導(dǎo) 在魔法紀(jì)錄手游中八云御魂究竟怎么樣呢?她有值不值得培養(yǎng)呢?在魔法紀(jì)錄手游中八云御魂是一位比較特殊的魔法少女,,那么想了解她的話下面就來看一下吧! 八云御魂-無屬性 4-5星卡面如下 【行動(dòng)盤...

在魔法紀(jì)錄手游中八云御魂究竟怎么樣呢?她有值不值得培養(yǎng)呢?在魔法紀(jì)錄手游中八云御魂是一位比較特殊的魔法少女,,那么想了解她的話下面就來看一下吧!

八云御魂-無屬性

4-5星卡面如下

魔法紀(jì)錄八云御魂怎么樣 魔法紀(jì)錄八云御魂屬性分析詳解

【行動(dòng)盤】

魔法紀(jì)錄八云御魂怎么樣 魔法紀(jì)錄八云御魂屬性分析詳解

首個(gè)無屬性,Magia和Dopple沒傷害是話題點(diǎn)。

首先說無屬性,因?yàn)榘嗽撇⒉皇腔鹆κ炙詻]克制也無所謂,而自己也不會(huì)被克制明顯就是好處,這點(diǎn)上有優(yōu)勢。

其實(shí)本來是想給在和心以及老吳一個(gè)位置的,不過考慮到某些活動(dòng)的性質(zhì),再加上老板娘3A和Magia連發(fā)的加成也算火力的提升,還是給在了這里。

Magia和Dopple差不多,如果上場基本上就是要三連Magia秒一波的時(shí)候,八云打頭,后面兩個(gè)享受1.1和1.2倍的傷害加成不說,詛咒附加弱點(diǎn)放大,而且全體的攻擊力還會(huì)提高——這么一看作為一個(gè)輔攻還是可以的。

然而問題就是Magia和Dopple沒傷害,雖然八云自己拿Mp的效率很高,但辛辛苦苦攢了100或200的Mp,一滴血都打不到也讓人郁悶。毒咒同時(shí)附加,Magia一回合掉20%血,Dopple一回合30%血,PVP的時(shí)候“Magia封印”對(duì)A隊(duì)很傷但對(duì)B隊(duì)一般,任務(wù)的時(shí)候除了瓶子,最郁悶的還是10000的上限——其實(shí)目前打異常只是一種比較特殊的玩法而已,能將異常轉(zhuǎn)化為傷害的圣麻美已經(jīng)無法入手了,高火力飛舞的現(xiàn)在,將寶貴的一次機(jī)會(huì)給附加異常狀態(tài)的戰(zhàn)略價(jià)值還是有待提高。當(dāng)然,如果老板娘是初3那自然實(shí)力爆表,然而初4高傷還是王道。

最終評(píng)價(jià)級(jí)別:B+

E<D<C<C+<B<B+<A-<A<A+<S<Ex

【注意】以上基于日服數(shù)據(jù)分析,僅供臺(tái)服/國服參考