《去年:噩夢》獲IGN 7.3分評價,在評測中,IGN編輯表示:《去年:噩夢》是一款品質優(yōu)良的非對稱求生恐怖游戲。不同的職業(yè)玩法設計讓每一次成功的逃脫都能帶來極大的成就感,同時夸張且多樣的殺戮動作也讓扮演屠夫的玩家感到作惡的快感。在單次游戲中的復活機制可能會減輕死亡的恐懼,但同時也讓多數(shù)玩家都能玩到最后。本作的首發(fā)內容有點稀薄,但在15小時左右的游戲時間里,游戲的5個職業(yè)、3個屠夫和3個地圖提供了足夠的多樣性,每一場游戲都會帶來不太一樣的感覺,唯一的缺憾就是每場游戲的目標都是一樣的,而游戲存在的bug和漏洞有點太多,非常影響游戲體驗。本作的基礎很好,有很大擴展空間,可以期待未來更新的地圖、成長系統(tǒng)和新游戲模式。
《去年:夢魘》是一流的非對稱求生恐怖游戲。雖然游戲內容略顯單薄,存在嚴重bug,但職業(yè)玩法設計和殺手的多樣性能讓每場游戲都感覺新鮮有趣。
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