初次進(jìn)入游戲后當(dāng)音樂響起仿佛又回到了每天守著電視看龍珠的年代(正版背景音樂和原版聲優(yōu),代入感不錯(cuò)),開場(chǎng)是龍珠z的劇情(上來(lái)就干弗利沙),伴隨著教學(xué)內(nèi)容(就告訴你在怒氣滿了的時(shí)候上滑動(dòng)一下放技能),劇情還是算不錯(cuò)有一定的代入感,畫面還湊合吧,中規(guī)中矩,不突出,但也不是特別好。3d人物動(dòng)畫的展示略微僵硬,戰(zhàn)斗時(shí)打擊感一般。ui布局界面簡(jiǎn)潔,沒有亂七八糟的紅點(diǎn)和閃光,催你氪金(這點(diǎn)還行)。
龍珠覺醒開局攻略
新手引導(dǎo)方面上來(lái)首抽送個(gè)成年悟空,接下來(lái)就按照龍珠z劇情發(fā)展(故事劇情較為清晰而且基本和ip一致),悟空的大哥拉帝茲到來(lái)結(jié)果被打敗,悟空同歸于盡,后續(xù)貝吉塔和拿帕過(guò)來(lái)侵略。心想還原度還是不錯(cuò)的,戰(zhàn)斗穿插這個(gè)劇情動(dòng)畫,初于對(duì)龍珠的熱愛本想著借著游戲回味下龍珠劇情,但打拿帕?xí)r特南克斯、人造人18號(hào)出現(xiàn)在了助戰(zhàn)中,(特南克斯還是賽亞人形態(tài)),這也太不走心了吧,尊重下原著(貝吉塔和布瑪還沒見過(guò)呢,而且有這兩位在,弗利沙來(lái)也得死,太跳戲了吧),外加沒有變化的面目僵硬表情強(qiáng)加配音,仿佛是給模型手辦加了配音。
玩法與傳統(tǒng)卡牌基本,幾大設(shè)定抽卡、進(jìn)階、技能強(qiáng)化、升星、裝備老幾樣(用什么ip都可以做游戲),主要就是要打副本刷材料,強(qiáng)化卡牌。玩法及戰(zhàn)斗方式過(guò)于復(fù)古和單調(diào)了,沒什么特色,操作倒是簡(jiǎn)單便捷(后邊自動(dòng)時(shí)等于沒有操作),感覺不到爽快的戰(zhàn)斗和熱血,唯一亮點(diǎn)就是戰(zhàn)斗中釋放必殺會(huì)有特效動(dòng)畫,讓人覺得有點(diǎn)新鮮感并且提升了檔次,但是看久了就疲勞了,同時(shí)并沒有很然很爽的感覺。“召喚抽卡坑深,深不見底”,高級(jí)抽卡前7次抽取連個(gè)人物都不給,就給了一些道具(過(guò)分了有點(diǎn),前期我都上陣蔬菜人了)。總而言之就是想變強(qiáng)就得先抽到好卡配上陣容,然后在刷本攢材料,又得肝又得氪。
活動(dòng)方面就是很常見的首沖(s級(jí)橙色卡人造人18號(hào))、月卡、成長(zhǎng)基金、開服七天狂歡、七天登陸?yīng)剟?lì)(送s級(jí)橙色貝吉塔、特南克斯)、累計(jì)充值、每日簽到等等。
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