《全境封鎖2》公布了全新的PVP玩法,又有“暗區(qū)”與“沖突戰(zhàn)”兩種模式,想必大家還不清楚這兩種模式的玩法,下面就為大家?guī)怼度撤怄i2》暗區(qū)及沖突戰(zhàn)模式玩法介紹,一起來了解一下吧。
暗區(qū)
在《全境封鎖2》中,總共會開放三個(gè)暗區(qū),分別是東暗區(qū)、南暗區(qū)與西暗區(qū),在戰(zhàn)役初期就能進(jìn)入?!度撤怄i2》的暗區(qū)是PvEvP的區(qū)域,敵軍勢力會在區(qū)域內(nèi)游蕩。與《全境封鎖》相似,暗區(qū)的重點(diǎn)是在緊張的氣氛之下,促進(jìn)玩家之間的互動。
在《全境封鎖 2》中,叛變特工共有三階的進(jìn)度系統(tǒng)。玩家有兩種方法可以開始新的叛變特工進(jìn)度,與世界互動并切換狀態(tài)。
玩家狀態(tài)
叛變狀態(tài):這是新加入《全境封鎖 2》叛變循環(huán)的早期階段,著重在偷竊與貪婪。進(jìn)入叛變狀態(tài)后,玩家就可以在附近發(fā)現(xiàn)新的叛變行動。
例如,偷走其它玩家的戰(zhàn)利品、劫走空投補(bǔ)給、切斷繩索等等。換句話說,執(zhí)行這些動作其中一項(xiàng)就會讓玩家切換至叛變狀態(tài)。最終的目標(biāo)是進(jìn)入賊窩,也就是隱藏商人的所在地,只有在這種叛變狀態(tài)下的特工才能進(jìn)入。
入口的所在地會變化,在玩家完成足夠的叛變行動之后才會出現(xiàn)。在離開賊窩后,特工就會恢復(fù)成國土戰(zhàn)略局狀態(tài)。若是一名玩家在新的叛變狀態(tài)下殺死了另一名玩家,就會變成毀誓狀態(tài)。
毀誓狀態(tài):《全境封鎖》的粉絲們應(yīng)該相當(dāng)熟悉這個(gè)階段。殺死玩家會提升攻擊者的毀誓等級,殺死足夠玩家,就會將毀誓特工的狀態(tài)提升至追捕。國土戰(zhàn)略局特工可以消滅毀誓特工,來獲得懸賞。
追捕狀態(tài):這是叛變循環(huán)中的最后一個(gè)階段,玩家必須在國土戰(zhàn)略局終端清空自己的狀態(tài),才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。在《全境封鎖2》中,玩家可以在暗區(qū)碰到三種隨機(jī)終端,來清空自己的追捕狀態(tài)。也可以在任何終端提升惡名,能有效提升獎(jiǎng)勵(lì),但必須在下一個(gè)終端兌換。
在追捕啟動的時(shí)候,國土戰(zhàn)略局特工可以在大地圖上看到終端大致的區(qū)域,但精確的終端位置只會顯示給遭追捕的玩家。這樣一來,就有了貓捉老鼠式的游戲玩法,國土戰(zhàn)略局特工可以追蹤受追捕的特工,設(shè)法取得懸賞。
暗區(qū)中的配對會以兩種不同的框架進(jìn)行。其一,玩家會以等級配對(1-10、11-20與21-30),且強(qiáng)度等級也會均化。其二,所有提升到世界分階的玩家會被配對在一起,且世界分階會均化。超過均化強(qiáng)度等級的玩家,可以在對戰(zhàn)期間獲得數(shù)據(jù)加成。
官方也調(diào)整了暗區(qū)的配對方式,讓暗區(qū)內(nèi)未組隊(duì)的玩家大多數(shù)時(shí)候會對上其它未組隊(duì)玩家。這并不是硬性規(guī)定,玩家也可以在暗區(qū)中自由組成隊(duì)伍。
續(xù)作中中最引人注目的變化是引進(jìn)了三個(gè)暗區(qū),每個(gè)暗區(qū)都有獨(dú)特的故事與新的游戲風(fēng)格。
三大暗區(qū)
東暗區(qū):三個(gè)暗區(qū)中最大的暗區(qū),玩家會身處植披繁茂的政府公園中,必須妥善運(yùn)用各種深遠(yuǎn)的視野來幫助行動。
南暗區(qū):暗區(qū)中最小的一個(gè),重點(diǎn)在于近距離戰(zhàn)斗。因?yàn)橛芯薮蟮母沟嘏c阻塞點(diǎn),視線容易受遮擋。
西暗區(qū):喬治城被大型運(yùn)河切割成兩部分,以中程戰(zhàn)斗為主,特色是歐式建筑。
服務(wù)器容量
除了有三個(gè)全新的暗區(qū)之外,還有對服務(wù)器容量與整體大小的改進(jìn)。在《全境封鎖2》中,官方建立了較小的暗區(qū)區(qū)塊,最多可以隨時(shí)容納12名玩家。同時(shí),官方也將《全境封鎖2》的玩家最大可容納數(shù)量減少了一半,將暗區(qū)整體大小減為三分之一,來提升玩家密度。玩家在暗區(qū)遇到其它人時(shí)網(wǎng)絡(luò)反映會更順暢,將大幅提升玩家的游戲體驗(yàn)。
此外,玩家在暗區(qū)中游蕩時(shí),每個(gè)暗區(qū)都會根據(jù)玩家的活動與參與方式變化。如果玩家在暗區(qū)的北邊參與了一場活動,其它活動就會開始出現(xiàn)在其它區(qū)域,吸引玩家前往不同區(qū)域,并讓各區(qū)平衡。玩家必須隨時(shí)注意周遭。正如所有特工所知,對周遭狀況愈警覺,才能活得愈久。
回收
《全境封鎖2》中的回收有了很大的改變,官方對此也相當(dāng)興奮。雖然在《全境封鎖》中,戰(zhàn)利品從掉落的那一刻起就會靜止不動,但這次,戰(zhàn)利品將扮演更加活躍的角色。
首先,只有暗區(qū)中更稀有且更少見的裝備升級物才會被污染,并且需要回收。而剩下的會直接進(jìn)到玩家的道具欄里。
第二,武器與裝備會根據(jù)成功回收玩家的強(qiáng)度等級來改變。受污染的裝備是玩家在暗區(qū)中找到升級物的最好機(jī)會。因?yàn)槿魏伪煌底叩膽?zhàn)利品都會依據(jù)玩家的等級而有所改變,這是讓玩家能獲得更好裝備的機(jī)會。
均化與配對
在華盛頓特區(qū)的三個(gè)暗區(qū)將會采用均化來平衡玩家間的戰(zhàn)斗,這點(diǎn)與曼哈頓暗區(qū)有非常大的不同。如果玩家是《全境封鎖2》新手,均化會減少玩家和具高存活率或高傷害輸出玩家之間的差距。
雖然配置時(shí)要考慮到平衡,但請記住,配置選項(xiàng)依舊是各有特色的,讓玩家能采用不同的游戲方式。AI 也適用均化,均化規(guī)則與玩家相同。
暗區(qū)中的配對會以兩種不同的框架進(jìn)行。其一,玩家會以等級配對(1-10、11-20與21-30),且強(qiáng)度等級也會均化。其二,所有提升到世界分階的玩家會被配對在一起,且世界分階會均化。
超過均化強(qiáng)度等級的玩家,可以在對戰(zhàn)期間獲得數(shù)據(jù)加成。
官方也調(diào)整了暗區(qū)的配對方式,讓暗區(qū)內(nèi)未組隊(duì)的玩家大多數(shù)時(shí)候會對上其它未組隊(duì)玩家。這并不是硬性規(guī)定,玩家也可以在暗區(qū)中自由組成隊(duì)伍。
檢查點(diǎn)
檢查點(diǎn)會架設(shè)無法摧毀的機(jī)槍塔,避免有人龜在檢查點(diǎn)。這些武器會瞄準(zhǔn)所有經(jīng)過它面前的叛變特工與AI,所以記得保持距離!
已占領(lǐng)暗區(qū)
官方還有一項(xiàng)全新的功能,專為官方愛好PvP的玩家所設(shè)計(jì)。今天,官方將會介紹這項(xiàng)多變且范圍擴(kuò)及整個(gè)服務(wù)器的事件:已占領(lǐng)暗區(qū)。在這些事件中,所有原有的暗區(qū)規(guī)則都會改變。
所謂國土戰(zhàn)略局特工與叛變特工的概念完全消失,玩家僅僅是一名想要在最艱難的游戲環(huán)境中獲得最棒獎(jiǎng)勵(lì)的玩家。也就是說,沒有叛變狀態(tài)、系統(tǒng)通知有限、可以攻擊友軍,也沒有均化,讓玩家可以完全發(fā)揮玩家的角色能力配置。
在一個(gè)暗區(qū)被占領(lǐng)后,其它兩個(gè)暗區(qū)也會依照此規(guī)則運(yùn)作。這些終局事件讓玩家可以在《全境封鎖2》中,獲得最高風(fēng)險(xiǎn),獎(jiǎng)勵(lì)也最豐富的游戲體驗(yàn)。
沖突戰(zhàn)
玩家能排隊(duì)進(jìn)入兩種不同的PvP賽事模式:遭遇戰(zhàn)與支配戰(zhàn)。
遭遇戰(zhàn)重返《全境封鎖2》了,但官方重新設(shè)計(jì)了這個(gè)模式,讓玩家可以更享受到以戰(zhàn)術(shù)隊(duì)伍為基礎(chǔ)的游戲體驗(yàn)!在這個(gè)4對4、時(shí)限短且快步調(diào)的團(tuán)隊(duì)死斗模式中,每支隊(duì)伍都只有數(shù)量有限的增援。增援是團(tuán)隊(duì)的生命池,每次重生都會消耗。一旦團(tuán)隊(duì)的增援消耗完畢,就會進(jìn)入淘汰階段。玩家被淘汰后,就無法再重返戰(zhàn)場。
首先,在對戰(zhàn)開始后不久,地圖上就會出現(xiàn)三種目標(biāo)空投,讓隊(duì)伍在目標(biāo)地區(qū)啟動前有機(jī)會爭奪目標(biāo)地區(qū)的控制權(quán)。除了在目標(biāo)附近時(shí)可以被動奪取之外,玩家也可以使用目標(biāo)上的互動來主動奪取。
完成這個(gè)互動,就能立刻讓該目標(biāo)轉(zhuǎn)移至玩家的隊(duì)伍,但這些動作會花費(fèi)時(shí)間。在執(zhí)行這些動作時(shí),玩家會暴露在極度的危險(xiǎn)之中,所以請記得,支配戰(zhàn)會有高危險(xiǎn)性且可獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)的狀況。
當(dāng)然,兩個(gè)模式都不只如此。官方還有其它的游戲功能,若是成功使用,就可能改變PvP賽事的結(jié)果。在遭遇戰(zhàn)與支配戰(zhàn)中都可以使用強(qiáng)化物。這些強(qiáng)化物都是事前放好的補(bǔ)給箱,啟動時(shí)會獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)的團(tuán)隊(duì)加成。
例如額外的裝甲,或是有限時(shí)間的裝甲傷害。空投補(bǔ)給在終局PvP賽事中也會出現(xiàn),會提供專業(yè)彈藥。在空投補(bǔ)給抵達(dá)時(shí),玩家會收到消息,空投位置也會出現(xiàn)在地圖上。記得小心靠近,若是獲得專業(yè)彈藥空投的玩家被殺死了,專業(yè)彈藥就會掉落。
這是《全境封鎖》首次,沖突戰(zhàn)將會使用特制地圖,專門為了提供以PvP賽事為主軸的超棒游戲體驗(yàn)而設(shè)計(jì)。這些競技場受到華盛頓特區(qū)啟發(fā)而設(shè)計(jì),但并不是完全1:1對應(yīng),因?yàn)楣俜讲幌霠奚黀vP游戲的平衡來追求真實(shí)性。以下是專門為了PvP所設(shè)計(jì)的競技場。
國會大廈廢墟:玩家們必須競爭森林的控制權(quán)。
體育場:玩家會在棒球場外的市區(qū)街頭與停車場內(nèi)戰(zhàn)斗。
喬治城:玩家會在這座受到黃色粉末污染的住宅區(qū)中爭奪屋頂棲息處的控制權(quán)。
PvP賽事中的配對也會以兩種不同框架進(jìn)行。其一,所有尚未提升到世界分階,且剛開始終局的玩家會被配對在一起,強(qiáng)度等級也會均化。其二,所有提升到世界分階的玩家會被配對在一起,且世界分階會均化。
雖然均化可以減少PvP賽事中具高存活率和高傷害輸出玩家之間的差距,但是仍會為那些投入時(shí)間提升角色的玩家稍微提供數(shù)據(jù)上的優(yōu)勢。雖然配置時(shí)要考慮到平衡,但請記住,配置選項(xiàng)依舊是各有特色的,讓玩家能采用不同的游戲方式。
以技能為主的配對在PvP賽事的配對中亦有影響,會根據(jù)許多因素,例如勝利與敗戰(zhàn)次數(shù)等來配對。在完成對戰(zhàn)后,玩家的PvP等級就會提升,這種等級跟暗區(qū)等級與角色整體等級是分開的。
官方非常高興能夠宣布PvE及PvP模式中采用了不同的平衡方式。例如,PvP賽事中技能與天賦會被均化,跟PvE中的數(shù)值不相同。在《全境封鎖2》中,官方希望PvP對戰(zhàn)健康且充滿競爭性,不會對享受PvE的玩家們有負(fù)面影響。
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