精靈選擇
妖獸的特點即為坦度高,可以吸收大量傷害,但輸出相對不足。所以在考慮精靈種類時,可以有以下兩種選擇:
1、當(dāng)考慮單人戰(zhàn)斗時,可以以提高輸出為主,選擇攻擊型精靈。這里首選是物理攻擊型精靈,因為妖獸為物理系職業(yè),選擇物理攻擊型精靈的話,通過加力量屬性可以強化主人的輸出能力。
2、在團隊作戰(zhàn)中,由輸出位來負(fù)責(zé)輸出,所以并不需要妖獸打出主要傷害,妖獸需要負(fù)責(zé)的是吸引敵人火力,盡可能地吸收傷害,從而為隊友營造良好的輸出環(huán)境。因此,當(dāng)考慮團隊作戰(zhàn)時(例如刷副本),應(yīng)當(dāng)選擇防御型精靈或者是治療型精靈,而不是輸出型精靈。防御型精靈可以為主人提供護盾、減傷以及免傷效果,而治療型精靈則可以為主人提供回血效果,這兩種效果都可以進一步提升妖獸在團戰(zhàn)中的續(xù)航能力。
精靈加點
物理攻擊精靈就主力量或者敏捷,法術(shù)攻擊精靈的話就靈力和敏捷,防御系的就是體質(zhì),力量和敏捷什么的一點都不要點。
由于妖獸在單人和團隊作戰(zhàn)時的要求不同,故應(yīng)當(dāng)根據(jù)面臨的戰(zhàn)斗類型來選擇合適的精靈出戰(zhàn),而不是一成不變!
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