審判天使凱爾,在本周完成了重做,于2月21日已經(jīng)上線9.5版本的測試服周期了。雖然新版凱爾在16級后強無敵,解鎖第四個形態(tài)后擁有遠程的AOE真實傷害,但在測試服這兩天的對局中,基本上是誰拿凱爾誰就輸。新版凱爾前期近戰(zhàn)形態(tài)太弱了,11級才能解鎖遠程形態(tài),這使得她在對線期間打不過任何英雄。
因此,負責凱爾技能重做的設計師August,在2月22日表示他要在測試服中緊急加強凱爾,這些改動在昨日實裝到游戲中。他提高了凱爾的基礎攻擊力,增加了被動的延長時間,而且讓凱爾攻擊防御塔可以刷新被動的持續(xù)時間。除此之外,凱爾的W技能法力值消耗降低,施法范圍提高了。設計師希望通過這些改動,來加強凱爾的前期作戰(zhàn)能力。
這些改動目前已經(jīng)上線測試服了,也是引起了大家的積極測試和反饋,不過從外服玩家的體驗來看,凱爾的這個加強還是未能起到關鍵的作用。凱爾前期對線能力比劍圣還弱,劍圣有Q技能可以躲技能,但凱爾一旦被對手先手,基本上打不過。對手不會傻傻地站著5秒讓你疊滿被動,即使疊滿被動層數(shù),也不過是提高自身攻擊速度,依然打不過銳雯和德萊厄斯這種英雄。
在這次凱爾的加強方案失敗后,August看起來又要繼續(xù)尋找凱爾的加強計劃了,畢竟,凱爾這個前期弱、后期強的機制,實在是非常難以平衡。設計師不敢隨便給她增加位移技能,否則成型后的凱爾沖進人群一打五無壓力,但凱爾在11級之前,對線壓制不了任何敵人,連發(fā)育都十分成問題。August希望大家能夠在測試服給予更多反饋信息,讓他可以作出后續(xù)的改動,平衡確實是很難的事情。
雖然凱爾的技能加強方案無法讓玩家感到滿意,但皮膚團隊則是取得了很大的進展,在凱爾重做上線的第一天,有玩家表示凱爾的部分皮膚模型和特效不好看。而皮膚團隊表示他們會在之后進行修改,而在2月23日的測試服更新后,正義天使和防暴天使的模型都變得更加精致了,而且防暴天使也增加了一個有趣的回城特效,有兩架無人機盤旋在凱爾的身邊。
英雄聯(lián)盟發(fā)布多年以來,這種前期弱勢后期強勢的英雄,一直都屬于很難平衡的類型。比如賈克斯、卡薩丁、易大師和薇恩,這些英雄有很長一段時間無法上場,設計師在最近半年加強了前期作戰(zhàn)能力,賈克斯和薇恩才有機會登上LPL舞臺。如果設計師不加強凱爾的前期作戰(zhàn)能力,這次的重做估計還是無濟于事,畢竟,S9賽季的節(jié)奏越來越快,比賽場次在30分鐘大局已定,凱爾很難拖到35分鐘成型后才拯救世界了。
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