導(dǎo) 文明6風(fēng)云變幻征服路線怎么勝利?游戲中想要征服路線獲取勝利,就要掌握一些戰(zhàn)術(shù)思路,這里給大家總結(jié)了“Klay許皓沐”提供的早中晚三個階段的一些技巧,詳情一起來看下文明6風(fēng)云變幻征服勝利要點(diǎn)分析吧。 ...

文明6風(fēng)云變幻征服路線怎么勝利?游戲中想要征服路線獲取勝利,就要掌握一些戰(zhàn)術(shù)思路,這里給大家總結(jié)了“Klay許皓沐”提供的早中晚三個階段的一些技巧,詳情一起來看下文明6風(fēng)云變幻征服勝利要點(diǎn)分析吧。

《文明6風(fēng)云變幻》征服路線怎么勝利?征服勝利要點(diǎn)分析

征服勝利要點(diǎn)分析

征服勝利是文明6的一種勝利方式,也是最容易打敗神級難度電腦的勝利方式。

文明系列征服分為三種情況:

【早戰(zhàn)】

一般選擇戰(zhàn)爭UU早期文明如克里,阿茲克特,蘇美爾和埃及(驢車),匈,斯基泰,馬其頓,希臘,羅馬等文明。利用其強(qiáng)大的早期單位迅速推平鄰國,隨后開始進(jìn)行半種地半推進(jìn)的模式進(jìn)行戰(zhàn)爭,一般這種征服多在工業(yè)時代科技/市政左右完成勝利。

早戰(zhàn)征服如果停下來那就是另一個體系了,叫做割城流

和五代類似,六代割城流屬于早戰(zhàn)的一種,通過早戰(zhàn)文明的UU宣戰(zhàn)鄰居,等對面來送刷戰(zhàn)損,外交割取敵方城市補(bǔ)充自身發(fā)育。這種打法比較進(jìn)階,因?yàn)閷Σ僮髋c運(yùn)營要求比較高。不過收益也很大。

同期自鋪城市可能只有一兩個區(qū)域沒多少基建,但是AI作弊的城市,三個區(qū)域帶滿基建也說不定,并且這種打法不會造成過高的戰(zhàn)狂懲罰,外交也不容易崩盤(只要處理的好的話)

《文明6風(fēng)云變幻》征服路線怎么勝利?征服勝利要點(diǎn)分析

【中戰(zhàn)】

一般選擇早期種田強(qiáng)勢并且中期擁有強(qiáng)大UU的文明,如澳大利亞(礦工軍團(tuán)),奧斯曼(風(fēng)云變幻的蘇丹親兵),法國(法火),波蘭(翼騎兵),俄羅斯(哥薩克騎兵),朝鮮(火箱車),中國(虎尊炮)或者特殊機(jī)制文明如祖魯(提早軍團(tuán)和祖魯矛),日本(島圖日本中期一波),迦太基(風(fēng)云變幻,搬家流征服)。

早期運(yùn)營并且準(zhǔn)備兵力,中期升級部隊開始一波攻擊,依靠同時代強(qiáng)大于一般單位的單位進(jìn)行征服作戰(zhàn),一般到航空科技(飛機(jī))之前能夠完成征服勝利。

【晚戰(zhàn)】

選擇種田強(qiáng)勢文明,或者一些擁有種地優(yōu)勢并且持有強(qiáng)大后期UU的文明,如美國(一分鐘人和BF17),德國(漢薩同盟,帝國自由市和虎王坦克),加拿大(風(fēng)云變幻,冰球場,皇家騎警),瑞典(風(fēng)云變幻,諾貝爾獎,卡爾遠(yuǎn)征軍)等文明。

前期按照正常流程積累國力,UU期一到立刻宣戰(zhàn),幾乎無敵的平推。此玩法更多偏娛樂,因?yàn)橥響?zhàn)難度最高,容錯最小,因?yàn)槿绻坏┩撇粍?,失誤造成拉鋸戰(zhàn)將導(dǎo)致遠(yuǎn)端AI達(dá)成勝利條件。

【關(guān)于外交】

另外征服勝利的話,外交在崩盤前能攔多少利益攔多少利益。

崩盤后孤家寡人也不需要外交這種東西了,因?yàn)槟阋?,你想要的,你需要的,只要你去搶過來就行了。文明征服勝利講究的是戰(zhàn)爭經(jīng)濟(jì)。

即:劫掠,收割人口與資源壯大自身滾雪球完成的勝利。征服不像其他勝利模式那樣講究一些細(xì)節(jié)如農(nóng)奴制掛卡,收貨女神和超強(qiáng)區(qū)域加成等,因?yàn)楹诵氖菓?zhàn)爭,推進(jìn)效率,而非種田。

所以,玩征服的話請放下虛偽的臉皮,拍AI臉,搶AI工人,殺AI單位,下AI城,手軟一下可能會造成嚴(yán)重后果。

想要知道文明6風(fēng)云變幻征服路線怎么勝利的同學(xué),希望上面的分享對大家有一定的啟發(fā)。

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