導(dǎo) DOTA2自走棋自從2月26日改版之后,很多卡組強(qiáng)勢(shì)崛起,例如元素法正是當(dāng)中之一。那么新版元素法卡組怎么搭配?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋元素三法陣容推薦。 刀塔自走棋元素三法攻略 前言 自...

DOTA2自走棋自從2月26日改版之后,很多卡組強(qiáng)勢(shì)崛起,例如元素法正是當(dāng)中之一。那么新版元素法卡組怎么搭配?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋元素三法陣容推薦。

刀塔自走棋元素三法攻略

前言

自走棋法師陣容成型后融化敵人的快感是別的陣容無法媲美的,快速?zèng)_能后棋子技能施法直接將所有敵人秒殺。常規(guī)獸人法中,由于獸人BUFF的存在讓陣容的前排更加堅(jiān)挺。四獸人中,劍圣,獸王的AOE和陣容完美契合,斧王肉且有一定的定位功能,薩爾的大范圍沉默是決定大后期比賽結(jié)果的勝負(fù)手。成型之后的獸人法是吃雞獲勝的有力競(jìng)爭(zhēng)者,最害怕的應(yīng)該是成型還無限開盾的六騎士三龍了。

相比獸人法,元素法師沒有那么大的名氣,但是下面這套元素法陣容,人手帶一個(gè)AOE,棋子費(fèi)用曲線平滑,經(jīng)濟(jì)良好,而且元素棋子由于不那么熱門,更容易到達(dá)三星,大家可以在游戲中嘗試一下。

《DOTA2》自走棋元素三法陣容推薦

前期

順從發(fā)牌員的意志,給什么打什么。

前期最好的湊對(duì)子,能有成體系的三四個(gè)對(duì)子基本這把大方向就定了

如果全是五花肉對(duì)子,那么就只有先拿兩星英雄頂著,根據(jù)后面來的牌來定方向

如果全是一星矮個(gè)子,那最好半空城吃連敗,前期入一次損失血量不多,在只有一兩對(duì)聽牌的情況下,一定要忍住不搜,避免把經(jīng)濟(jì)打崩(空城精靈刺奶鍋鍋都不會(huì),我不會(huì)也沒啥問題吧?)

有元素法傾向的話,小小是前期必抓的卡。所以前期過度可以依靠三戰(zhàn)士加后排輸出,比如影魔,水人,女王,科比等等。這樣的前期陣容應(yīng)該不會(huì)太慘了。

中后期

六人口陣容

常規(guī)陣容:小小(1塊),水人(2塊),冰女(2塊),獸王(2塊),電棍(3塊),光法(4塊)

備選英雄:斧王(1塊),藍(lán)胖胖(1塊),劍圣(2塊),影魔(3塊),火女(3塊)

小?。涸?,1塊錢英雄小小是前期很容易抓到的卡,也十分容易升級(jí)到三星,是陣容的前排。

水人:元素,AOE。和小小很早就能湊出雙元素BUFF,前期近戰(zhàn)前排橫行,元素BUFF絕對(duì)是一個(gè)非常有用的BUFF,打野也更加輕松。

冰女:Key卡之一,一星三法掛件,兩性后期關(guān)鍵。

獸王:AOE前排。獸王飛斧和法師陣容完美契合,也是一個(gè)不錯(cuò)的前排, 前期和斧王或者劍圣配合的雙獸人BUFF更是過渡神卡。

電棍:元素,Key卡之一,主要輸出位。

光法:4塊錢橙卡,拿到他是上三法的關(guān)鍵,六人口強(qiáng)湊三法也是可以的。沒有他還是繼續(xù)用其他陣容過渡吧。

斧王:獸人,便宜又強(qiáng)力的前排

藍(lán)胖胖:法師前排,滾出智力界。便宜,前排,還是個(gè)法師,可以用來湊三法BUFF,在陣容沒有光法但是有影魔電棍的情況下非常好用。

劍圣:獸人,前排,自己勉強(qiáng)算個(gè)AOE而且還不怕別人的AOE。

影魔:三法帶個(gè)影魔,輸出拉滿。但現(xiàn)在帶敵法弟弟的人太多了,所以后期可以換成第二個(gè)電棍。

火女:法師,沒有光法或者冰女的時(shí)候用來湊三法。

六人口是上三法的極限科技,但其實(shí)并不一定要在這個(gè)時(shí)候就拉上去三法,其他過渡陣容已經(jīng)足以應(yīng)付場(chǎng)面。

《DOTA2》自走棋元素三法陣容推薦

七人口陣容

常規(guī)陣容:小?。?塊),水人(2塊),冰女(2塊),獸王(2塊),電棍(3塊),光法(4塊),影魔(3塊)或船長(zhǎng)(4塊)或第二個(gè)電棍(3塊)

七人口上三法就比較舒服了,第七張牌帶影魔和船長(zhǎng)都可以,缺前排和控制就帶船長(zhǎng),影魔應(yīng)該是前期就抓到的,有兩星影魔就繼續(xù)帶著兩星影魔。

八人口陣容

常規(guī)陣容: 小?。?塊),水人(2塊),冰女(2塊),獸王(2塊),電棍(3塊),光法(4塊),船長(zhǎng)(4塊),影魔(3塊)或第二個(gè)電棍(3塊)或者其他強(qiáng)力單卡

其實(shí)七人口之后,這套陣容就比較靈活了,這也是這套陣容的優(yōu)勢(shì)之處。可以看到除了小小和冰女,所有英雄都帶有AOE傷害,輸出已經(jīng)拉滿,已經(jīng)足夠融化敵人了。第八個(gè)位置,可以根據(jù)強(qiáng)力對(duì)手的陣容來確定。可以用影魔或者電棍進(jìn)一步拉高AOE輸出,或者拉個(gè)炸彈出來針對(duì)精靈,拉個(gè)謎團(tuán)上四元素還能針對(duì)騎士,感覺前排不夠肉就加個(gè)劍圣或者斧王,雙獸人又能頂。

最終陣容

小?。?塊),水人(2塊),冰女(2塊),獸王(2塊),電棍(3塊),光法(4塊),船長(zhǎng)(4塊),美杜莎(4塊),潮汐(5塊)

經(jīng)濟(jì)

1. 前期找對(duì)子的時(shí)候不用存錢。

2. 確定元素法方向后,沒用的棋子(上面沒提到的)都賣掉。

3. 7人口之前除了光法和船長(zhǎng),所有4塊錢以上的都看不見。最好光法和船長(zhǎng)都只看得見一個(gè)

總結(jié)

這一套陣容前期資源消耗量小,經(jīng)濟(jì)會(huì)很好,中期強(qiáng)度夠,后期靈活,可針對(duì)敵人選擇陣容。而且后期單卡質(zhì)量高,因?yàn)樾⌒?,水人,獸王,電棍這四個(gè)點(diǎn)都可以上三星,有其實(shí)小小和水人兩張卡上三星簡(jiǎn)直簡(jiǎn)單。這一套下來,基本人手帶AOE,前期元素對(duì)戰(zhàn)士陣容有奇效,比六騎三龍成型更快,后期也能與之一戰(zhàn)。七八人口成型之時(shí),抬人飛快,大家真的可以在實(shí)戰(zhàn)中嘗試一下。