導(dǎo) 對于春節(jié)之前進(jìn)行的體驗(yàn)服的改動,很明顯針對數(shù)珠推條方面機(jī)制的改動引發(fā)了很大的爭議,可以說是對數(shù)珠的一次大幅度削弱,也是對中后手隊(duì)伍的悲劇,而引發(fā)爭議的根本很明顯是對于斗技中不同玩家利益之間的討論,本次...

對于春節(jié)之前進(jìn)行的體驗(yàn)服的改動,很明顯針對數(shù)珠推條方面機(jī)制的改動引發(fā)了很大的爭議,可以說是對數(shù)珠的一次大幅度削弱,也是對中后手隊(duì)伍的悲劇,而引發(fā)爭議的根本很明顯是對于斗技中不同玩家利益之間的討論,本次就來簡單分析一下。

陰陽師-體驗(yàn)服機(jī)制改動暗削數(shù)珠 中后手隊(duì)削弱

對于引發(fā)爭論的根本原因,就是在體驗(yàn)服中這一條內(nèi)容的調(diào)整:現(xiàn)在當(dāng)式神因?yàn)榧寄苄Ч@得新的回合時(shí),不會再受到回合前觸發(fā)的擊退行動條效果影響而失去行動機(jī)會。雖然沒有指名道姓到底是哪個式神,但是熟悉游戲的玩家一眼就能看出來,這擺明了就是針對數(shù)珠去的,因?yàn)閷Ψ皆?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/yys/keyword-194982-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-194982'>活動新的行動回合時(shí)能做到半路插隊(duì)甚至玩推條的除了數(shù)珠沒別人了,但話不能說的這么明確,而且不排除有BUG因素,所以直接從機(jī)制上進(jìn)行了描述。

陰陽師-體驗(yàn)服機(jī)制改動暗削數(shù)珠 中后手隊(duì)削弱

而引發(fā)爭論的根本就是這個機(jī)制該不該修改,很明顯這是對數(shù)珠和后手隊(duì)的一次削弱,因?yàn)闉獒潭鴳?zhàn)中興起的蛇兵切套路,通過神樂+大蛇+鬼切來方便三連動達(dá)到毀天滅地的效果。很明顯讓不少后手隊(duì)頭疼,而依靠數(shù)珠的推條能力,在對方獲得新回合的時(shí)候可以借助被動來成功打亂對方的輸出節(jié)奏來實(shí)現(xiàn)反殺,是一個很靠譜的攻略思路。

陰陽師-體驗(yàn)服機(jī)制改動暗削數(shù)珠 中后手隊(duì)削弱

如今這個打法被砍了,基本上斷送了中后手隊(duì)想依靠數(shù)珠推條來打開局面的情況,但因?yàn)殛庩枎煂τ谛袆訔l方面的設(shè)定歷來復(fù)雜,官方的修改其實(shí)無可厚非,就系統(tǒng)機(jī)制上這個和早期反枕花能穿盾睡眠是一個道理。輪到你的行動回合,再觸發(fā)了敵方推條,理論上就不影響你已經(jīng)得到行動條這一事實(shí),這方面可以通過日女花來得到驗(yàn)證,行動條和新回合本來就是兩個概念。

陰陽師-體驗(yàn)服機(jī)制改動暗削數(shù)珠 中后手隊(duì)削弱

當(dāng)然不論是BUG還是有意削弱,通過這一改動其實(shí)還是能看出來官方對于現(xiàn)版本的一個默認(rèn),陰陽師想吸金除了SP式神,還是靠御魂拿大頭,一速式神才是吸金利器,過去是鐮鼬,現(xiàn)在多加了個閻魔。這游戲到最后還是一速師,中后手隊(duì)就是個悲劇,不論哪個版本,你有先手和一速,再去玩后手那是傻子中的戰(zhàn)斗力,你五手褲子掏個閻魔出來,不如直接開局就玩一速閻魔睡豬的套路實(shí)惠靠譜。

陰陽師-體驗(yàn)服機(jī)制改動暗削數(shù)珠 中后手隊(duì)削弱

目前針對數(shù)珠的削弱是否進(jìn)行補(bǔ)償還沒有詳細(xì)的定論,畢竟只是體驗(yàn)服,但感覺這次的修復(fù)應(yīng)該會有一定的補(bǔ)償,畢竟歸類到了式神調(diào)整而非BUG修復(fù)之中,官方也沒指名道姓說削弱睡了,什么時(shí)候?qū)嵮b正式服,有沒有具體的補(bǔ)償,還需要看后續(xù)的公告了。反正這游戲,沒肝沒練度沒氪金弄不出一速的玩家,活該被欺負(fù)就對了。