天天來(lái)塔防副本怎么玩?普通、精英、挑戰(zhàn)三種模式任你選,騰訊首款英雄助陣玩法塔防游戲,天天來(lái)塔防終于開(kāi)放安卓公測(cè)了,相信小伙伴們都已經(jīng)迫不及待了吧!不過(guò)能玩內(nèi)測(cè)的畢竟是少數(shù),新手小白玩家還是占大部分的,小編下面就給各位新手們介紹一下,天天來(lái)塔防副本玩法攻略!
一、副本模式有三種:普通、精英、挑戰(zhàn)
天天來(lái)塔防中的副本有三種模式可供選擇,選項(xiàng)卡就在副本地圖的左邊,分別是普通、精英和挑戰(zhàn)模式,它們的難度各有不同,而獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容也有區(qū)別,玩法當(dāng)然需要注意分別,下面我們分別來(lái)看看,它們應(yīng)該怎么玩。
二、普通模式副本
該模式的難度最低,不過(guò)材料的掉率也最低,每一個(gè)地圖均有很長(zhǎng)的跑道,在開(kāi)始之前你會(huì)有一段時(shí)間來(lái)觀察。不過(guò)為了保證戰(zhàn)斗可以勝利,幾個(gè)基本的炮塔需要牢記。首先隨便點(diǎn)一個(gè)地方看看本局允許你用什么炮塔,月光塔直接放怪物出口一個(gè),南瓜放十字路口一個(gè)先,小炮放在中后端絕對(duì)不會(huì)錯(cuò),這幾個(gè)地方先放好之后,其他地方的防線就可以慢慢布置,不必著急了。
三、精英模式副本
這個(gè)模式里面的大型怪物要多一些,并且跑道也大大縮短,但有趣的是,怪物的路線并不一定按照跑道來(lái)走。比如說(shuō)看上去是一個(gè)環(huán)形的跑道,只能看到怪物點(diǎn)和美人魚(yú),但是你看不出來(lái)怪物會(huì)從哪里走向美人魚(yú),事實(shí)上,怪物會(huì)在這個(gè)環(huán)上跑很多圈才會(huì)去找美人魚(yú),所以炮塔以能迅速的消滅怪物為主,減速神馬的都不用管。
另外有的跑道是一個(gè)很短的直線段,怪物會(huì)直接沖向美人魚(yú),基本上你的炮塔沒(méi)有很高的等級(jí)攔不住,但是殺死部分怪物時(shí),美人魚(yú)會(huì)回復(fù)血量,所以總體難度仍然不算太高。
四、挑戰(zhàn)模式副本
如果前面兩個(gè)難度一般的話,在挑戰(zhàn)模式里,就是遇到真正的難關(guān)了。挑戰(zhàn)模式的跑道和精英模式類(lèi)似,一般很短,而且出怪的速度略快,有時(shí)候沒(méi)等你反映過(guò)來(lái)怪物就過(guò)去了,最可怕的是美人魚(yú)在這里的生命值只有1點(diǎn),這意味著只要放過(guò)去一個(gè)怪就輸了。對(duì)于炮塔沒(méi)有升級(jí)升星的玩家來(lái)說(shuō),想過(guò)第一關(guān)都是不可思議的,在進(jìn)入挑戰(zhàn)模式之前,建議小炮20級(jí),而且起碼有2星。在精英模式里偶爾需要用到英雄技能,但是在挑戰(zhàn)模式中,英雄技能CD了就得用,否則光靠炮塔守不住。
五、副本通關(guān)小技巧
1.轉(zhuǎn)角處放南瓜燈
南瓜燈的范圍攻擊最適合放在轉(zhuǎn)角處,尤其是凹字形的中心部位,可以覆蓋到三個(gè)方向。南瓜燈升級(jí)之后攻擊范圍不變,攻擊力和攻擊速度會(huì)增加,每個(gè)關(guān)卡中允許使用的塔種類(lèi)都不一樣,點(diǎn)選的時(shí)候可別看錯(cuò)了,在選擇塔之前的第一波,可以用英雄的技能先擋一下,《天天來(lái)塔防》里的英雄技能可是全屏傷害,非常強(qiáng)大的秒殺技能。
2.英雄站遠(yuǎn)處蓄力
英雄擁有兩個(gè)技能,一個(gè)主動(dòng)一個(gè)被動(dòng),正因?yàn)槿绱?,英雄?yīng)該放在離人魚(yú)近一點(diǎn)的地方。英雄的被動(dòng)技能需要蓄力時(shí)間,我們都知道,英雄的被動(dòng)技能威力比普通攻擊強(qiáng)太多,而且普通攻擊每次只能攔住一個(gè)人,其他人就全部漏過(guò)去了。
英雄被動(dòng)技能蓄力需要5秒,如果你把他放在離怪物出口很近的地方,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中難以釋放出兩次技能。英雄應(yīng)該作為最后一道防線,有時(shí)關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)血量奇高的單個(gè)敵人,這種敵人你就算前面的塔布置得再好也擋不住,這就得靠英雄了。
3.南瓜和大炮分開(kāi)放置
大炮單體攻擊很厲害,南瓜是群傷,如果把它們放在一起,大炮的火力就白費(fèi)了。大炮的射程比南瓜遠(yuǎn),所以在南瓜打到之前,大炮就開(kāi)始射敵人,到最后,敵人一般都是被南瓜打死的,關(guān)鍵是兩者的火力會(huì)重疊,大炮的火力等于完全浪費(fèi)掉了。
4.打箱子
箱子可是個(gè)好東西,把箱子打掉之后會(huì)掉石頭,用來(lái)建造新的塔。不過(guò)箱子只能靠塔去打,所以在初期,塔的等級(jí)還很低的時(shí)候不要去打箱子,目測(cè)情況下,一級(jí)的大炮要打很久才能打掉一個(gè)箱子,但是頂級(jí)的大炮幾秒鐘就打掉了。再者,打箱子也不分先后,開(kāi)局打掉和最后打掉都是一樣的獎(jiǎng)勵(lì)。
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