導(dǎo) 在這個卡牌手游當(dāng)?shù)赖氖钟稳?,動作手游是唯一能夠與之平分秋色的手游題材。雖然很多小伙伴都玩過動作手游,但是你知道動作手游的真諦是什么嗎?

在這個卡牌手游當(dāng)?shù)赖氖钟稳?,動作手游是唯一能夠與之平分秋色的手游題材。雖然很多小伙伴都玩過動作手游,但是你知道動作手游的真諦是什么嗎?

最近很多說法都說打擊感才是動作手游的靈魂,不管你什么動作手游,加入震屏系統(tǒng)之后鐵定就能火。說打擊感是動作手游的核心確實(shí)沒錯,一款打繡花拳的動作手游別說玩,就光看也提不起半點(diǎn)興趣。不過光靠打擊感不足以體現(xiàn)動作游戲的全部,小伙伴你覺得打擊感真的才是動作手游的靈魂嗎?

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