Dota2自走棋什么事卡棋子,有什么效果,詳細(xì)很多小伙伴可能都不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了Dota2自走棋卡棋子技巧心得分享,希望可以幫到大家!
Dota2自走棋卡棋子技巧心得分享:
什么是卡棋子?
游戲媒體Gamelook對(duì)《刀塔自走棋》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)巨鳥(niǎo)多多工作室的采訪稿中,游戲設(shè)計(jì)阿佳明確表示《刀塔自走棋》的“本質(zhì)確實(shí)是麻將”。
《刀塔自走棋》游戲中棋子總數(shù)量是固定的——意思是抽一張總牌庫(kù)就會(huì)少一張,玩家每拿到一個(gè)英雄棋子也就意味著其他玩家拿到這個(gè)棋子的概率就會(huì)更小。
購(gòu)買對(duì)手陣容核心棋子降低對(duì)手“胡牌”概率的行為就是卡棋子。
卡棋子效果明顯么?
如果對(duì)手運(yùn)氣爆炸,卡棋子就失去了價(jià)值但如果只是正常水平的話,卡棋子會(huì)讓對(duì)手痛不欲生甚至讓備用棋子池卡住不能增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
楓哥參加自走起比賽連續(xù)兩局墊底,反向吃雞——就是非常非常非常成功的被卡棋子。
不少新手玩家上手游戲表示遲遲不來(lái)棋子導(dǎo)致崩盤,大概率原因也是遇到太多對(duì)手玩同樣陣容稀釋了棋子池。
不論是從實(shí)戰(zhàn)角度還是理論上來(lái)說(shuō),在不影響自己棋子升星的前提下卡棋子都能提高自己的勝算——卡人一時(shí)爽,一直卡人一直爽!
哪些棋子值得卡?
什么是值得卡的棋子——對(duì)手戰(zhàn)術(shù)體系核心,又百搭不影響自己的體系的棋子。
前期
1.戰(zhàn)士——?jiǎng)κ?/p>
在游戲前期若發(fā)現(xiàn)有對(duì)手成功“點(diǎn)燈”(戰(zhàn)士天賦加護(hù)甲),那么全期強(qiáng)勢(shì)的2星棋子“劍圣”就要重點(diǎn)照顧了。
不錯(cuò)的身板,較短的攻擊間隔以及兼具魔法輸出和魔法免疫的劍刃風(fēng)暴——既不懼怕法王的爆發(fā)也很克制刺客陣容核心TA,劍圣理所當(dāng)然成為戰(zhàn)士體系的核心輸出。
高星級(jí)的劍圣是戰(zhàn)士體系后期面對(duì)克星法師體系的資本,劍圣不錯(cuò)的身板和魔法爆發(fā)也同樣能充當(dāng)法師體系肉盾和爆發(fā)傷害。
卡人指數(shù):????
2.獵人——獸王
橙卡前獵人中唯一的前排,獸王有著優(yōu)秀的身板、極短的施法前搖和大范圍的物理傷害技能。
卡獸王可以明顯降低前期獵人陣容的輸出與坦度,站不住的獵人體系就談不上威脅。
卡人指數(shù):??
3.精靈——樹(shù)精衛(wèi)士
高血量、高攻擊還有短CD的技能治療種子,更為關(guān)鍵的是德魯伊天賦帶來(lái)的更快成型。
想要前期不被利爪德魯伊帶隊(duì)的德魯伊速成型體系打崩,那就弄幾個(gè)德魯伊吧!
樹(shù)精衛(wèi)士不論在哪個(gè)體系中當(dāng)當(dāng)前期肉盾也是不錯(cuò)的選擇。
卡人指數(shù):???
4.地精——伐木機(jī)
高護(hù)甲、短CD的范圍AOE傷害讓伐木機(jī)成為地精體系六人口后存錢攀升人口的保障。
沒(méi)有伐木機(jī)坐鎮(zhèn)的地精體系將在中期崩盤,不想體驗(yàn)飛機(jī)、炸彈、酸霧全方位高爆發(fā)的話,就卡一下伐木機(jī)!
卡人指數(shù):???
中期
1.戰(zhàn)士——海軍上將
海軍上將的大招不僅有超高的AOE范圍傷害、不錯(cuò)的眩暈控制,更可怕的是非常IMBA的40%、45%、50%比例的延后傷害結(jié)算比例
潮汐獵人不錯(cuò)的替代品,對(duì)于戰(zhàn)士體系來(lái)說(shuō)海軍上將更進(jìn)一步提升了戰(zhàn)士體系的坦度和沖臉能力,是戰(zhàn)士體系的中期核心。
卡人指數(shù):????
2.惡魔——末日使者
最強(qiáng)惡魔——末日使者(沒(méi)有召喚獸時(shí))!魔種族增加50%攻擊的天賦讓末日使者的普通攻擊也刀刀入肉。
末日使者的大招傷害十足,一級(jí)就能造成1200點(diǎn)傷害,二級(jí)傷害1800點(diǎn)。
硬朗的身板讓末日使者能釋放出大招,穩(wěn)定帶走對(duì)方一個(gè)核心輸出。
不論是DOTA2還是自走棋,末日使者都是單核的末日!如果一個(gè)末日使者不夠,那么就上兩個(gè)!
卡人指數(shù):?????
3.法師——光之守衛(wèi)
大范圍的超高AOE傷害讓光之守衛(wèi)成為法師體系絕對(duì)輸出核心,在法師無(wú)敵的版本不論什么打法的玩家人手卡一個(gè)光之守衛(wèi)就是光之守衛(wèi)價(jià)值最直觀的體現(xiàn)。
卡人指數(shù):????
4.刺客——圣堂刺客
冷卻時(shí)間與持續(xù)時(shí)間相同的技能遮光,讓高爆發(fā)的圣堂刺客成為當(dāng)之無(wú)愧的單挑之王(劍圣、末日使者外)。
圣堂刺客更是能完美遮擋法師的技能爆發(fā),是法師體系的噩夢(mèng)。
想要安安心心當(dāng)一次法王,那么圣堂刺客肯定是看不到最好了!
卡人指數(shù):???
5.德魯伊——利爪德魯伊
德魯伊體系的絕對(duì)核心,4星的利爪德魯伊到手就意味著德魯伊正式開(kāi)始發(fā)力,在德魯伊體系尚未成型前卡一手利爪德魯伊是安心發(fā)育度過(guò)中期的前提。
卡人指數(shù):????
后期
由于5星橙卡的超高強(qiáng)度,他們的價(jià)值超出了體系之外
每張橙卡的卡人指數(shù)均為最高五星
1.潮汐獵人
大范圍的控制和不錯(cuò)的傷害及肉盾,再加上娜迦種族和獵人職業(yè)天賦加成讓潮汐獵人成為法師體系、亡靈獵體系、大招流體系的核心
見(jiàn)一個(gè)卡一個(gè)!
2.矮人直升機(jī)
終極射手!超遠(yuǎn)的彈道和不俗的大范圍大招AOE傷害,矮人直升機(jī)是所有體系的終極輸出!
見(jiàn)一個(gè)拿一個(gè),面對(duì)成型地精體系是更不能手軟!
3.巫妖
亡靈獵體系最后兩個(gè)拼圖之一,也是法師體系最穩(wěn)定的大范圍殺傷性技能
如果物理輸出再難提升時(shí),在娜迦體系仍是小眾的版本,巫妖也是不錯(cuò)的選擇
4.地精工程師
大范圍AOE物理傷害讓地精工程師成為脆皮殺手,非常克制低護(hù)甲高閃避的精靈體系
如果想玩精靈體系,最好將“核武器”地精工程師握在自己手里
5.謎團(tuán)
謎團(tuán)——一切體系的克星!百分比純粹傷害,讓謎團(tuán)成為戰(zhàn)士、騎士、地精體系肉盾們的克星,大范圍的凋零也會(huì)對(duì)聚集在一起的法師造成成噸傷害。
選謎團(tuán)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)!
全期
卡人指數(shù):??????
水晶室女——小編眼中最強(qiáng)棋子之一,雖然她僅僅只有2星!
前、中期,水晶室女是六法師體系不可或缺的一員,有她才有法師的高額減魔抗
后期,高星水晶室女提供的高額魔法恢復(fù)速度更是團(tuán)隊(duì)發(fā)動(dòng)機(jī),沒(méi)有冰女的一方往往難求一勝。
在先手決定勝利的自走棋游戲后期,冰女是每一個(gè)體系的必備。
有沒(méi)有提前準(zhǔn)備好一個(gè)2星冰女是衡量棋手是否有吃雞夢(mèng)的唯一標(biāo)準(zhǔn)!
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