生化2重制版游戲性怎樣?相信很家已經(jīng)一周目通關(guān)了,對(duì)游戲的整體有不同的感受,這里給大家?guī)?lái)了“高漸飛”提供的生化危機(jī)2重制版一周目通關(guān)心得,一起看下吧。
生化危機(jī)2重制版第四生還者進(jìn)階圖文攻略
生化危機(jī)2重制版g威廉各狀態(tài)出現(xiàn)時(shí)間匯總
一周目通關(guān)心得
一句話概括~這才是“生化危機(jī)”的終極形態(tài)!
本作強(qiáng)調(diào)真實(shí)度相當(dāng)硬核,前期子彈數(shù)量極為有限,標(biāo)準(zhǔn)難度下射擊沒(méi)有輔助瞄準(zhǔn),倒霉起來(lái)一彈夾子彈都未必打得死一個(gè)喪尸。喪尸也不再是打醬油任你虐,而是真正地讓你感到恐懼!它們對(duì)于新鮮血肉的極度渴望、那種咧著牙直撲過(guò)來(lái)一口狠狠咬向你頸動(dòng)脈時(shí)的“嘴臉”絕對(duì)過(guò)目不忘,加上一直尾隨著你的暴君的腳步聲,導(dǎo)致壓迫感激增。由于硬件機(jī)能的大幅提升,喪尸的尸體不會(huì)消失,斷肢、爆頭后的血漿飛濺地到處都是,而操作里昂大部分時(shí)間只有一支手電筒的光源,都極大地提升了恐怖氛圍。重制版劇情在原版的基礎(chǔ)上略作改動(dòng),使里昂與艾達(dá)之間的情感交流更趨真實(shí),這種沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn)開(kāi)始有超越電影的可能。
從傳統(tǒng)的固定視角到越肩視角到第一人稱(chēng)視角現(xiàn)在又回到越肩視角,“生化”20年一路走來(lái),感覺(jué)只有越肩視角才能最好地表達(dá)“生化危機(jī)”的味道。進(jìn)入4K時(shí)代的“生化”,HDR對(duì)于環(huán)境光影效果的提升非常明顯,特別是燈光、爆炸的火焰效果實(shí)在太贊了。對(duì)應(yīng)5.1音效、可替換原版經(jīng)典音樂(lè),都為這部經(jīng)典的重制加持不少。20年前的《生化危機(jī)2》引發(fā)轟動(dòng),定義了恐怖生存游戲的概念。之后的20年,技術(shù)空前進(jìn)步,生化系列從原來(lái)的“馬賽克”多邊形逐漸發(fā)展到真人動(dòng)作捕捉再到開(kāi)始嘗試VR虛擬現(xiàn)實(shí),如果以此來(lái)展望未來(lái),真令人激動(dòng)不已!而在經(jīng)歷過(guò)無(wú)數(shù)“腥風(fēng)血雨”的洗禮后,本以為“刀槍不入”的你依然能夠被嚇到,不得不對(duì)Capcom的創(chuàng)新力、技術(shù)力發(fā)出由衷贊嘆。近年來(lái)Capcom的表現(xiàn)仿佛又回歸到世紀(jì)之交的那個(gè)時(shí)期每出一款作品必成經(jīng)典的那種君臨天下的大廠風(fēng)范。
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