DOTA2是目前市面上最火爆的MOBA游戲之一,游戲中擁有大量各具特色的英雄與玩法,這些英雄會(huì)隨著版本的更新或改動(dòng)處境有所起伏,下面就來(lái)看看最新的7.2賽季的獸王的崛起分析吧,看看當(dāng)前版本的強(qiáng)勢(shì)英雄。
《DOTA2》7.2版本比賽大熱的獸王解析
由于幻影刺客和馬格納斯在后續(xù)補(bǔ)丁中不斷遭到針對(duì),獸王趁機(jī)攀升到了路人勝率榜單的前列,最近一段時(shí)間獸王的總體勝率暴漲至56%,在2K-5K分段的勝率接近60%。由于生存環(huán)境的改善和版本節(jié)奏的加快,7.20版本的獸王受益頗多。
還記得7.20版本之前的獸王嗎?他是出場(chǎng)次數(shù)第三低的英雄——僅僅排在陳和德魯伊之前——在TI8主賽事上沒(méi)有進(jìn)入BP名單、總體勝率僅為45.6%,排在全英雄的第86位。而如今獸王的勝率上漲了11個(gè)百分點(diǎn),一舉登頂路人局?jǐn)?shù)據(jù)榜的頭名。獸王過(guò)去一個(gè)月在高端局的勝率僅僅差了維薩吉一丁點(diǎn),而在萬(wàn)古分段以下的勝率達(dá)到了近60%。
祭品的回歸
雖然天鷹之戒被移除,但王者之戒合成為祭品的配件有了新的改變。正在進(jìn)行的布加勒斯特Minor,祭品幾乎成為每個(gè)隊(duì)伍的必備——OG的三號(hào)位龍騎和一號(hào)位幻影長(zhǎng)矛手,KG的四號(hào)位拉比克等等。
7.20版本的祭品比以前便宜(價(jià)格從2250下降到1950),由于護(hù)甲機(jī)制的改動(dòng)祭品提供的護(hù)甲效用更為明顯,而且完美配合推進(jìn)陣容?,F(xiàn)在版本的祭品實(shí)質(zhì)上已經(jīng)是必出的裝備,通常都是由三號(hào)位來(lái)出。獸王改版之后,隊(duì)伍需要做的就是在前期迅速推掉幾座防御塔。
版本變化
大部分人都沒(méi)有注意到7.20版本對(duì)獸王的影響,直到7.20e之前獸王都沒(méi)有遭到太大的改動(dòng),僅僅削弱了25級(jí)天賦。在沒(méi)有進(jìn)行任何修改的情況下,獸王在上個(gè)月的整體勝率從53%增加到了56%。
大鞋影魔的興起通常預(yù)示著當(dāng)前版本的趨勢(shì)。這種打法是傳統(tǒng)梅肯影魔的升級(jí),其關(guān)鍵在于利用影魔在前中期的強(qiáng)勢(shì)一波推死對(duì)面。在布加勒斯特Minor的比賽中,我們就看到維薩吉甚至美杜莎陣容在前30分鐘就結(jié)束比賽的情形。獸王是本次比賽被禁次數(shù)第二多的英雄。
生存環(huán)境的改善
盡管野性之斧對(duì)魔免單位無(wú)效,但獸王的其他技能在7.20版本都得到了極大的加強(qiáng)。野性召喚重新改回兩個(gè)獨(dú)立的技能,召喚野豬皇的冷卻時(shí)間也從60秒減少到了30秒。新版本還加強(qiáng)了野豬的攻擊力(16/24/30/40變?yōu)?6/32/48/64)和攻擊類型(穿刺變?yōu)橛⑿??,F(xiàn)在一頭四級(jí)野豬對(duì)英雄的攻擊傷害由稅前的20(穿刺攻擊對(duì)英雄傷害減半)增加到64——DPS增加了220%。再加上新版本加強(qiáng)了原始咆哮對(duì)次要單位的作用,獸王不僅團(tuán)戰(zhàn)能力比以前更強(qiáng),而且還能對(duì)敵方優(yōu)勢(shì)路Carry形成更大的擊殺威脅。
由于召喚后不可控,戰(zhàn)鷹的確比以前更不好用了,不過(guò)現(xiàn)在地圖上有可能出現(xiàn)兩只戰(zhàn)鷹。7.07將兩個(gè)小技能合并,但并沒(méi)有獸王的總體熱度。需要操控召喚單位的英雄通常得不到玩家的青睞,無(wú)論英雄本身實(shí)力有多強(qiáng)。盡管維薩吉的勝率在當(dāng)前版本名列第一,但出場(chǎng)率依舊慘不忍睹。
獸王的出場(chǎng)率自7.19以來(lái)已經(jīng)增長(zhǎng)了一倍。也許版本的修改讓獸王更加如魚(yú)得水,比如降低了操控野豬和戰(zhàn)鷹的難度,或者干脆讓獸王變得更強(qiáng)。
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