導(dǎo) 古劍奇譚OL游戲之中,咒隱擁有著比較不錯(cuò)的輸出能力,但是咒隱的輸出手法較為復(fù)雜,難以精通。下面就給大家?guī)?lái)古劍奇譚OL咒隱四大金剛打法攻略,一起來(lái)看看吧。 攻略順序: 1.儺巫遺跡 2.履寒淵 3...

古劍奇譚OL游戲之中,咒隱擁有著比較不錯(cuò)的輸出能力,但是咒隱的輸出手法較為復(fù)雜,難以精通。下面就給大家?guī)?lái)古劍奇譚OL咒隱四大金剛打法攻略,一起來(lái)看看吧。

攻略順序:

1.儺巫遺跡 2.履寒淵 3.風(fēng)雨驚濤 4.懷秀驚魂

儺巫遺跡

啊,首先這是一個(gè)機(jī)制本!是的沒(méi)錯(cuò),不卡數(shù)值!

我們0劍心,最后因?yàn)槲业氖д`沒(méi)擋風(fēng)還陣亡一個(gè)輸出,都提前50秒擊殺鐮刀怪

《古劍奇譚OL》咒隱四大金剛打法攻略

咒D細(xì)節(jié):

1.暗影棲身的選擇

不擋風(fēng)暗影棲身在P1/P2階段用于躲內(nèi)生濁氣點(diǎn)名,當(dāng)boss頭上出現(xiàn)內(nèi)生濁氣的字就可以暗影棲身

注意剛進(jìn)P2第一波內(nèi)生濁氣和風(fēng)幾乎是同時(shí)出的,這波如果先出了風(fēng)的箭頭再出內(nèi)生濁氣,我的建議是賭一波臉不要去躲了,太危險(xiǎn)

擋風(fēng),我建議自己數(shù)秒,別去看那個(gè)什么箭頭閃幾次不靠譜,風(fēng)從出箭頭到吹出來(lái)在3.5秒左右,自己默數(shù)123

一定要和隊(duì)伍商量一個(gè)擋風(fēng)的候補(bǔ),我發(fā)現(xiàn)鐮刀這個(gè)小機(jī)靈鬼殺意束縛特別喜歡抓咒隱簡(jiǎn)直有毒

風(fēng)大概是50秒左右出一次,30%之后可以嘗試擋風(fēng)之后下一個(gè)暗影棲身好了馬上就用,

到下一個(gè)風(fēng)大概率是好了的,不過(guò)我過(guò)本那波很意外有兩次都沒(méi)好差2秒,大概是我急速過(guò)低。。。

注意如果你是擋風(fēng)咒隱,你一定要能開(kāi)麥!P2轉(zhuǎn)P3如果你沒(méi)留分身那波開(kāi)天辟地你是沒(méi)有無(wú)敵的,叫妙奶給盾,

喊早一點(diǎn)不然妙奶給你個(gè)盾來(lái)不及開(kāi)冰箱自己死了

分?jǐn)傊潆[,最多兩個(gè)分?jǐn)傊潆[,分?jǐn)偤蟮亩救χ挥兄潆[是必中一次不能躲,一個(gè)圈2000傷害,三個(gè)咒隱分?jǐn)傄怀鰜?lái)直接陣亡

2.設(shè)置

這就很精髓了,bossP2P3整個(gè)屏幕會(huì)變暗,尤其是隱身后簡(jiǎn)直瞎了!暴斃幾率大增,升天陣很模糊

ESC打開(kāi)游戲設(shè)置-畫(huà)面-陰影-把陰影品質(zhì)和陰影細(xì)節(jié)拉到最低

哇!打開(kāi)鐮刀新世界有木有整個(gè)屏幕變得bu-ling bu-ling的!

3.劍技能

搞不懂這個(gè)瓜皮boss為什么破金身了還會(huì)出風(fēng)!P3階段有一波破金身最好不要放劍技能,

或者倒地瞬間馬上放,像我這么慫的寧愿就不放了

4.打球

一般近戰(zhàn)會(huì)安排打清氣場(chǎng)的球,出球之前務(wù)必先把身上現(xiàn)有的清氣buff層數(shù)洗掉

留好止厄冥影舜華存滿豆,在boss釋放出球動(dòng)作的時(shí)候立刻放一個(gè)牽命偶然后轉(zhuǎn)頭打球(20%減傷和緣分續(xù)毒)

5.攻擊資源

這個(gè)應(yīng)該大家都懂,養(yǎng)成習(xí)慣,不貪為寶,boss釋放威脅技能之前調(diào)整到低豆高氣力狀態(tài),

出去躲技能的時(shí)候可以對(duì)boss用右鍵回豆,不耽誤輸出

《古劍奇譚OL》咒隱四大金剛打法攻略

由于擋風(fēng),這個(gè)打斷吧也確實(shí)手殘搶不到,就沒(méi)帶打斷了,目前所有單體boss我都會(huì)選擇帶換命偶,也確實(shí)有相當(dāng)不錯(cuò)的傷害

《古劍奇譚OL》咒隱四大金剛打法攻略

團(tuán)隊(duì)打法:

老夫再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,困難動(dòng)態(tài)鐮刀是機(jī)制本!當(dāng)前版本最考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合的副本!

組人功能性大于輸出能力,優(yōu)先考慮能躲內(nèi)生濁氣的,能分?jǐn)偟?/p>

團(tuán)隊(duì)必須分配好幾個(gè)任務(wù)

1.驅(qū)散 2.排圈 3.擋風(fēng) 4.打繭 5.分?jǐn)?6.P4階段拉怪方位

然后去硬著頭皮練,不停的找失誤點(diǎn),把細(xì)節(jié)做好,每個(gè)團(tuán)都不一樣失誤點(diǎn)也不一樣

接下來(lái)是細(xì)節(jié)

1.驅(qū)散:半血以下驅(qū)散可能直接陣亡。安排一下內(nèi)生濁氣的跑位,防止兩個(gè)人互相傷害。嚴(yán)格要求隊(duì)友,能躲的必須躲掉!

2.排圈:清氣不到迫不得已一個(gè)圈都不要排過(guò)去,大概一個(gè)圈給boss加7層攻擊提升buff

3.咒隱擋風(fēng)不用多說(shuō),一定至少要安排一個(gè)沒(méi)有分?jǐn)側(cè)蝿?wù)的人做擋風(fēng)候補(bǔ),咒隱擋風(fēng)且被風(fēng)炸死的輸出,三次無(wú)理由勸退,貪狗不得house沒(méi)救的,他一定會(huì)一直死下去的相信我

候補(bǔ)擋風(fēng)的一般不會(huì)再是咒隱,你要做的不是把風(fēng)全部擋完,不要不讓風(fēng)往場(chǎng)地內(nèi)側(cè)吹就可以,往外面吹的不管,影響不大

4.打繭:根據(jù)團(tuán)隊(duì)配置把場(chǎng)地分成4塊,分好人去打,責(zé)任落到人,不貪絕對(duì)能處理掉,出之前攢好攻擊資源,

boss一放出球動(dòng)作,所有輸出轉(zhuǎn)頭就位,打完自己的繼續(xù)找別人沒(méi)打掉的,指揮注意提醒

5.分?jǐn)偅?個(gè)人即可保證不死(boss不能超過(guò)10層),個(gè)人認(rèn)為團(tuán)隊(duì)配置好的情況最好安排4個(gè),

站位分好T和無(wú)敵職業(yè)站近點(diǎn),遠(yuǎn)程輸出站中間,治療站最末端,安排一個(gè)沒(méi)有固定分?jǐn)側(cè)蝿?wù)且有分?jǐn)偰芰Φ穆殬I(yè)做分?jǐn)傃a(bǔ)位

6.當(dāng)boss頭上出現(xiàn)殺意束縛的時(shí)候,所有近戰(zhàn)一步shift遠(yuǎn)離boss,同時(shí)T拉動(dòng)boss,以防出風(fēng)把人炸死

7.即時(shí)的交流,這非常重要,我們團(tuán)治療交流比較少,但是都技術(shù)很好,也沒(méi)出什么問(wèn)題。如果是比較一般的治療不交流,那就是無(wú)限血崩。

鐮刀本血崩點(diǎn):內(nèi)生濁氣點(diǎn)4個(gè)全中,遠(yuǎn)程幸福雙毒套餐,濁氣繭+內(nèi)生濁氣點(diǎn)名,P4亂劈DPS一刀半血

還有治療也有爆發(fā)藥,別忘了

長(zhǎng)達(dá)15分鐘的boss戰(zhàn),鐮刀技能也非常不規(guī)律,會(huì)有很多緊急情況,最好是全員可開(kāi)麥,每次***oss抓咒奶都會(huì)被我拉走(感動(dòng))

鐮刀本需要極其靈性的隊(duì)友,在開(kāi)荒過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)能活下來(lái)的人永遠(yuǎn)都是那幾個(gè),什么危險(xiǎn)情況反正就死不了,再殘都能茍住,而同樣的情況有些暴斃怪反正就是無(wú)限死,他也說(shuō)不出為什么別人能活他就活不了

履寒淵

全職業(yè)咒D最簡(jiǎn)單的副本

起手:把進(jìn)戰(zhàn)前的隱身時(shí)間打完之后回滿豆不開(kāi)分身,直接隱身繼續(xù)打,把爆發(fā)藥時(shí)間都覆蓋好隱身打出高收益,

連線判定后到boss腳下開(kāi)分身,不用在意不能刷新隱身無(wú)所謂,這時(shí)開(kāi)分身的目的是在于刷一個(gè)暗影棲身的CD,

保證藍(lán)圈百分百不中,這樣回分身后還有一個(gè)暗隱棲身躲仙風(fēng)拂面,動(dòng)態(tài)的buff掉血很多,作為一個(gè)性感的紫色職業(yè)我們不需要驅(qū)散!

連線后分身還有一個(gè)好處是P3藍(lán)圈會(huì)伴隨出續(xù)命圈,最好是我們咒隱去吃,另一個(gè)人稍微跟一下注意自己保命躲好藍(lán)圈,

我們吃完之后基本藍(lán)圈就要砸下來(lái)了,吃到圈立刻暗影棲身鉆回boss,非常安全

履寒淵唯一威脅技能:冰流噴發(fā)(就是指揮一直喊6到8米那個(gè)技能)

講真這個(gè)也不算什么威脅技能,不貪必不可能會(huì)死,就有時(shí)候腦子打得有點(diǎn)迷沒(méi)站好,為什么說(shuō)咒D這本簡(jiǎn)單?

這個(gè)技能放之前boss會(huì)放一個(gè)共赴仙途,這時(shí)***oss腳下放一個(gè)牽命偶,

會(huì)有個(gè)紫色的圈,站在圈內(nèi)側(cè)安全又幸福,不需要看什么boss距離

《古劍奇譚OL》咒隱四大金剛打法攻略

團(tuán)隊(duì)細(xì)節(jié):

最好安排兩個(gè)遠(yuǎn)程P1P3連線,位置站在boss正面共赴仙途的邊緣(這是噴氣無(wú)傷點(diǎn))

治療照顧一下注意交流是否需要驅(qū)散別被冰在外面,這樣P3兩組連線站位分開(kāi)不容易出現(xiàn)搶圈的情況

噴氣吃圈非常危險(xiǎn),加上動(dòng)態(tài)困難傷害極高,注意去吃圈的時(shí)候如果太遠(yuǎn)來(lái)不及走回來(lái),兩個(gè)吃圈的人都沒(méi)有無(wú)敵,

一定不要都站在和boss的同一直線上,分開(kāi)一點(diǎn)距離,保證第一段噴氣只有一個(gè)會(huì)被噴中,然后馬上化愈,躲好后面兩段

風(fēng)雨驚濤

這個(gè)。。。咒隱。。。感覺(jué)和普通沒(méi)什么區(qū)別,就不說(shuō)了,要是有什么不懂的地方可以直接問(wèn)

說(shuō)一下團(tuán)隊(duì)打法的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):

我們開(kāi)荒的時(shí)候團(tuán)隊(duì)比較暴力,大概在45%左右boss會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài),

這時(shí)41%的時(shí)候必須全團(tuán)停手,等boss起身放完三連再壓下40%讓boss釋放冰錐地刺,

否則直接四連會(huì)全團(tuán)血崩非常危險(xiǎn),即使沒(méi)有人陣亡這波療治也會(huì)耗費(fèi)大量的藍(lán),

導(dǎo)致后續(xù)空藍(lán)或者團(tuán)抬CD撐不到8分半就要團(tuán)滅

懷秀驚魂

大概來(lái)說(shuō)應(yīng)該算是動(dòng)態(tài)困難四大金剛最簡(jiǎn)單的boss,技能傷害不高,輸出要求比風(fēng)雨驚濤低

秋熒的技能非常規(guī)律:

1下地接著出小怪 2青燈吸入

3出球 4三連

5突刺當(dāng)前T(boss前方AOE傷害附帶擊飛,范圍很大,注意拉開(kāi)足夠距離)

6正面大范圍附帶擊飛AOE(范圍很大,注意拉開(kāi)足夠距離)

7全團(tuán)眩暈雷擊 8青雷符點(diǎn)名

9鎖鏈

10環(huán)繞360°AEO

11回旋劍

要點(diǎn)只有一個(gè),保持呼吸不要斷氣!

任何時(shí)候保證boss在你的視野里面

小怪階段止厄冥影舜華連招不要使用,用來(lái)保命,這個(gè)boss帶醒神蠱兩只小怪不存在缺氣力缺豆

《古劍奇譚OL》咒隱四大金剛打法攻略

boss三連躲法:boss三連有個(gè)特點(diǎn),每一段放完不會(huì)移動(dòng)是接著放下一段,例如boss向左突刺第一段

那么你只要在boss放第一段突刺起點(diǎn)的右側(cè)那么必然她的第二段打不到你

重大威脅技能就是球,球本身傷害不高,但是會(huì)給你上一個(gè)高易傷buff,發(fā)現(xiàn)球點(diǎn)名是你的時(shí)候注意boss的位置,如果她有可能突刺打中你那么千萬(wàn)別在這時(shí)候把球撞爆

球的易傷buff持續(xù)時(shí)間會(huì)直到下一次出球,看好時(shí)間,不要讓自己疊上兩層buff

團(tuán)隊(duì)打法細(xì)節(jié):小怪出來(lái)后只要T把小怪拉在一起后全團(tuán)所有人放破金身技能(非常重要)

這樣在boss放全團(tuán)暈之前小怪就會(huì)倒地,輸出可以很安全的把劍技能迅速放出來(lái),全團(tuán)暈和點(diǎn)名符時(shí)間間隔很短

咒隱在放完劍技能之后就要準(zhǔn)備好用暗影棲身躲點(diǎn)名,嚴(yán)格要求自己性感的咒隱一次都不會(huì)中!然后會(huì)馬上接鎖鏈,準(zhǔn)備用冥影舜華迅速拉斷。

全團(tuán)暈-點(diǎn)名符-鎖鏈三個(gè)技能的間隔時(shí)間非常短,如果在全團(tuán)暈之前沒(méi)有把劍技能放出去就會(huì)非常危險(xiǎn)也會(huì)

導(dǎo)致小怪殺得很慢

這個(gè)boss的單個(gè)技能都并不致命,但是技能頻繁且附帶易傷,連續(xù)中就會(huì)很容易死,

所以養(yǎng)成好習(xí)慣視野里不要丟失boss

第三波小怪不要使用隱身 / 分身 / 劍技能,否則會(huì)拖CD導(dǎo)致boss破金身期間不能打出足夠輸出,只需要全團(tuán)配合瘋狂破小怪金身,第三波小怪雙T都在外場(chǎng),boss和小怪是分開(kāi)拉的,輸出環(huán)境很好足夠時(shí)間打掉小怪

咒隱一般安排不進(jìn)內(nèi)場(chǎng)或P2內(nèi)場(chǎng)

咒隱進(jìn)P2內(nèi)場(chǎng)有點(diǎn)尷尬,基本打不出什么傷害,所以我們要做的就是用三豆封月咒控好小怪,不要讓T太危險(xiǎn)

有個(gè)細(xì)節(jié)就是,剛進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)和從內(nèi)場(chǎng)剛出來(lái)我們是脫戰(zhàn)狀態(tài),可以卡一個(gè)15秒CD的隱身

P3內(nèi)場(chǎng)同理進(jìn)去之后會(huì)是脫戰(zhàn)狀態(tài),進(jìn)去的輸出可以吃一波爆發(fā)藥,迅速打掉柱子

14人困難動(dòng)態(tài)儺巫遺跡最佳陣容及功能性:

紅綠T(雙破甲)

司命奶(分?jǐn)?

咒奶(有倒霉孩子被殺意束縛抓住且同時(shí)不能擋風(fēng)還有一個(gè)風(fēng)鎖定他時(shí),用拉人保住他)

妙奶(分?jǐn)倱躏L(fēng)候補(bǔ))

雙飛星(分?jǐn)?

咒D1(擋風(fēng))咒D2(分?jǐn)?

妙D1妙D2(分?jǐn)倱躏L(fēng)候補(bǔ))

神虹(分?jǐn)?,法系增?

司命D(分?jǐn)?,P4輸出穩(wěn)定,下50%斬殺功能縮短P4時(shí)間)

斬風(fēng)D(破金身打繭小能手,可躲殺意束縛和內(nèi)生濁氣,無(wú)特殊任務(wù)不中點(diǎn)名團(tuán)隊(duì)VIP輸出核心,打不上5000DPS請(qǐng)變狼幫全團(tuán)找紅包)

陣容有4個(gè)可以躲內(nèi)生濁氣的職業(yè)在P4前會(huì)很好處理