LOL新英雄塞拉斯已經(jīng)在外外服開始測試,很多人對其技能機(jī)制有一個大概的了解。塞拉斯定位有很多,可以走中上但為主,而且對線能力也是極強(qiáng)。那么作為一個新英雄,塞拉斯技能技能怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)鞮OL塞拉斯技能加點(diǎn)攻略。
塞拉斯技能升級順序
塞拉斯打中上野位置都可以,不過打中單位置的話,發(fā)育速度會更快一些,也方便游走支援隊友。必須提一下的是,塞拉斯的伴生皮膚真的超帥,原畫非???,而塞拉斯的舞蹈也非常搞笑,簡直就是個二貨,和他嚴(yán)肅的角色設(shè)定完全相反。
塞拉斯的技能組
PBE的帖子里已經(jīng)有詳細(xì)的技能介紹和數(shù)值了,所以就不再啰嗦,簡單分析一下個人的看法。
被動-使用技能后,下一次普攻造成AOE傷害,這種技能太多了,類似于佐伊。對線期間方便補(bǔ)刀,后期500法強(qiáng)大概有200多的傷害,可以彌補(bǔ)塞拉斯的輸出。被動技能無冷卻,所以我比較喜歡出巫妖之禍。
Q-類似于派克大招的一個X字AOE傷害,最好用非智能施法使用Q,能夠更好控制X字的交叉點(diǎn)位置。一段技能有少量減速效果,延遲后交叉處會觸發(fā)二段傷害和減速效果。這個技能對小兵的傷害有縮減,因此,塞拉斯前期很容易漏刀,這也是為什么有些玩家選擇塞拉走打野位置,Q技能等級高了就比較舒服。在1月11日的PBE中,Q技能的基礎(chǔ)傷害和AP加成提高了,對線的消耗能力有所增加。
W-類似于雷恩加爾之前的Q技能,短位移的指向性跳躍,造成單體傷害,命中英雄會獲得治療效果。對手血量較低時會有斬殺效果,自己血量較低時會有回復(fù)效果。W技能等級高后的回復(fù)效果非??捎^,以后削弱了可以出振奮走半肉路線。
E-突進(jìn)距離非常短,勉強(qiáng)能過一些較薄的墻體,突進(jìn)時會給予護(hù)盾加成,這個護(hù)盾的AP加成非常高,因此現(xiàn)在的塞拉斯適合走全AP路線。再次施放E技能時,類似于錘石的Q技能,勾中第一個敵人后會將自己拉向目標(biāo),造成暈眩、擊飛效果和傷害。二段E技能的范圍很遠(yuǎn),可以無視野勾野怪過墻逃生,對線期間很容易被小兵擋。
R-大招就是復(fù)制其他敵方英雄的大招,基本上大家能夠想到的問題,設(shè)計師都已經(jīng)考慮到了。優(yōu)先復(fù)制艾希、墨菲特這種團(tuán)控大招,如果遇到凱特琳這種英雄大招就真的廢了。塞拉斯強(qiáng)不強(qiáng)是看對手的陣容,自己的大招冷卻時間超短,滿級后才15秒大招,團(tuán)戰(zhàn)有機(jī)會使用兩次大招。大招不會轉(zhuǎn)換傷害屬性,但自己的AP加成會轉(zhuǎn)化為偷取技能的總AD/額外AD加成。
塞拉斯對同一個目標(biāo)使用大招的內(nèi)置冷卻時間,是敵人大招冷卻時間的200%減去塞拉斯自己的冷卻縮減,因此,塞拉斯堆冷卻縮減還是有意義的。當(dāng)塞拉斯拿到其他英雄的大招時,自己的血條右側(cè)是有對應(yīng)英雄的頭像。而大家也能夠看到,我使用了科加斯的大招后,狀態(tài)欄是永久有盛宴的層數(shù)。而變成奈德麗的美洲獅形態(tài)后,小技能替換成奈德麗的技能,而頭像也變成了奈德麗了。
塞拉斯選擇主Q副W,Q技能是塞拉斯的主要傷害技能,滿級后冷卻時間很短,可以頻繁觸發(fā)巫妖特效。W技能會隨等級降低冷卻時間和提高傷害/治療效果,所以選擇副W技能。E技能的基礎(chǔ)傷害和AP加成很低,升到滿級只減少2秒冷卻和固定0.5秒暈眩時間,所以前期點(diǎn)一級E就足夠了。
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