導(dǎo) 《了不起的修仙模擬器》中很多玩家都不想用官方的輪回者,想要自己隨機(jī)一個角色來玩,但是大部分玩家都不太了解開局怎么隨機(jī)角色,今天小編就給大家?guī)硗婕摇拔以谶@里浪”分享的開局隨機(jī)角色心得,希望能對大家有所...

《了不起的修仙模擬器》中很多玩家都不想用官方的輪回者,想要自己隨機(jī)一個角色來玩,但是大部分玩家都不太了解開局怎么隨機(jī)角色,今天小編就給大家?guī)硗婕摇拔以谶@里浪”分享的開局隨機(jī)角色心得,希望能對大家有所幫助。

《了不起的修仙模擬器》開局隨機(jī)角色心得分享

開局隨機(jī)角色心得分享

個人覺得五維里最重要的就是悟性。

在外門時,悟性不太重要,只影響觸發(fā)小人靈光一閃技能升級的幾率。

進(jìn)入內(nèi)門,悟性對游戲體驗(yàn)影響最大。

1、悟性高修煉獲得更多的參悟值,出門歷練觸發(fā)事件也會獲得更多的參悟值。

2、悟性高觸發(fā)靈光一閃基本都是正收益,秘籍,參悟值之類的。悟性低會靈光一閃,然后渾身岔氣得個重傷。

3、悟性高可以盡早開啟龍鳳寶典,早日實(shí)現(xiàn)巨大金丹,為全家六邊形奠定基石。

次重要的算是機(jī)緣,但是不用太高只要有個45點(diǎn)就行,南宮渡厄?qū)毜浜妄堷P寶典在前期就可以幫你補(bǔ)足機(jī)緣。歷練8點(diǎn)機(jī)緣可以滿足所有歷練關(guān)于機(jī)緣要求(天命的那個除外)。

另外的像根骨,只對外門影響比較大。冷熱影響情緒,還會受傷,在沒神獸皮給所有人做衣服時挺折騰人,實(shí)在不行就畫符。內(nèi)門隨著境界提升溫度適應(yīng)性會越來越好,同時內(nèi)門的情緒對修煉也沒啥影響。

神識和魅力沒啥可說的。

再說技能。

有很多人推薦開局的時候會推薦一些莫名其妙外門技能,甚至還會推薦外門輪回者。這點(diǎn)我無法贊同。

外門技能值得roll的只有一個石工技能,礦里會出石匣,高等級的石工會挖出雙份石匣,石匣里面能開出很多前期很給力的東西比如天心正法,天魔解體大法能幫助前面2代結(jié)丹,很稀有單方,或者干脆搜魂大法無敵了。因?yàn)橥忾T工作里面只有礦是不可再生的,所以沒法慢慢等著練級,roll一個50點(diǎn)以上的石工是可行的。其他的工作在無限資源支持的情況下理論小人技能會越升越高直到升滿。所以外門工作就等投奔的野人就行,選擇的條件是別太低帶雙星,雙星會在情緒上給小人一個有趣的工作的buff,然后等級慢慢練就行,到后面小人就會慢慢變成工作優(yōu)異從不煩你的機(jī)器人。只是等級高沒星不行,等級高沒星會有枯燥,無聊,極度無聊,的debuff一直煩你,有點(diǎn)叼事就怠工。

內(nèi)門技能就不用我多說了,一般都是注意氣感就行,頂多留意一下丹器。

至于小人自帶的經(jīng)歷詞條,因?yàn)橐獫M足的要素越多roll人越費(fèi)勁,詞條這塊我覺得不帶負(fù)面的就行,像敏感,悲觀,心結(jié)之類。我一般喜歡帶一個身殘志堅(jiān)的小人,因?yàn)樗忾T技能全是雙星,干啥都高興,天天情緒滿滿的。雖然干啥都不行,但后期慢慢培養(yǎng)也挺有意思的。