六騎三龍為當前版本新貴,成型后可穩(wěn)定前三,在法師較多的局尤其強,很適合上分,但輸出依賴龍騎,在場上三龍很多時容易沒有兩星龍騎而暴斃。
轉(zhuǎn)型征兆:15~20回合前抽到龍騎而且有任意兩星騎士一個或一星騎士四個。
6人口陣容:六騎士
7人口陣容:六騎士加NEC
8人口陣容:六騎三龍
9人口陣容:把拿下來的NEC再加上去(陣型就不上,這個需要看情況)
10人口陣容:若有第二個兩星龍騎推薦上龍騎,一左一右形成交叉火力。或者上潮汐、蛇發(fā)女妖之一提供控制。個人感覺當前版本兩個兩星龍騎比三星龍騎好用,六騎三龍最后一個位置比較靈活,若三星龍騎了最好補充一手控制。
留牌思路:沒有龍騎別留任何龍?。?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/dota21/keyword-125025-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-125025'>精靈龍配三法另論)前期優(yōu)先ck、亞巴頓,陣容成型后優(yōu)先三星ck、毒龍與全能(這里說一下為什么留全能,全能技能為純粹傷害即真?zhèn)幽剃犛眩侨艽驓埦帜芰軓?,且搶的人很少,我感覺這個棋子被大家低估了),龍騎在其余三龍被抬走后再搜,兩星龍騎足夠打到?jīng)Q賽圈了,當然經(jīng)濟好可以提前留。
靈活陣容變換:六騎三龍不能動,NEC的奶在六騎中也是很重要的,只有最后一個位置需要考慮,在不是很缺控制的情況下個人推薦上謎團增加輸出。(卡別人的謎團經(jīng)常自己到兩星了)注意:有謎團必拿,看到就拿,到三星謎團也無所謂。
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