導(dǎo) 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡怎么打?有什么技巧?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧! 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解:...

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡怎么打?有什么技巧?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解:

65步兵關(guān)卡配置:

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解

相較于前面LV60的關(guān)卡,這個(gè)關(guān)卡的配置顯然只數(shù)比較多;雖然是兄貴LV65,也就是max最高階段,但是基本地圖配置還是差不多,都是在入口處站五個(gè)人,分別為「前三后二」,敵對(duì)敵人總共可以分成三排。

第一排:兩只步兵食人巨魔

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解

這里的食人巨魔大概在練兵場(chǎng)相當(dāng)于LV2~3左右,進(jìn)入戰(zhàn)斗攻擊和防御力都會(huì)提升18%,觸發(fā)條件是攻擊「生命值比自己低的隊(duì)伍」,看了一下它的生命數(shù)據(jù)面板來(lái)到9000點(diǎn),換句話說(shuō)如果被攻擊很難不被觸發(fā),我自己光頭算是裝備往血量走也只有6300左右。

因?yàn)檫@里不確定是否為巨魔主動(dòng)攻擊才會(huì)生效,但無(wú)論如何拿騎兵去撞它是一定的。這里比較大的難點(diǎn)大概是在於如果你沒(méi)辦法一個(gè)回合清理掉兩個(gè)巨魔,被打壓力就會(huì)很大,尤其護(hù)衛(wèi)滿多都是槍兵,剋屬被打練度不夠會(huì)被秒。

第二排:

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解

從畫(huà)面上看可以看見(jiàn)左右分別是兩只獅鷲騎士,中間放了一只熔巖巨人。通過(guò)這個(gè)布置可以知道,弓、騎是一定要的,尤其一只練度比較高的遠(yuǎn)程射手會(huì)比較吃香。

這個(gè)配置簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要抓你的騎士,如果你有一只練度不錯(cuò)的騎士,在前面的時(shí)候撞掉兩只食人巨魔,在這裡就要面對(duì)熔巖巨人。

比較簡(jiǎn)單的方式大概就是先走一邊抓掉一只獅鷲,如果弓技能全開(kāi)都秒不掉獅鷲,用騎士撞也可以,但如果會(huì)死,你可以考慮雙遠(yuǎn)程XD。

護(hù)衛(wèi)在這裡就可以派上用場(chǎng),如果熔巖巨人靠上來(lái),槍兵護(hù)衛(wèi)就比較不容易被撞掉。

第三排:

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解

兄貴哥好像沒(méi)什麼好說(shuō)的,兄貴哥帶的是高地勇士,攻擊力提升9%,受到傷害降低9%,打完前面的再來(lái)圍毆他就好。

65弓兵兄貴:

弓兵關(guān)卡配置:

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解

可以看一下弓兵關(guān)卡你在左下方,站位是前三后二,敵人的站位并排而分散,基本上都是可以互相照應(yīng)到的配置,所以打算單點(diǎn)突襲有難度,雖然65關(guān)卡不難打,但那是建立在練度要求不低,尤其白嫖風(fēng)氣盛行,出手殺一只難度沒(méi)那麼高,如果你直接吃小兵的傷害,還是非死即傷。

左上兩只:

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解

左邊是一只骷髏、右邊是投石車(chē),這兩個(gè)都是防御特化,都是屬於進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)降低承受傷害的朋友,因此就像我們剛剛說(shuō)的,就算他打不死你,但你一下撞不死他,等等被圍毆就會(huì)團(tuán)滅。

這個(gè)組合的難點(diǎn)在於投石車(chē)的手很長(zhǎng),有三格攻擊,被打基本上無(wú)法還手,飛兵被轟到非死即傷。骷髏的防很高,雖然對(duì)僧侶無(wú)增防特效,但是誰(shuí)有這么多時(shí)間把僧侶的練兵拉到可以秒魔物的地步。

這個(gè)組合,建議騎兵需要比較大的強(qiáng)化,飛兵沒(méi)把握在投石車(chē)死掉之后出場(chǎng)就收起來(lái),步、槍的護(hù)衛(wèi)點(diǎn)位也挺重要,可以幫忙扛打不死的骷髏、弓傷害。

認(rèn)為比起前面步兵關(guān)卡比較難打,因?yàn)閯w屬兵種不好弄,又不容易第一回合打死。

右下角兩只:

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解

一樣是我們骷髏統(tǒng)帥(重裝骷髏)、投石車(chē)的組合。

中間位置:

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解

因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-9_other-22115'>角色搭配組合都差不多,就沒(méi)有特別著墨。

不過(guò)這關(guān)真正的難點(diǎn)其實(shí)不在於兵種搭配組成,攻擊傷害夠不夠的問(wèn)題,最大問(wèn)題是地形:

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解?

這個(gè)地形是個(gè)窄口,要進(jìn)去攻擊多數(shù)時(shí)候得面對(duì)包夾的風(fēng)險(xiǎn),腳程不快常常會(huì)送先手。

很明顯,這個(gè)關(guān)卡需要「戰(zhàn)略隊(duì)」,有元帥超絕加持要過(guò)才會(huì)比較輕松,沒(méi)有無(wú)視地形先一步清掉一邊的小兵,基本上會(huì)非常難打。

你用飛兵無(wú)視地形唯一的機(jī)會(huì)是高練度能抓掉、扛住投石車(chē)的傷害和反傷,基本上我看挺難,如果飛兵可以練到這樣,那應(yīng)該用其他角色auto也能過(guò),尤其那個(gè)骷髏也是1000攻擊的朋友,飛兵絕對(duì)不是血防優(yōu)勢(shì)的兵種,因此除了拿出無(wú)視地形的能力之外,我沒(méi)有想到比較好的解。

以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,希望可以幫到大家!