導(dǎo) dnf95版本開啟了,大家主玩的角色應(yīng)該都已經(jīng)滿級(jí)了,并且快的周一當(dāng)天就跑去開荒了超時(shí)空漩渦,超時(shí)空漩渦需要怎樣的配置以及怎樣的打法呢?下面小編就為大家分享一下! 周一周二我一共打了4撥,其中周一兩...

dnf95版本開啟了,大家主玩的角色應(yīng)該都已經(jīng)滿級(jí)了,并且快的周一當(dāng)天就跑去開荒了超時(shí)空漩渦,超時(shí)空漩渦需要怎樣的配置以及怎樣的打法呢?下面小編就為大家分享一下!

周一周二我一共打了4撥,其中周一兩撥都是一波過,但是昨天炸了一晚上的團(tuán)好在最后還是過了,經(jīng)過兩天的奮戰(zhàn),心里大概有個(gè)譜了。

dnf超時(shí)空漩渦怎么打 淺談超時(shí)空漩渦的感受

首先陣容上,開荒期的話,隊(duì)伍里有25C互保肯定是優(yōu)于純C的,所以首先在陣容上,組人的時(shí)候一個(gè)隊(duì)伍里至少要有兩個(gè)25C,并且如果有減防職業(yè),可以優(yōu)先考慮,因?yàn)殇鰷u里血厚防高,與其增加自身的技能攻擊力,不如削弱怪的防御,所以一些減防職業(yè)在這里面比較吃香。

另外,隊(duì)伍里至少要有一個(gè)打爆發(fā)的職業(yè),不能全都是持續(xù)輸出,15秒甩不完技能的職業(yè),因?yàn)榱_什本體破防以后,要盡可能多打點(diǎn)血,全是持續(xù)輸出職業(yè),一輪擼不掉多少血,第二輪就很吃力。

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其次,配置上。第一天開荒,外面的大C大奶超級(jí)多,很多紅11,紅12的號(hào),奶也都是比較大的奶,所以第一天,其實(shí)只要陣容上沒問題,其實(shí)比較容易過,因?yàn)閭ψ銐騼奢啂ё?。圖為第一天開荒,隊(duì)伍里都是2個(gè)25C,主C基本都是一身紅11,紅12,所以打的比較輕松。

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但是到了第二天,放人的時(shí)候明顯就感覺到C和奶的質(zhì)量下降了一大截,C大多為一身紅10,主屬性差不多3500~3800,也有一些3200~到3400的加團(tuán)。奶媽一般智力在4800~5200,27~30勇氣之間,大奶媽一晚上就遇到了一個(gè),5600智力,32勇氣。奶爸普遍4400~4700,榮譽(yù)28~30之間,過5000體精的除了第一天幾乎再?zèng)]見到了。

那么從配置上,一身紅10能不能打呢?回答是打肯定是可以打的,但是非常需要考驗(yàn)配合,羅什前面的所有怪都不說了,因?yàn)橹灰闶煜C(jī)制,多破幾次防慢慢磨過去就可。問題主要出在羅什,兩輪帶不走本體的話,那基本就GG,時(shí)間不夠了,好幾撥炸團(tuán)都是因?yàn)橐粋€(gè)隊(duì)伍打不掉。那么針對(duì)4個(gè)分身,到底應(yīng)該怎么打呢?這里有個(gè)思路大家不妨參考一下。

四個(gè)分身里,火和風(fēng)是比較好打的,因?yàn)榛鹌品酪院蟊容^脆,風(fēng)雖然硬,但是破防以后比較好拖時(shí)間,而冰和屬性就比較難了,首先冰特別惡心,需要奶及時(shí)回血,不然比較容易死,而打?qū)傩郧?,因?yàn)楸容^難統(tǒng)一一個(gè)屬性,所以就算破防以后其實(shí)一輪也打不了多少血。

所以這里的思路打法就是,當(dāng)?shù)谝徊ň陀龅奖蛘邔傩缘臅r(shí)候,不要吝嗇自己的技能,包括一覺二覺,傾瀉所有的技能盡快的打掉冰或者屬性,然后用下一個(gè)比較好打的分身來拖時(shí)間,因?yàn)殇鰷u是比較考驗(yàn)隊(duì)友交流的,一般在4個(gè)分身快打完之前,都會(huì)等一下大家的技能,而火和風(fēng)拿來拖時(shí)間會(huì)比較好,稍微等個(gè)一會(huì),你的一覺二覺是能夠轉(zhuǎn)好CD的,兩邊技能都好了的時(shí)候,這樣一輪才能輸出最大化。

但是如果冰和屬性都是第二波才出現(xiàn),這種情況下優(yōu)先打掉冰,然后讓屬性那邊的隊(duì)友等。正常情況下,第一輪輸出本體的剩余時(shí)間要控制在5分30到6分之間,因?yàn)榈诙?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/xiao/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-8_other-26113'>小游戲你不知道會(huì)遇到什么,所以盡量在第一輪的時(shí)候抓緊時(shí)間,不然第二輪的小游戲要是第二波遇到冰和屬性,可能破防以后連輸出時(shí)間都不夠,因?yàn)椴豢赡荞R上破完防就輸出,你還需要等隊(duì)友技能CD。

總的來講,超時(shí)空的漩渦的強(qiáng)度還是比較高的,不是一身紅10的打團(tuán)可能都不會(huì)要你,而就算都是一身紅10,也存在很大的炸團(tuán)風(fēng)險(xiǎn),需要隊(duì)友之間的交流和溝通,如果自身打造稍微差點(diǎn)的,還是先升級(jí)B套以后再去打吧,這樣也沒這么累。

好了,以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

 

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