導(dǎo) 絕地求生2019年3看看絕地求生2019年3月13日更新了什么內(nèi)容?更新到幾點好?月13日更新了什么內(nèi)容?更新到幾點好? 維護開始時間 為了1.0版本的第七輪更新,北京時間3月13日星期二上午...

絕地求生2019年3看看絕地求生2019年3月13日更新了什么內(nèi)容?更新到幾點好?月13日更新了什么內(nèi)容?更新到幾點好?

絕地求生3月13日更新維護 服務(wù)器優(yōu)化

維護開始時間

為了1.0版本的第七輪更新,北京時間3月13日星期二上午10點將進行停機維護。

注意事項

由于客戶端功能問題,我們臨時去除了戰(zhàn)績(Career)畫面內(nèi)可以直接邀請隊友的功能,維護時玩家可能遇到無法登陸的情況。維護結(jié)束后,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。

維護開始時間

為了1.0版本的第七輪更新,北京時間3月13日星期二上午10點將進行停機維護。

注意事項

由于客戶端功能問題,我們臨時去除了戰(zhàn)績(Career)畫面內(nèi)可以直接邀請隊友的功能,維護時玩家可能遇到無法登陸的情況。維護結(jié)束后,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。

客戶端優(yōu)化

減少輸入延時,提高了實時反應(yīng)性。

緩解了地圖加載時發(fā)生的掉幀現(xiàn)象。

已對Erangel地圖內(nèi)建筑優(yōu)化,減少了圖形處理器的負擔(dān)。

優(yōu)化了效果的形成與消失過程。

在客戶端內(nèi)優(yōu)化了特定速度以下載具的物理性能。

服務(wù)器優(yōu)化

優(yōu)化了服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)性能。

在服務(wù)器優(yōu)化了特定速度以下的載具物理性能。

游戲大廳

新增了PUBG好友功能。

玩家可以最多添加50名好友。

如有PUBG賬號,玩家可以查詢不同認證平臺(STEAM,Mail.RU,DMM),并可以添加微游戲好友。

添加好友不是互相允許申請的方式,更類似于單方關(guān)注的概念。

STEAM好友與之前同樣,不可在游戲內(nèi)管理,需要在STEAM客戶端的好友功能管理。

最近一起組隊的玩家會在RECENT畫面顯示(最多30名)。

新增了大廳語音聊天功能。

現(xiàn)在玩家們可以與一起組隊的玩家在游戲大廳進行語音聊天。

說話的玩家會在他的昵稱右邊顯示音響圖標。

世界

為了改善MIRAMAR地圖的游戲體驗,捅開了部分高層建筑的內(nèi)部地板和天花板,因而簡易了樓層間的移動。

游戲體驗

添加了37種新STEAM游戲成就項目。

新增了表情(emote)系統(tǒng):

我們基本提供的感情時12種,此后我們會更新更多種類。

當(dāng)維持感情窗打開(~鍵),單擊特定感情圖標及按鍵盤上端的數(shù)字按鍵時,游戲會顯示該感情。

更改了綠色擊打效果顏色,以解決了綠色效果比紅色擊打效果更加突出的問題。

新增了莊稼,橡皮,布料,紙,仙人掌的材質(zhì)。

當(dāng)玩家使用槍械以及使用近戰(zhàn)武器攻擊時,物品會輸出與材質(zhì)有關(guān)的打擊效果。

更改了開啟瞄準鏡時的畫面,以更加現(xiàn)實。

擴大了玩家的瞄準鏡視野。

添加了快速移動槍械時發(fā)生的時差效果。

添加了瞄準鏡角落上的色彩,黑角(vignetting),色差,歪曲效果。

聲音

新增了莊稼,橡皮,布料,紙,仙人掌材質(zhì)的彈著效果音。

UX/UI

為了更加適應(yīng)于4K分辨率,更改了9種載具的狀態(tài)圖標。

更改了之前的紅十字圖標為破輪胎圖標。

BUG修復(fù)

修復(fù)了乘坐飛機時海面上出現(xiàn)方塊形界線的問題。

修復(fù)了攀越導(dǎo)致異常死亡的現(xiàn)象。

緩解了角色被卡在物體的現(xiàn)象,落入地下的問題,和墻壁看起來被打通的現(xiàn)象。

更改了部分UI與字體的內(nèi)容上的錯誤。

緩解了連續(xù)做出多種動作時會輸出非正常動作的問題。

修復(fù)了部分服飾重疊或看不見的非正常顯示問題。

修復(fù)了能夠在無法獲取的位置刷新道具的問題,并調(diào)整了刷新位置。

修復(fù)了無法設(shè)置鼠標靈敏度為59的現(xiàn)象。

修復(fù)了通過特定操作玩家可以在臥倒時快速前進的現(xiàn)象。

修復(fù)了第一人稱模式(FPP)時,自己的腳步聲會重疊的現(xiàn)象。

緩解了服務(wù)器不穩(wěn)定時三輪輪摩托車會翻覆的現(xiàn)象。

修復(fù)了三輪摩托車在高地降落時,如玩家移動座位會減少降落速度的問題。

修復(fù)了間歇性不會輸出水中打穿效果的問題。

修復(fù)了即使取消使用燃料,也會繼續(xù)使用道具的問題。

修復(fù)了已在空中爆炸的投擲武器會在地面產(chǎn)生彈的效果音。

修復(fù)了擊倒的玩家可以間歇性駕駛載具的現(xiàn)象。

修復(fù)了上車時重連看不到載具或角色與鏡頭的位置不一致的現(xiàn)象。

修復(fù)了如果與初次登陸游戲的新賬戶組隊的話,看不到該玩家外型的現(xiàn)象。

修復(fù)了角色陰影不管距離會顯示的過于清晰的現(xiàn)象。

修復(fù)了從飛機落地時不管飛行方向,會停在一個位置下降的現(xiàn)象。

修復(fù)了已安裝瞄準鏡的槍械切換為ADS模式時,一部分瞄準鏡的外觀顯示速度有所推遲的現(xiàn)象。

修復(fù)了轉(zhuǎn)換武器時,8倍鏡的放大/縮小狀態(tài)會初始化的現(xiàn)象。

修復(fù)了在特定條件下物品欄內(nèi)拾取/拋棄物品會自動彈出數(shù)量窗口的現(xiàn)象。

修復(fù)了特定情況下水下和水上的呼吸計不一致的現(xiàn)象。