定位: 戰(zhàn)士的防御力是三大職業(yè)中最高的,但相對的其攻擊力并不是最突出的,這是一個以存活率為優(yōu)先的職業(yè),且上手非常快,因此不管是單人刷圖或者PK,都非常適合新手使用。團戰(zhàn)則適合拉仇恨當肉盾。 技能淺...

定位:

戰(zhàn)士的防御力是三大職業(yè)中最高的,但相對的其攻擊力并不是最突出的,這是一個以存活率為優(yōu)先的職業(yè),且上手非???,因此不管是單人刷圖或者PK,都非常適合新手使用。團戰(zhàn)則適合拉仇恨當肉盾。

技能淺析:

接下來說說戰(zhàn)士的技能加點,這個要緊密結(jié)合戰(zhàn)士的職業(yè)定位來進行,在這里個人推薦重點學習被動技能,畢竟戰(zhàn)士的特點是走生存型的反擊消耗戰(zhàn),而不是速殺型的DPS職業(yè)。所有被動技能中又要尤其重視“圣盾”和“圣靈庇護”,這是戰(zhàn)士必備的也是最可靠的技能!

由于戰(zhàn)士的職業(yè)定位,決定了其輸出技能相較于其他兩大職業(yè)要少,雖說如此但傷害也是相當可觀的,不過弊端是往往CD時間長,怒氣消耗也比較多,所以傷害要在戰(zhàn)斗中看準時機放,否則得不償失。

帶兵小解:

戰(zhàn)士這種肉盾職業(yè),最需要的就是能為期制造輸出機會或者能夠彌補輸出不足的兵種,這里推薦:

1半人馬,有一定幾率造成對方眩暈,從而為戰(zhàn)士制造空隙,讓戰(zhàn)士的輸出技能有所發(fā)揮。

2巫師,有一定幾率攻擊對方所有部隊,這個AOE的特性也能彌補戰(zhàn)士輸出不足的短板。

3黑騎士,有一定幾率造成百分之兩百攻擊傷害,可以大大彌補戰(zhàn)士的輸出不足。

最后要說的是,戰(zhàn)士防御高血量高,排戰(zhàn)斗位置時,可以盡量放前排,讓兵站后排,這樣的效果比較好。同樣,進多人副本也是戰(zhàn)士站前排,別去讓法師或者射手站前排,除非裝備好的嚇死人。