導(dǎo) DOTA2自走棋更新之后,賭狗流玩法受到很多人的歡迎,例如地精賭狗流。很多人對于地精賭狗流玩法并不清楚,那么這套玩法陣容怎么選?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋地精賭狗流攻略。 DOTA2自走棋地精...

DOTA2自走棋更新之后,賭狗流玩法受到很多人的歡迎,例如地精賭狗流。很多人對于地精賭狗流玩法并不清楚,那么這套玩法陣容怎么選?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋地精賭狗流攻略。

DOTA2自走棋地精賭狗流陣容

第一點,賭狗流適用的分段。

高段主教及以上局以及路人局。高段主教及以上局我自己沒打過畢竟我最高也才主教一,但是看了很多帖子的朋友都在主教和堡壘局成功吃雞,說明這個套路在高段位還是有一定可行性的,在我想來應(yīng)該是高段的人前期不會無腦拿地精(和之后的小黑盒局形成對比)。而路人局往往有一兩家士兵,只要能抓住他們多入,然后和中等馬打個平手,不被上等馬入太多,那我們就能把比賽的節(jié)奏拖到我們能抽到炸彈人的時候,那我們的贏面就很大了。而至于不實用的分段,就是低段主教局(特指小黑盒局),因為往往這種局里面的人都會玩一點而且都是分奴(沒錯,昨天的我也是),這種局的人都知道前期地精強,只要有基本上都會拿,只要一局游戲有4個及以上的人在拿地精,那我們的日子就很難過了,大概率后四名出局,今天打了2把小黑盒局我都中期直接暴斃了反向上分成功

第二點,前期可拿的牌。

之前主要的攻略建議的前期拿牌除了地精外可拿小小,海民,敵法,但我自己玩下來只拿過敵法,一個是因為本身現(xiàn)在敵法是一張熱門卡,主要就是奶德的崛起,你拿了以后可以有效的克制奶德過早的3星敵法,二個就是敵法真的真的很好用,在地精體系里面我覺得是一張可以單掛的牌,給適當(dāng)裝備以后又肉輸出又高,還能消魔克制 克制我們的 法師,即使不能三星,再之后賣掉也不虧經(jīng)濟,但是,不是說敵法一定要配三刺的,如果我們能速3星就可以外掛進(jìn)體系,如果不能建議后期賣掉。而不推薦海民的原因是三星海民不厲害而且不能組成羈絆。不推薦小小的原因是即使我們玩地精三法,三法也是在地精差不多都找齊以后才加入進(jìn)去的,那既然這樣為何不轉(zhuǎn)大招流呢,而且前期我們的大部分經(jīng)濟都是用來D的,電棍作為3星的棋子,會浪費我們很多的經(jīng)濟,而且還很難二星,即使你一下抽到2張,場下的位置我們放地精都不夠,就更加卡住我們的操作了,所以也不推薦小小。比較特殊的就是影魔,作為前期補傷害的手段真的很不錯,但是中期15波以后如果不能2星就應(yīng)該考慮是否賣掉了,即使2星了,也只能配合3術(shù)士亦或是3法,但是都有人口不夠,很難成型的問題,所以影魔要注意把握好使用的回合。

第三點,幾個關(guān)鍵回合應(yīng)該注意的事項。

第一回合我只有同時來3地精及以上(無論是否同名)時會鎖,其他時候一律不鎖前三波一定要注意陣容強度,今天我第三波2個TK1個敵法直接沒打過野怪。第四波還是第五波1/2的時候建議有余錢可以D一下,之后就有3塊以上就D。第九波的時候可以看情況留部分錢,以配合九回合收入在十回合的時候吃一塊錢利息。最重要的是強烈建議13波以后就不要D了無論你是否連勝,除非你戰(zhàn)力真的很差迫切需要一個三星來讓你穩(wěn)住局面,因為13回合是給天胡哥跳7的回合,是我理解中一個很不錯的timing,而如果一直D到15波甚至17波(自動升6的回合),那基本上這局游戲經(jīng)濟就崩了,后期很難到9,那基本上就與炸彈人無緣了。所以第13波的時候我們就要強行戒賭,把D鍵給扣了,忍住,之后才能靠賣血度過地精最為疲軟的中期。之后盡量在17波之前all in跳上7,21波左右跳到8,然后就可以開始賣血存經(jīng)濟看情況上9了,不推薦25波上8的原因是奶德基本上25波左右就開始抬人了,而一般的套路25波也到8了,我們需要更快的上8和9以提高我們抽到炸彈人的概率并且讓奶德少入我們一點,所以選擇21的timing搶8,早點開始賣血存錢。

第四點,中期可拿的牌。

我個人玩下來覺得不一定要在6人口就想好玩什么(但是我都會拿敵法,下面的拿牌也默認(rèn)前期拿了敵法),因為地精其實6人口之前都是在一直的找地精,沒有多余的經(jīng)濟去拿不是地精的卡,因此為了之后的平滑度過,轉(zhuǎn)大招流起來是比較舒服的,也就是只拿船長、美杜莎等控制和熊德、doom,格子不夠的情況下控制向優(yōu)先拿船長,因為比美杜莎和熊德更容易放出大,如果法師多的話可以拿美杜莎,為之后和潮汐組成雙娜迦對抗法師(不過其實一般活不到6地精+雙娜迦),拿熊德純粹是為了卡奶德以及容易升2星,doom是作為替換影魔的單卡,同時也是非常不錯的控制+輸出手段,打奶德有奇效。不推薦拿TA是因為地精三刺真的弟弟而且我們很難養(yǎng)出可以配合她的3星PA…3精靈和3刺基本上沒什么效果好吧,最多屬于錦上添花的類型,絕對起不到雪中送炭絕地翻盤的作用,特別是刺客,要玩就一定要玩6刺!

第五點,一些不一定正確有用的小細(xì)節(jié)。

在我們有一個三星前排了以后,讓它獨自站在第一排吸收傷害或許是個不錯的選擇。

二級發(fā)條是個不錯的后衛(wèi),放在影魔或者1級紫卡后面可以有效的防止輸出卡被刺客切。

二級敵法推薦放在第二排,可以第一時間不被打同時利用大跳機制跳上去消對面大哥的魔其實很難消準(zhǔn)。

如果有個玩家和你一樣都快死了并且你知道自己一定撐不過這波又想比他晚死,可以把所有卡拉到最后,左右分散占位,一邊3到4個,然后信使在最角落等死…(不推薦-tp是因為好像真的沒用