黑色沙漠游戲中有關于死亡懲罰系統(tǒng),玩家們知道多少呢?有了死亡懲罰系統(tǒng),玩家就會有更真實的游戲體驗,能更加認真地對待游戲,保持高度的警惕,從而也有了很強的代入感,下面小編就為大家?guī)砹讼嚓P的介紹。 ...

黑色沙漠游戲中有關于死亡懲罰系統(tǒng),玩家們知道多少呢?有了死亡懲罰系統(tǒng),玩家就會有更真實的游戲體驗,能更加認真地對待游戲,保持高度的警惕,從而也有了很強的代入感,下面小編就為大家?guī)砹讼嚓P的介紹。

黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng)說明-黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng)

《黑色沙漠》死亡懲罰系統(tǒng)說明介紹

在黑色沙漠中,角色死亡的話,除了懲罰降低經驗值以外,潛力突破數(shù)值也可能會降低,魔力的水晶也可能毀損。

黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng)說明-黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng)

角色死亡時,潛力突破會以一定的機率降低,轉移的水晶也會被破壞。如果覺得強化裝備時使用的材料很可惜,使用貢獻度租借裝備也是避開損失的一種方法。

復活場所

角色死亡時可以選擇場所讓其復活。復活待機時間1分鐘內不選擇場所的話,會依照情況而隨機自動復活。

黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng)說明-黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng)

立即復活

持有「艾爾利恩之眼淚」道具時,就能在原位置復活。在決斗場中就算沒有「艾爾利恩之眼淚」也能立即復活。 不過,在占領戰(zhàn)地區(qū)或水中死亡時就無法使用道具。

村莊復活

在死亡地區(qū)領地內最近的村莊復活。倘若領地內沒有發(fā)現(xiàn)任何一個村莊,就會在其他最近的村莊內復活。

在近處的探險據(jù)點復活

在死亡地區(qū)領地內最近的探險據(jù)點復活,必須是發(fā)現(xiàn)探險據(jù)點的狀態(tài)。沒有發(fā)現(xiàn)混沌傾向角色的探險據(jù)點復活,在近處的三個探險據(jù)點之一隨機復活。另外,一定距離內若是沒有探險據(jù)點的話,就會無法使用此一選單。

占領戰(zhàn)地區(qū)復活

只對參加占領戰(zhàn)的玩家顯示。將在自己所屬的要塞或指揮所附近復活。

如果近處沒有村莊或探險據(jù)點,就會在遠處復活,必須留意。

混沌傾向懲罰

只要做出偷竊或PK等傷害他人的行動,傾向就會降低,消滅怪物就會提升。傾向持續(xù)降低的話,就會變成負數(shù)的惡傾向(混沌傾向),并且會遭到各式各樣的懲罰。

在安全地區(qū)被攻擊

混沌傾向的冒險家在安全地帶(村莊)也會受到攻擊,死亡時將遭受死亡損失。

提高死亡損失

混沌傾向的角色死亡的話,經驗值下降的幅度會更大。更多的裝備水晶會毀損或潛力突破數(shù)值降低。不過,和一般狀態(tài)的懲罰相同,不會同時套用潛力突破數(shù)值降低與水晶毀損,在瓦倫西亞沙漠區(qū)不會發(fā)生潛力突破數(shù)值降低的情況。

復活地區(qū)

混沌傾向的角色復活時,只要選擇「近處的探險據(jù)點」,無論領地與探險與否,會隨機在最近的三個探險據(jù)點之一復活。在瓦倫西亞沙漠區(qū)只能在穆亦肯村復活,如果被玩家NPC殺害時,會被移動到收容所。必須在收容所透過完成委托刪除懲罰增益效果才能脫離。不過,如果在穆亦肯村死亡的話,不會移動到收容所,可以在村莊復活。

被NPC攻擊

守護村莊的警衛(wèi)兵NPC只要有混沌傾向的角色接近就會立刻發(fā)動攻擊。警衛(wèi)兵除了會守衛(wèi)村莊,還會在村莊內巡邏,所以正常來說傾向值為負的冒險家是無法在村莊中行動。 不過,穆亦肯村不會受到警衛(wèi)兵的攻擊。

黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng)說明-黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng)

傾向值降低變成混沌狀態(tài)的話,會被警衛(wèi)兵攻擊。

黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng)說明-黑色沙漠死亡懲罰系統(tǒng)

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