《龍之皇冠》中戰(zhàn)士是比較適合新手的一個(gè)職業(yè),能力比較全面,防御和站樁輸出能力都不俗,插劍流也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,新手玩家還不清楚戰(zhàn)士要怎么玩,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“fly羊光羊”分享的戰(zhàn)士使用心得及加點(diǎn)指南,希望對(duì)各位有所幫助。
戰(zhàn)士使用心得及加點(diǎn)指南
加點(diǎn)指南
現(xiàn)階段我戰(zhàn)士還是一套裝連戰(zhàn)的9連18連,一般戰(zhàn)士的宗族裝肯定會(huì)比我要好,所以后面的分析都會(huì)基于這個(gè)來(lái)說(shuō)。
不多說(shuō)的先上加點(diǎn)圖和加點(diǎn)分析:
颶風(fēng)粉碎劍 加滿,唯一的空中技能。
音波爆裂 加滿 神輔助技能,能打掉子彈,倒地值高,還有一個(gè)小點(diǎn)
首先這招是可以取消的,音波完后可以R,可以盾防,可以上前下圈或者砸地來(lái)取消硬直,還有一些小點(diǎn)
1、音波在劍升到最高前取消是不消耗劍耐久的
2、音波可以打掉飛彈,包括吸血鬼的蝙蝠,音波+R配合不錯(cuò)當(dāng)然也可以連續(xù)使用
3、音波打箭塔啥的一掀就打掉了,快捷加上高倒地值,多用幾次黑海到啥的一樣能倒,注意音波+R
4、連接性好,音波完接啥都行,一些空中能擊倒的小兵,一個(gè)音波倒地R過(guò)去砸地不包括音波傷害,威力1500全吃
而且音波可以觸發(fā)倒地傷害+,如果有砸地魔法的話,紅飄飄也不見(jiàn)得可以挨得了-直接先發(fā)制人了
審判劍 加滿 輔助輸出 空手時(shí)就靠這個(gè)輸出,打金幣的主力技能
審判劍我兩一致認(rèn)為,最優(yōu)先的是掉硬幣詞條,硬幣是一個(gè)不錯(cuò)的回復(fù)手段,加之戰(zhàn)士回復(fù)能力很一般,其次爆炎由于不對(duì)空/只對(duì)部分招游泳/不受屬性影響,一般就欺負(fù)幾個(gè)一般般的boss有用,總體來(lái)講還是硬幣優(yōu)先,加之哪怕沒(méi)有爆炎一樣可以審判
懲戒劍 加滿 主力技能 不插地的戰(zhàn)士沒(méi)有討論價(jià)值,實(shí)戰(zhàn)中配合上前下圈+音波審判等技能,清場(chǎng)效果很好
劍刃風(fēng)暴 加滿 這個(gè)技能可加可不加,而且消耗的點(diǎn)數(shù)很多,要用就加滿,不用就一點(diǎn)都不加,加中間等級(jí)沒(méi)有意義。信仰技能,我選擇了加滿。
掩護(hù)隊(duì)友 加滿 免費(fèi)加攻擊,必須加滿
快速防御 加滿 救命神技,50%概率很可靠,可以理解是亞麻50%自動(dòng)使用格擋,而且空手也可以發(fā)動(dòng)哦
盾擊 1級(jí),無(wú)敵神技主要是盾擊那一下全身無(wú)敵,方便回收武器,再加沒(méi)必要,因?yàn)閭梢院雎?。致暈效果?duì)BOSS幾乎沒(méi)用,對(duì)小兵沒(méi)必要,音波可以掃倒插地可以秒,不需要致暈。
反彈投射攻擊 不加 有的人覺(jué)得神技,有的人覺(jué)得辣雞,同樣的點(diǎn)數(shù)我會(huì)選擇**風(fēng)暴,音波就可以打回飛彈,而且加這個(gè)意味著要加銅墻鐵壁,點(diǎn)數(shù)消耗比**更高
吸引注意 不加 這個(gè)技能還是建議加的,但是加了就要加背包,而且作用可以被紅藥取代,然后要跟紅藥一起用意味著要技能點(diǎn)數(shù)跟兩級(jí)背包跟刷藥店,所以我選擇不加,加**。
自我犧牲 不加 可以吃藥代替,而且聯(lián)機(jī)是自殺技,還需要背包技能。放棄
銅墻鐵壁 2級(jí), 不加**可以加高,耐久夠用就好,不用特地加,耐久不夠用可以繼續(xù)加。
滑踢 1級(jí) 不加**可以繼續(xù)加,沒(méi)有點(diǎn)了,至少1級(jí)方便收劍
金幣治療 滿 沒(méi)有理由不滿,BOSS戰(zhàn)就靠這個(gè)回血
金幣得分 不加 不解釋
提升生命力 4或者6 看背包的加點(diǎn),背包加2級(jí)就4生命,加1級(jí)就6生命
營(yíng)養(yǎng)學(xué)家 一級(jí) 不解釋
保養(yǎng)裝備 不加 沒(méi)必要 秘境只能打紅龍,加了不劃算,不加**可以考慮,戰(zhàn)士不怕雜兵,而且除非九個(gè)包都是秘境霸氣雙彩項(xiàng)鏈,不然加了不劃算。畢竟臨時(shí)武器對(duì)boss傷害減半
靈巧之手 加滿,不解釋
閃避 加滿不解釋 而且不加滿無(wú)法使用審判五連插,不能審判四五連的戰(zhàn)士沒(méi)有討論意義。
額外口袋 1或者2 跟生命互相調(diào)整就可以。
基友的加點(diǎn)跟打法幾年前就是這樣,我一直看不懂,直到他跟我說(shuō)了刷裝部分我才慢慢領(lǐng)悟了。
總之,基友是1口袋6生命2滑梯1銅墻,我是2口袋4生命2銅墻1滑梯 其他都一樣。如果不加**的話就加銅墻鐵壁跟吸引注意跟背包。兩種都很科學(xué)。
玩法心得
下面先進(jìn)入小心得篇: 戰(zhàn)士要用好用靈活操作肯定少不得,下面就說(shuō)說(shuō):我戰(zhàn)士的原則,能回避的就回避掉,實(shí)在不行再用盾防盾擊無(wú)敵,對(duì)了見(jiàn)面禮起手就是音波+R,能擊倒就擊倒,不倒的反正R了, 第一條也可以用來(lái)裝下x
1、注意音波/上下前圈后馬上按回避R去調(diào)整位置順帶走位一下,平時(shí)也可以RRR,當(dāng)然要看清楚周圍敵人的情況先:滑鏟也可以在平時(shí)移動(dòng)是用下,總而言之多動(dòng)而且一些厲害的戰(zhàn)士動(dòng)作就是很靈活的,這樣也能調(diào)整一下自己的狀態(tài):比如開始再打瞌睡被雷云打一下 300-400,人馬上就精神了
2、巨人第一次出來(lái)的手,其實(shí)音波+上圈效果是不錯(cuò)的,有砸地魔法就更好了,音波盡管傷害不高但是蹭點(diǎn)血還是可以的,當(dāng)然如果危險(xiǎn)不大你也可以空中大風(fēng)車壓壓第一次撐門的手的血,地上的抱抱要注意他們的走位,如果覺(jué)得自己做不到多被抱幾次用身體體會(huì)就知道了, 移動(dòng)可以的話用音波再R,因?yàn)橐话惚ПП灰舨ù虻綍?huì)出硬直的
PS:一般第一次音波上圈后敵人也都過(guò)來(lái)了,具體看情況吧第二次不行直接上圈,我的話哪怕是拼命空手空中攻擊也會(huì)將第一次的手打掉,一套裝如果能存活,那配宗族的就更加沒(méi)問(wèn)題了
3、梅姐的話,由于戰(zhàn)士對(duì)空有400威力的對(duì)空光束,砸地最主要是為了無(wú)敵,音波上圈和前圈都可以適當(dāng)?shù)挠?,不過(guò)注意丟完劍馬上就R不要站著不動(dòng),音波這技能能稍稍打下魔法彈還能擊倒蛇不錯(cuò)的
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