DNF95版本對一些職業(yè)進(jìn)行了改動,例如次元行者正是當(dāng)中之一。因?yàn)榧寄艿母膭?,次元行者有的技能進(jìn)行了加強(qiáng),而有的削弱很多,所以技能加點(diǎn)和之前也是有所區(qū)別。那么新版本次元行者技能怎么加點(diǎn)呢?下面就為大家?guī)鞤NF95版本次元行者刷圖加點(diǎn)攻略。
95版本次元行者技能怎么加點(diǎn)
綠沙袋,倒數(shù)時(shí)開buff、召喚老婆、上霧、疊三層被動、遠(yuǎn)古記憶、提前開次元邊界,但輸出技能沒有偷跑。
傷害分布:
加點(diǎn):常規(guī)無色滿;爭議技能之中,我滿了萬花鏡(5TP)和小鞭子(1TP),舍棄了激光炮,聚爆和磁場點(diǎn)1,剩余SP給大鞭子。
主要思路:利用次元石下次元系大量脫手技能和乖離系第二線技能聯(lián)動配合,再借助15s內(nèi)能打兩次的魅魔和萬花鏡,用盡量多的技能數(shù)換取總傷害。
技能順序:強(qiáng)化萬花鏡-一覺(魅魔)-強(qiáng)化炸彈-強(qiáng)化45-強(qiáng)化奇點(diǎn)-蜂群(中間穿插沉淪,出現(xiàn)秒接大鞭子),大鞭子抽空立馬接C二覺上天。落地磁場-強(qiáng)化萬花鏡-聚爆秒C(同時(shí)魅魔),最后補(bǔ)個(gè)躍遷。寵物技能在放一覺的時(shí)候開。本來想著開始多蹭一個(gè)躍遷,但發(fā)現(xiàn)躍遷后搖還是有點(diǎn)嚴(yán)重,速度不夠,就只打出了一次。
優(yōu)勢:
1、能順利打出的情況下,這是我目前發(fā)現(xiàn)的最大化打法;
2、使用脫手萬花鏡和魅魔之舞比起純無色加點(diǎn)多了續(xù)航(我這個(gè)號幾乎白板,防具沒有技能寶珠,三寶珠的話對萬花鏡和魅魔應(yīng)該還能再提升一點(diǎn));
3、下個(gè)版本聚爆TP提前適應(yīng)(騙人的)。
劣勢:操作有點(diǎn)復(fù)雜不夠無腦,而且比我之前滿無色滿激光的總提升比較有限(這一套非常無腦);實(shí)戰(zhàn)15秒效果未知(畢業(yè)了就沒怎么打團(tuán)了)。
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