和潘多拉用披風(fēng)最好。而潘多拉觸發(fā)詛咒的次數(shù)是1+3+10(只有前10個(gè)球能觸發(fā))洛天依是5+15,也差不了多少

戰(zhàn)報(bào)發(fā)鏈接被刪,只能發(fā)截圖了。是圖上進(jìn)四強(qiáng)的對(duì)手,蘭斯洛特帶華貴戒指(死亡回25血)潘多拉天行鞋和披風(fēng),維多利亞火弓

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蘭維洛真的很不穩(wěn)定,結(jié)果就是鎮(zhèn)樓圖的對(duì)陣。,而且我昨天的第二隊(duì)就用的蘭維洛打96萬的國(guó)家隊(duì)都翻車了。,而維蘭潘打110萬以內(nèi)的基本掉不了多少血

另外組隊(duì)時(shí)注意單體dps一隊(duì),后排dps一隊(duì),單體dps和后排dps混合的結(jié)果就是打死對(duì)方前排后戒指又給對(duì)方后排回血了。前期單體隊(duì)對(duì)維洛就很克制,洛天依又是中期奶不回來,關(guān)鍵如果沒有出分擔(dān)傷害那么后排沒掉血,回血也觸發(fā)不了詛咒。而潘多拉天行鞋自動(dòng)掉血+技能吸血來觸發(fā)

目前最好的T就是蘭斯(保后排)遇到蘭時(shí)除非你是潘多拉或者火媽就別帶天行披風(fēng)了,不然就是給他疊層數(shù),你不疊層數(shù)它2秒就自己斷了,不會(huì)保留到下回合。,米迦勒的減免對(duì)灼燒,詛咒重傷無效,而現(xiàn)在大家的主要輸出還是這種異常狀態(tài)

另外就是保自己還是飛哥好。,米迦勒和黑貓的加防必須要組合技才能在別人放技能前有效,不然就是減免點(diǎn)普攻傷害。況且第一回合的六個(gè)普攻也只能飛哥的被動(dòng)來減傷,被動(dòng)也不需要像技能一樣看臉。

再說下7級(jí)符文,大家不要換白符文了。白符文組合就少了18%的攻擊。首先我們來看符文的提升火媽灼燒提升50相當(dāng)于300x3x50%=450,450+1590=2040,而1590x1.18=1876,提升不明顯。而且這游戲存在戰(zhàn)力輾壓,傷害計(jì)算時(shí)攻擊比防御高到一定程度傷害越明顯,也就是說18%的提升實(shí)際大于18%(先不考慮天行鞋子對(duì)計(jì)算的影響)而千刃的符文提升經(jīng)過計(jì)算為300況且為黑符文。,維多利亞也還是黑符文好。

再說下大蒼穹,大蒼穹鞋子給三隊(duì)每人一雙,具有wifi效果,一二隊(duì)也有減免的。其次因?yàn)榻渲傅募映桑?,火媽,維多都很強(qiáng)勢(shì)。綠帽子的戒指還可以給隊(duì)友帶,進(jìn)一步加強(qiáng)千刃的傷害,女仆這種打蒼穹boss也還行,因?yàn)槭菃误w。

團(tuán)隊(duì)副本2維蘭洛可以單刷。翻牌子不要翻相鄰的,不同列的2個(gè)。而推圖還要戰(zhàn)力我的女仆和飛哥都是五星就暫時(shí)沒法過了,有高星的可以試試,不然每分鐘情報(bào)一直卡著。天行鞋和火弓還沒到7星的用競(jìng)技場(chǎng)幣換,競(jìng)技場(chǎng)幣80和60的差了一倍,而冒險(xiǎn)幣換的差距不大況且天行鞋和火弓目前都很有用。

中間被系統(tǒng)刪了一樓,內(nèi)容是為啥我推薦蘭維潘。20層球的潘多拉的dps為(300+225x3+1500=2475)潘多拉在面對(duì)維洛隊(duì)和國(guó)家隊(duì)的灼燒重傷天行皮膚時(shí)很容易到20層,但在面對(duì)女仆和pve時(shí)就沒層數(shù),傷害很低。

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