魔獸世界8.15即將來(lái)勁,一些PVP黨會(huì)問(wèn)職業(yè)的天賦加點(diǎn),例如暗牧正是當(dāng)中之一。那么新版暗牧應(yīng)該怎么玩?下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界8.15暗牧PVP攻略。希望能夠幫助大家。
魔獸世界8.15暗牧怎么玩
天賦選擇
PVE天賦:
第一層:
意志壁壘:對(duì)陣法刀偶爾會(huì)出。
暗影洞察:常駐天賦。雙近戰(zhàn)此天賦用得多,讀條環(huán)境不理想下,沉默、驚駭、恐懼進(jìn)攻時(shí)不想被打斷暗影系。
暗言術(shù):虛:有被詛咒的低語(yǔ)特質(zhì)可以出虛,哪怕一個(gè)。量變產(chǎn)生質(zhì)變,額外增加20狂亂值不管事爆發(fā)期還是非爆發(fā)期都異常給力。
第二層:
身心合一:該天賦在當(dāng)前版本中一般不考慮。
薩萊茵:全程不摸暗牧的隊(duì)伍可以出薩萊茵。("基本沒(méi)有"編者注)
暗影無(wú)形:常駐天賦。50%恢復(fù)最大生命值異??捎^。還可以減少消散CD,消散不僅僅可用以保命,還可進(jìn)行追擊目標(biāo)。比如對(duì)面治療要喝水。
第三層:
命運(yùn)多舛:改版后10%增傷效果一般,通常不考慮。
哀難: 常駐天賦。在暗牧極度缺少GCD的情況下,哀難是最佳選擇,節(jié)約大量GCD,變相提高傷害。
黑暗虛空:該天賦在競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境中一般不考慮。大秘境還不錯(cuò)。
第四層:
遺言: 遺言應(yīng)用場(chǎng)合比較少,在使用賊暗X中,有時(shí)會(huì)考慮出。法刀通常不出。
心靈炸彈:心靈炸彈讓你失去了恐懼,而且是迷惑效果,容易打醒。少數(shù)情況感覺(jué)用不到自身恐懼時(shí)可出,與SS恐懼不遞減。("沉默接心靈炸彈"編者注)
心靈驚駭:常駐天賦。暗術(shù)德昏迷效果少留人太難,瞬發(fā)遠(yuǎn)程昏迷,用了停不下來(lái)。
第五層:
吉兆:常駐天賦。配合怨恨的魂影特質(zhì),高暴擊情況下幻靈傷害占比第一。
暗言術(shù):滅:滅很少出,打出斬殺線,一般也會(huì)有減傷或滅不到人。不出暴擊的滅傷害不夠看。擊殺單點(diǎn)目標(biāo)可以考慮。
暗影沖撞:暗影沖撞傷害不足一般不考慮。
第六層:
延宕狂亂:常駐天賦。高急速高暴擊帶來(lái)的收益對(duì)于暗牧來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直可怕。
摧心魔:讀條環(huán)境極度不好或?qū)γ嬗心痰陆?jīng)常想喝水的情況下出。如果把摧心魔當(dāng)成主動(dòng)傷害爆發(fā),請(qǐng)?jiān)谔摽毡l(fā)后開(kāi),有主動(dòng)智力全能飾品可以一起用。
虛空洪流:純單體時(shí)出,點(diǎn)爆發(fā)天賦。("虛空形態(tài)高層開(kāi),但要確保沒(méi)人斷很難"編者注)
第七層:
虛空之遺:常駐天賦。60狂亂值即可爆發(fā),狂亂值不會(huì)溢出,爆發(fā)更快更頻繁。同時(shí)可覆蓋吉兆、狂亂合唱效果。
黑暗升華:打雙近戰(zhàn)同時(shí)有脆皮寶寶的隊(duì)伍可以出。
病入膏肓:該天賦在競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境中一般不考慮。
PVP天賦:
漸隱術(shù):常駐天賦。強(qiáng)大的技能,CD45秒,進(jìn)可功,退可守。對(duì)陣賊法牧、懲獵牧可躲羊躲恐,每次腎快好法師開(kāi)始讀羊我時(shí)就開(kāi)始關(guān)注了,盡量不給賊法打同步控爆發(fā)。
虛空轉(zhuǎn)移:常駐天賦。別看CD久,現(xiàn)在33里面打暗術(shù)德這三職業(yè)20多萬(wàn)血還是得花點(diǎn)時(shí)間的。無(wú)減傷真空期時(shí)用。
虛空之源:順發(fā)虛空爆發(fā)用的比較多,不給對(duì)方斷你爆發(fā)的機(jī)會(huì)。同時(shí)配合吸血鬼?yè)肀В彩悄芩查g保命、保血線的。
墮入瘋狂:大多數(shù)打我的隊(duì)伍我會(huì)選擇出,保持狂亂值很充足,相當(dāng)于被打自己的鞭笞所提供的狂亂值也沒(méi)斷。
靈能魔:對(duì)戰(zhàn)喜歡規(guī)避傷害的組合出,或者手短的雙近戰(zhàn)時(shí)出,40碼給靈能魔不僅可以提供減速,對(duì)方還得跑開(kāi)一小會(huì),很多時(shí)候規(guī)回柱子,靈能魔還在掛著。
心智聯(lián)結(jié):聊勝于無(wú),覺(jué)得自己裝備不太好屬性不達(dá)標(biāo)可以出。
虛空之盾:此版本不考慮,隊(duì)友不享受傷害轉(zhuǎn)化吸收量。
狂亂邊緣:此版本不考慮,數(shù)值太低。
精神創(chuàng)傷:此版本不考慮,當(dāng)前版本需要虛空爆發(fā)(變身)卡CD打虛空箭以及心靈震爆,沒(méi)那么多時(shí)間拉滿每一根鞭笞來(lái)偷急速。
暗影狂歡:此版本不考慮,暗牧被控情況下指望高層虛空形態(tài)來(lái)打傷害的情況極少。
屬性選擇:
急速=暴擊>精通>全能
暗牧自保CD短,比較硬,所以一直在追求0全能的路上。("作為治療我現(xiàn)在就想把你放生"編者注)
高暴擊給幻靈帶來(lái)的傷害非??捎^。
幻靈是不吃精通的,因此我放棄精通屬性。
綠色屬性怎么都不夠,因此我不插智力寶石。
特質(zhì)選擇:
怨恨的魂影:主要特質(zhì)之一,幻靈不吃精通,爆擊高時(shí)收益很高,痛即可觸發(fā)。三幻靈特質(zhì)首選
死亡掙扎:主要特質(zhì)之一,痛是暗牧主要傷害來(lái)源之一。
狂亂合唱:爆擊作為暗牧主要屬性之一,持續(xù)爆擊收益不錯(cuò),虛空形態(tài)不清0。沒(méi)痛和幻靈特質(zhì)時(shí)我會(huì)選擇用合唱代替。
可戰(zhàn)可散:當(dāng)前版本PVP環(huán)境中,暗牧主屬性收益沒(méi)有綠字屬性收益高。但是每30秒能觸發(fā)一次,算的上好用的特質(zhì)。(生命值低于35%多觸發(fā)在帶寶寶的職業(yè)上)
("關(guān)于特質(zhì),其實(shí)還可以參考[AM特質(zhì)PVE評(píng)分],給出鏈接也便于大家參考未提到的其他特質(zhì)的收益"編者注)
飾品選擇:
[驚惡角斗士的咒徽]:這東西一個(gè)人帶沒(méi)用,如果三個(gè)都帶,收益最高。請(qǐng)?jiān)趯?duì)面驅(qū)散完后者盾反等技能交過(guò)后使用。常駐智力,不帶全能就挺好。("俗稱大炮,但吸收效果不能疊加,確保在被驅(qū)散或即將刷掉的情況下補(bǔ),收益最大。"編者注)
[驚惡角斗士的護(hù)徽]:保命的準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò),進(jìn)一步提高容錯(cuò)率。常駐智力,不帶全能就挺好。
[耀輝裂片]達(dá)薩羅老4飾品,爆擊作為暗牧第一屬性,非常好用。選擇高裝等。暗術(shù)德三人皆可帶,隨便走位都不影響該飾品效果。("俗稱孤兒飾品。"編者注)
[夏爾扎克斯的痙攣觸須]奧迪爾老7飾品,常駐爆擊。
("同理,關(guān)于飾品,也可以參考[AM飾品PVE評(píng)分],便于大家參考你擁有的、文中未提到的其他飾品的收益"編者注)
暗牧在場(chǎng)內(nèi)的一些細(xì)節(jié)
1.傷害!傷害!傷害!暗牧作為多線DOT職業(yè),不像其他法系爆發(fā)那么可觀,所以多線在不追進(jìn)的情況下,盡量掛好多線,配合術(shù)士爆發(fā),請(qǐng)把你的傷害打出來(lái)。
2.有傳送門(mén)、漸隱的暗牧,被打并非那么短腿,可以非常有效的帶位置,但是更多時(shí)候,和治療溝通好站位后,寧愿多讀條,也不要亂蹦亂跳亂走位。
3.信仰之躍:這是暗牧神技,這里放在第三條說(shuō)來(lái)強(qiáng)調(diào)它的重要性。信仰之躍救你的隊(duì)友,不僅僅是位置,還有——
規(guī)避傷害:法師流星、溜溜球。
拆連控:比如制裁后的冰凍陷阱、群體恐懼。風(fēng)暴錘后的變羊術(shù)。分筋錯(cuò)骨后的掃堂腿。
破控:治療被羊,拉致溜溜球中破羊,彗星風(fēng)暴都可破羊。
防燒藍(lán):DH出法力裂隙的情況下,拉人不虧。
要確保每一個(gè)拉人都要有價(jià)值。
4.精神控制:有小伙伴問(wèn)心控用不用,個(gè)人覺(jué)得是用的。
對(duì)方交防守技能時(shí)的心控:DH黑水、DK魔法領(lǐng)域,戒律牧大罩,讓區(qū)域性保命技能變成已方技能何樂(lè)而不為。同理牧師壓制、騎士犧牲。
對(duì)面爆發(fā)期的心控:也會(huì)用(非常少),心控卡進(jìn)攻驅(qū)散職業(yè)(一般為奶媽)的視野,卡不了沉默加心控。輪回、翅膀等爆發(fā)時(shí)心控如果能騙個(gè)章就大賺。
5.吸血鬼的擁抱:這版本擁抱配合虛空爆發(fā)瞬間持續(xù)回血非常給力,和治療溝通好,可以省減傷省藍(lán)耗。
6.束縛亡靈:原來(lái)熱衷鎖天鬼,現(xiàn)在沒(méi)天鬼了,就鎖它憎惡吧!一個(gè)憎惡吃一個(gè)束縛亡靈基本上就快結(jié)束了。
7.群體驅(qū)散:大驅(qū)很強(qiáng)大,不僅可以驅(qū)已方治療被控制效果,驅(qū)散敵方的大炮,還可以當(dāng)進(jìn)攻驅(qū)散使用,比如驅(qū)散防騎破咒來(lái)繼續(xù)給持續(xù)壓力。
8.驅(qū)散魔法:多用來(lái)驅(qū)散燃燒、冰脈等爆發(fā)。以及奶德激活、還有牧師的精神控制。
9.真言術(shù):耐:別看奶德BUFF多,及時(shí)花費(fèi)4000法力補(bǔ)耐是好習(xí)慣。
應(yīng)對(duì)部分主流組合的打法和技巧
1.賊法牧:
主打法師,黑天使的時(shí)候做好攪屎工作,大驅(qū)驅(qū)散已方控制,大驅(qū)被斷就強(qiáng)沉治療驚駭DPS做拆火工作,然后腎結(jié)束直接進(jìn)行反打。作為混合輔助職業(yè),盡量和被打隊(duì)友站一起,這樣吃溜溜球和彗星風(fēng)暴時(shí),自己如果被控制會(huì)被A醒,賊腎牧恐時(shí),避免被雙恐暗術(shù)。出教派分歧的牧師讓術(shù)士斷教派分歧后的神圣系來(lái)確保對(duì)方牧師藍(lán)量消耗更快。
重點(diǎn):不要讓自己的奶德卡到殘疾人暗術(shù)。
2.賊法騎:
可出純單體天賦,配合術(shù)士一起轟賊,翅膀期間別做控,誰(shuí)也打不死?;鸱ň痛蚧鸱?,盡量秒驅(qū)神恩讓術(shù)士反到進(jìn)行爆發(fā)反打。注意秒驅(qū)
重點(diǎn):不要讓自己的奶德卡到殘疾人暗牧。
3.懲獵牧:
我和奶德選擇出自動(dòng)章,自己選擇用控制、漸隱防止被破自動(dòng)章,蜘蛛釘刺讓治療給你驅(qū)。庇護(hù)和沉默驚駭同CD,所以我一般選擇驚駭懲戒沉默牧師(因?yàn)閼械抿?qū)散庇護(hù)),當(dāng)然,驅(qū)了庇護(hù)再給驚駭比較穩(wěn)。
重點(diǎn):騎士翅膀期間讓隊(duì)友開(kāi)爆發(fā)打,沒(méi)爆發(fā)就無(wú)限拆火他。
4.戰(zhàn)死X 戰(zhàn)惡X:
拍暈、點(diǎn)穴已方治療時(shí)拉已方治療不給后續(xù)控制,給dk寶寶上好Dot,回狂亂值很快。帶奶德驅(qū)好激活,如果奶德貓親往死里揍,帶奶僧心控禪意聚神茶和仙鶴之道。帶DH的,拉人用好防止抽藍(lán)。
重點(diǎn):讓已方奶德出群纏,可以出荊棘。
5.帶踏風(fēng)的隊(duì)伍:
盯好風(fēng)火雷電時(shí)怒雷破,驚駭、恐直接斷,輪回交技能保。這版本的業(yè)報(bào)可以選擇無(wú)視,接著打。
重點(diǎn):讓奶德給好旋風(fēng)配合術(shù)士輸出別讓他魂體轉(zhuǎn)移跑了。
6.火毀X:
和術(shù)士交流好,斷好每一個(gè)強(qiáng)效炎爆,單體打火法。
7.帶術(shù)士的隊(duì)伍:
帶毀滅的打毀滅,混亂箭可斷。惡魔術(shù)可斷古爾丹之手。
木樁職業(yè)有個(gè)特點(diǎn)就是比較費(fèi)治療的藍(lán)量。
8.帶元素的隊(duì)伍:
盯著他圖騰和閃電磁鎖,暗牧和術(shù)士都打斷不了時(shí)直接章了。風(fēng)暴守護(hù)者拆他天怒交小技能頂就行。
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