導(dǎo) 激戰(zhàn)BOSS中展示著所有游戲中能夠挑戰(zhàn)的BOSS類型,玩家可以一目了然選擇挑戰(zhàn)自己想要挑戰(zhàn)的BOSS,以及挑戰(zhàn)特有的BOSS所需要的各種條件。目前已開(kāi)通了個(gè)人BOSS、世界BOSS和魔界BOSS三種類...

激戰(zhàn)BOSS中展示著所有游戲中能夠挑戰(zhàn)的BOSS類型,玩家可以一目了然選擇挑戰(zhàn)自己想要挑戰(zhàn)的BOSS,以及挑戰(zhàn)特有的BOSS所需要的各種條件。目前已開(kāi)通了個(gè)人BOSS、世界BOSS和魔界BOSS三種類別的BOSS挑戰(zhàn)。

個(gè)人BOSS:?

個(gè)人BOSS為玩家個(gè)人單獨(dú)挑戰(zhàn)的BOSS類別,僅一人可挑戰(zhàn)。每次展示6個(gè)BOSS。選中其中一個(gè)點(diǎn)擊“召喚”按鈕可對(duì)其發(fā)起挑戰(zhàn),被挑戰(zhàn)后的BOSS進(jìn)入冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束后自動(dòng)刷新一個(gè)新的BOSS,當(dāng)然如果不滿意當(dāng)前BOSS的品質(zhì)也可通過(guò)點(diǎn)擊“刷新”按鈕花費(fèi)一定的元寶來(lái)進(jìn)行手動(dòng)刷新。右上角的推薦戰(zhàn)力是為玩家提供攻略BOSS的參考使用,不同的BOSS強(qiáng)度也不同,所以挑戰(zhàn)的所需要的戰(zhàn)力也不相同。

世界BOSS:

世界BOSS為野外地圖的固定BOSS,不可手動(dòng)刷新??赏瑫r(shí)多人挑戰(zhàn),被擊殺的BOSS將顯示為“被擊殺”狀態(tài),同時(shí)開(kāi)始進(jìn)入刷新時(shí)間的冷卻。直到刷新時(shí)間完成才可重新挑戰(zhàn)該BOSS。

魔界BOSS:

魔界BOSS顯示為副本玩法魔界中刷新的BOSS,同樣不可手動(dòng)刷新,但可以多人挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)該系列BOSS需要前往進(jìn)入副本地圖“魔界”才可繼續(xù)發(fā)起挑戰(zhàn)。