在《APEX英雄》中有許多豐富的戰(zhàn)術(shù)供玩家選擇探索,想要成為強者就必須多加磨煉技術(shù)和走位意識。那么在游戲中怎么學(xué)戰(zhàn)術(shù)和走位?戰(zhàn)術(shù)和走位的學(xué)習(xí)方法是什么?下面就由小編介紹游戲戰(zhàn)術(shù)及走位教學(xué),一起來看看吧。
每位英雄我都建議新手們多去玩看看,看自己適合或是喜歡哪位英雄的技能。
因為這游戲的傷害大部分還是來自于槍,而技能位是輔助。要用技能來完成整組的擊殺還是要靠運氣的,在放技能時要提醒隊友要丟什么招出去(尤其是直布羅陀/邦加羅爾/腐蝕)。
招式雖然不會對隊友造成傷害(生命線例外,被壓到必死)但其余效果都還是會影響到隊友(緩速/震蕩,更嚴(yán)重會掉幀),所以切記一定要提醒隊友你有沒有開招,另外就算不是自己開的但跟對方同位英雄也還是要提醒,不然隊友就有可能被對方技能擊殺。
每把槍都能用,沒有絕對的弱勢以及強勢。
要說的是,新手時期還不習(xí)慣這游戲的節(jié)奏和英雄時先不要用狙擊槍,一部分會多做說明,有些新手會說什么沒撿到大槍不能打架之類的話。
每把槍都有它的長處和短處,我也拿過一整場的re45和p220就打到冠軍過,不是我刻意不換槍想秀(其實我槍法沒很好頂多就中等),而是真的整場沒看到其它輕彈槍以及隊友都是拿重彈槍,槍真的不是重點,該怎么打怎么拉槍線才是該去注意的。
apex的地圖很小,而且槍聲很大,隨時旁邊都會有敵人,沒有什么絕對安全的位置可以慢慢狙掉對方。
第二,apex的跑步速度比起其它游戲快很多很多,所以常常你在慢慢的想用狙擊槍從遠方把敵人一位一位收掉時,熟不知你的后方可能馬上就有對方甚至是第三方包夾。
大部分新手都會站在和隊友差不多方向的掩體來跟對方對槍。APEX其實很少會有長時間對槍的情況發(fā)生,要不停地利用技能來做走位。
一個隊伍有三個人,所以要盡可能地從三個不同的方向來打擊對方,這就是所調(diào)的拉槍線,不要怕自己槍法不好所以就不敢離隊友太遠,這樣位會造成其中一個在拉槍線的隊友被對方包抄后直接升天,當(dāng)你在幫隊友拉槍線的同時,隊友也正在幫你拉槍線。簡單來說,自己是隊友的誘餌,而隊友也是你的誘餌。另外,也不要怕倒了救不到,基本上被打倒沒馬上補掉的話,打完都一定拉得起來(還是有例外),而且就算死了也還有機會復(fù)活。
這款游戲的節(jié)奏太快了,幾乎都是看到人就是打,打不過就跑。不過要善用標(biāo)記功能,用標(biāo)點的絕對位置,隊友看見對方的速度一定會比較快,也比較容易做到支持,至于看到人到底要不要先開槍呢請自己評估。
隊友的位置能否做到實時支持?現(xiàn)在剩下幾組隊伍?是不是該跑圈了?對方是不是已經(jīng)發(fā)現(xiàn)你了(當(dāng)然如果被發(fā)現(xiàn)了就趕快打回去,然后標(biāo)點給隊友)反正看到人就是標(biāo)點就對了。其它
盡量不要用處決來補掉倒地的敵人。處決的動畫雖然很帥很酷,不過動畫以及被打后的硬直時間過長,處決到一半被對方攻擊等于是白白半個甲不見甚至是直接倒地,盡量用槍或是拳頭來打倒地的敵人。
沒血沒甲時,先補甲在補血。相信玩大概三天的人都會發(fā)現(xiàn),沒甲根本不能打架,所以如果交火到一半要補,都優(yōu)先補甲在補血(沒有電池例外)。
剛跳傘時,小地圖的標(biāo)示:紅白色會動的飛船代表是補給船。可以跳上去,但上去沒撿到槍幾乎就是謝謝下一場了。
藍色虛線飛船,代表補給艦會在那邊停下來并且有繩子可以拉上去。藍色圓圈代表戰(zhàn)區(qū),物資會變好,但也是打架修羅場。如果三個同時在附近代表那邊要干大事了。補給空投,聽到附近有空投要降落時,打開小地圖看一下那個方向是不是有藍色在波動的圈圈,有的話代表那是自然空投,沒有就是小護士的空投。
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