相信很家一定都在峽谷經(jīng)歷過(guò)被貂蟬支配的恐懼,也體驗(yàn)過(guò)靠著貂蟬絕境翻盤(pán)的感覺(jué)。經(jīng)過(guò)大大小小的版本更替,中路的格局一直變化著,但是貂蟬卻總是中路一個(gè)極為獨(dú)特的存在,一直是某些玩家不變的信仰。說(shuō)她強(qiáng),也不是特別的強(qiáng),但是到了逆風(fēng)的時(shí)候,貂蟬卻總能帶來(lái)無(wú)限的可能。那一次次人群中的舞動(dòng)挪移,也有一種別樣的美感,一個(gè)字來(lái)說(shuō),就是“秀”!
在本次冬冠杯的總決賽,Hero.久競(jìng)的久誠(chéng)就以一手45%輸出的暴力貂蟬拿下了總決賽的首勝。
多次優(yōu)秀地切入或反打,甚至深入敵方水晶卻讓人無(wú)可奈何的囂張,充分為觀眾展現(xiàn)了貂蟬這個(gè)英雄的強(qiáng)勢(shì)。但同樣,所有人也都知道怎么去克制一個(gè)貂蟬——控藍(lán),都說(shuō)對(duì)于貂蟬來(lái)說(shuō)“藍(lán)量等于血量”并不是沒(méi)有道理,沒(méi)有藍(lán)buff的貂蟬和一個(gè)有藍(lán)buff的貂蟬根本就不是一個(gè)級(jí)別的存在。強(qiáng)如久誠(chéng),在QGhappy拼命反藍(lán)的猛烈攻勢(shì)下,前期也很難打出很好的效果。
受到像久誠(chéng)這樣的針對(duì),對(duì)于每個(gè)貂蟬玩家一定是習(xí)以為常的了。每每看到自己空藍(lán)卻近乎滿血的貂蟬的時(shí)候,也一定會(huì)想:“如果貂蟬不那么缺藍(lán)該有多好!”
這里小編可以負(fù)責(zé)任地說(shuō):“你們的愿望實(shí)現(xiàn)啦!”S14賽季,除了地圖、小兵等等巨大改動(dòng),一件讓大多數(shù)玩家感到“雞肋”裝備——圣杯也重進(jìn)煥發(fā)了生機(jī)。
首先是裝備價(jià)格從1930降低至1800,然后增加了一個(gè)“滿藍(lán)狀態(tài)每5秒回復(fù)5%生命值”的被動(dòng)讓這個(gè)原本性價(jià)比不高的裝備變得完全不一樣了。
讓我們?cè)诮Y(jié)合一下貂蟬最核心的藍(lán)buff的屬性和圣杯做一些對(duì)比。
1、冷卻縮減方面:圣杯的冷卻縮減比藍(lán)buff僅僅低了5%,如果再算上痛苦面具的5%,冷靜之靴的15%再加上天賦的10%可以輕輕松松疊滿冷卻縮減。
2、回藍(lán)方面:貂蟬四級(jí)的法力總值為805。去除英雄自身的法力回復(fù),藍(lán)buff的回復(fù)效果為每秒16點(diǎn),每5秒80點(diǎn)。而圣杯的每五秒回復(fù)效果=25+805*2%=41.1,雖然沒(méi)有藍(lán)buff這么強(qiáng)力卻也絕對(duì)能夠滿足貂蟬的基本需求。
3、另外:還有滿藍(lán)的回血屬性,堪稱法師界的“永動(dòng)機(jī)”,續(xù)航能力簡(jiǎn)直Max。
總的來(lái)說(shuō),買(mǎi)了圣杯的貂蟬相當(dāng)于隨身攜帶了一個(gè)足夠自己使用、還帶有180法術(shù)攻擊的小型藍(lán)buff,被搶走藍(lán)buff就陷入崩盤(pán)的局面也將不復(fù)存在。
而在出裝方面,刺痛在直播間的肉裝貂蟬可以說(shuō)是給了大家一個(gè)全新的出裝思路。以前都是固定的:噬神之書(shū),痛苦面具,極寒風(fēng)暴,不死鳥(niǎo)之眼的標(biāo)準(zhǔn)出裝套路?,F(xiàn)在,出不祥征兆的貂蟬見(jiàn)過(guò)沒(méi)?
原本貂蟬出極寒風(fēng)暴更多的是為了那20%冷卻縮減,而有了圣杯的替代,再出這樣的一個(gè)裝備CD就要一溢出很多了,那為什么不選擇具有更多血量加成的不祥征兆呢?
接著再補(bǔ)上噬神之書(shū)加不死鳥(niǎo)之眼的裝備搭配。刺痛最近最愛(ài)玩的圣杯肉貂蟬就徹底成型了。
最后說(shuō)一下這套出裝的優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):
1、不缺藍(lán)!不缺藍(lán)!不缺藍(lán)!只要是一個(gè)貂蟬玩家就知道這個(gè)優(yōu)點(diǎn)的意義,意味著你和隊(duì)友不必再死守藍(lán)buff而錯(cuò)過(guò)很多資源,意味著你在沒(méi)有藍(lán)buff是的時(shí)候依然有著極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,意味著藍(lán)buff不會(huì)在成為你們團(tuán)隊(duì)的缺口。
2、擁有更高的血量,可以讓你更大膽地進(jìn)入戰(zhàn)局。
缺點(diǎn):
1、前期戰(zhàn)斗力較低,成型較原來(lái)的出裝較慢。尤其是在剛做出圣杯補(bǔ)痛苦面具的時(shí)候。這個(gè)時(shí)候還是要以發(fā)育為主,你的付出會(huì)在后面的游戲中得到數(shù)倍的回報(bào)!
2、前期沒(méi)有噬神之書(shū)的支撐,緊靠被動(dòng)的吸血能力不是很強(qiáng)。
但裝備是死的,人是活的,根據(jù)不同的陣容選取不同的出裝方案。比如己方有娜可露露這樣依靠藍(lán)buff卻前期強(qiáng)勢(shì)的打野,或者敵人明顯有著以藍(lán)buff作為突破口的打算,這樣出裝就很正確。如果隊(duì)友真的能夠穩(wěn)定協(xié)助你拿藍(lán)的話,原來(lái)的出裝也是不錯(cuò)的選擇。
但是一個(gè)不會(huì)因?yàn)闆](méi)藍(lán)就被拖發(fā)育的、滿冷卻縮減同時(shí)還肉的一匹的貂蟬有多爽?真的是誰(shuí)用誰(shuí)知道。
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