Q1: 什么開局比較好?
A1: 5星難求!部分3、4星的英雄可進(jìn)化到5星!因此也不錯!光暗系的英雄也是上佳之選,能夠「飛」又有群攻技能的英雄也是開局首選。
Q2: 為什么有時移到敵人旁也不能攻擊?
A2: 留意不同角色的攻擊「方向」也有不同,只有箭頭方向指著對手對才可攻擊!
Q3: 為什么攻擊有時只會有一只英雄進(jìn)行,但有時多只同時進(jìn)行?
A3: 這就是《召喚契約》最巧妙的玩法!你以為這是回合制 RPG 嗎?錯!他不是回合制那么簡單,敵軍跟我軍每局只能將一只英雄移動,若停下來時便會將棋局里所有進(jìn)入自己英雄攻擊范圍的敵人也攻擊!
Q4: 為什么有時會有 2合擊,有時會有 3、4、甚至 10合擊?
A4: 這也是 《召喚契約》的好玩之處:關(guān)鍵就是夾擊/合擊次數(shù),而玩家很快發(fā)現(xiàn),敵人如果被「圍」每人若能打 2合擊 的話,8-11合擊一點也不難!而打一只敵人用高合擊沒什么技術(shù)可言,但同時打數(shù)只敵人,也有高至中的合擊數(shù)才是決勝關(guān)鍵!
Q5: 為什么一些英雄能站在大石頭上?一些不行?
A5: 留意到一些英雄介紹的左上方「翅膀」圖示嗎?那代表他們可以“飛行”【障礙免疫】!就能飛到石頭上進(jìn)行停留,取得地理優(yōu)勢!
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