DOTA2的新版本7.2已經(jīng)更新了,游戲內(nèi)改動(dòng)了非常多的游戲內(nèi)容,改動(dòng)了大量的裝備,英雄技能數(shù)據(jù)等等。與之對(duì)應(yīng)的游戲環(huán)境也發(fā)生了非常大的變化,在經(jīng)歷過(guò)版本的更替后,獸王成為了游戲中非常強(qiáng)勢(shì)的選擇,一起來(lái)看看吧。
《DOTA2》7.2劣勢(shì)路主流獸王分析
直到現(xiàn)在,獸王已經(jīng)是勝率榜的第三名,第二名是孽主,第一名還是維薩吉,獸王的54%勝率可謂是相當(dāng)恐怖!而這個(gè)英雄說(shuō)實(shí)話,在路人局中并不是特別適合選擇,因?yàn)檫@個(gè)英雄還是沒(méi)那么容易打出效果,但是在7.20的第一個(gè)版本中,獸王就得到了許多的改動(dòng),基本都是強(qiáng)化,所以也導(dǎo)致了許多玩家愿意去練習(xí)這個(gè)英雄,無(wú)論是在高分局,還是低分局,總能見(jiàn)到這個(gè)英雄的身影,而這個(gè)英雄的加點(diǎn)方式也是和遠(yuǎn)古版本大有不同,還記得當(dāng)年,獸王都是主飛斧,路人局中常常能見(jiàn)到二號(hào)位或是四號(hào)位獸王,而現(xiàn)在則是一個(gè)三號(hào)位的首選英雄了!
那么為何現(xiàn)在版本的獸王這么厲害呢?我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)7.20這幾個(gè)小版本都對(duì)獸王做了些什么改動(dòng)!第一個(gè)版本的改動(dòng)最大,野性呼喚被分為了兩個(gè)技能,單獨(dú)召喚戰(zhàn)鷹和豪豬,而豪豬的攻擊力在學(xué)習(xí)四級(jí)的召喚后,可以達(dá)到64,而且還是英雄類(lèi)型的攻擊,30%的減速效果,線上的壓制力非常強(qiáng),而戰(zhàn)鷹則變成了一個(gè)全圖的眼,有助你未雨綢繆,還能降低四五號(hào)位買(mǎi)眼的壓力,而大招的次要目標(biāo)推開(kāi)效果、減速效果,以及種種技能的屬性、天賦都做了加強(qiáng),而在后來(lái)的BCD版本中沒(méi)有改動(dòng),E版本中也僅僅削弱了野性之心天賦攻速提升的10%而已。
而這個(gè)英雄之所以強(qiáng),可不僅僅是因?yàn)楹镭i壓制厲害,戰(zhàn)鷹視野掌控厲害,而是全面都非常厲害,現(xiàn)版本基本是召喚和光環(huán)對(duì)點(diǎn),9級(jí)的時(shí)候就能做到滿負(fù)荷的豪豬輸出,同時(shí)場(chǎng)上最多會(huì)有2只豪豬,而野性之心就能提高他們45點(diǎn)攻擊速度,在有了死靈書(shū)之后,無(wú)論是反眼、單殺、推進(jìn)都十分有效,其次則是他的大招了,為何獸王從DOTA1時(shí)代就是比賽中的常客?就是因?yàn)楂F王的大招是一個(gè)無(wú)視魔免的單體控制,還有打亂對(duì)手陣型的效果,而且不像Bane一樣需要持續(xù)施法,也不像猛犸一樣,必須需要一把跳刀,才能做到盡可能的完美!
那么在現(xiàn)版本中,被獸王平推的案例實(shí)在是太多了,所以獸王也是繼米波、蜘蛛之后,又一個(gè)憑靠自己,就能實(shí)現(xiàn)速推的英雄,再一方面就是獸王雖然需要多操,但是獸王的多操難度相當(dāng)?shù)?,哪怕是低分玩家其?shí)也能很好的掌握,身板還比較硬朗,最后提到一個(gè)關(guān)于獸王的小技巧,那就是利用飛斧反隱,獸王飛斧劃過(guò)的單位會(huì)留下一個(gè)小光點(diǎn),這個(gè)設(shè)計(jì)也是相當(dāng)有趣,不過(guò)這個(gè)光點(diǎn)并不會(huì)隨著隱身的英雄移動(dòng),只是能告訴你這里有人!那么你還知道哪些關(guān)于獸王的小技巧呢?
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