導(dǎo) 《忍法戰(zhàn)場》有玩家用三個雛田的陣容打到了無盡270波,在無遺產(chǎn)的情況下算是不錯的成績了,這套陣容有什么可以改良的地方呢?下面就為大家?guī)砣r田陣容改良分析,一起來看看。 三雛田無遺產(chǎn)陣容改良分析 ...

《忍法戰(zhàn)場》有玩家用三個雛田的陣容打到了無盡270波,在無遺產(chǎn)的情況下算是不錯的成績了,這套陣容有什么可以改良的地方呢?下面就為大家?guī)砣r田陣容改良分析,一起來看看。

三雛田無遺產(chǎn)陣容改良分析

忍法戰(zhàn)場三雛田無遺產(chǎn)陣容改良分析

雛田打不動風(fēng)屬性,270波風(fēng)屬性漏了3個gg

如果是4雛田應(yīng)該可以走的更遠

站街,雷影,水影,凱,帶土。

3雛田1大野木1我愛羅1琳1卡卡西2李1神U1綱手1鳴人

尾獸3尾,因為加白字傷害。

裝備雛田真雷劍真雙刀必帶,其他隨便

其實我愛羅我可以換下去了,因為我聚怪后我愛羅沒機會出手,可以換成4雛田2大野木,最重要是聚怪,卡卡西一定要200波后我手控

神卡的話U其實還行,最好鳴人

沒出真雙刀我的雛田流止步100,出了270,有機會300的我換個陣容就可以了

雛田卡卡西李一定要,其他隨便湊個羈絆打吧

忍法戰(zhàn)場三雛田無遺產(chǎn)陣容改良分析

尾獸為什么選3尾,1是白字傷害加琳技能可上1800,2尾加攻速,但是雛田和鳴人羈絆也是加攻速會溢出不浪費,3尾好一點

我這個是隨便打的,裝備也只有雛田滿,等級也差不多,所以4到5個雛田,2到3個大野木我愛羅應(yīng)該可以走更遠,卡卡西不必2個,因為后期是輸出不夠,并不是控制的問題,當(dāng)然你聚怪失誤不用屬性克制都可以帶走你

神u和鳴人應(yīng)該最好,鳴人控制,u補傷害,其他沒用

無盡走的遠1要看聚怪2要看屬性克制

這套陣容目前比較新穎,喜歡的玩家可以試試,有更好的想法歡迎分享。

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