DOTA2自走棋是一款非常好玩強(qiáng)力的DOTA2衍生游戲,這個游戲擁有非常多的套路與玩法,和非常深度的游戲機(jī)制,官方對游戲的更新也非常的上心,是今年的爆款游戲之一,最近的遠(yuǎn)古流派脆皮殺手獸人六法大招流逐漸復(fù)興,下面就一起來看看最新的脆皮殺手獸人六法大招流。
《DOTA2》脆皮殺手獸人六法大招流
前期變化
偏向于脆弱的法師沒有成型的話戰(zhàn)斗力相當(dāng)不夠,所以前期與獸人法打法類似,可以用戰(zhàn)士或者地精羈絆來過渡還是最好的。戰(zhàn)士過渡的話我認(rèn)為現(xiàn)階段選人的優(yōu)先級是劍圣>獸王(太多人搶了難拿到)>斧王(中期刷三級斧王作為肉盾,抗獵人輸出相當(dāng)給力)>狼人(三及棋子到二要看運(yùn)氣,一旦到二基本上連勝不會停了)>小小(有電棍可組成元素羈絆,前期比較強(qiáng)力)>海明。最理想的是六人口已經(jīng)有三戰(zhàn)三法,并且法師有電棍可以保證aoe傷害。
這套六法前期和中期剛開始還是可以適當(dāng)賣血的,因為中期六法陣容成型后戰(zhàn)斗力十分強(qiáng)勁,不用擔(dān)心血量會在現(xiàn)在版本不斷加快的節(jié)奏其中突然爆死。
有一點(diǎn)很重要,就是你在8回合的選擇,是場下放更多的五花肉等著9回合找2星升6還是吃一回合利息還是先f等9回合自動升級提升白嫖概率,我建議陣容不是絕對強(qiáng)勢的時候千萬不要貪利息,9回合連敗斷了會有嚴(yán)重的連鎖反應(yīng)。
另一點(diǎn)則是當(dāng)你處于連敗的過程中一定要注意控制棋子質(zhì)量,寧愿多掉血不要惜敗變險勝,我們鎖血和打野都是比較容易的!切記!
中期運(yùn)營
當(dāng)中期你擁有二級冰女后,加藍(lán)的裝備都不用提前給予法師,此階段的回藍(lán)絕對有所保證,那些快速回藍(lán)的裝備給到中期關(guān)鍵的薩爾,后期控制的抄襲和美杜莎都是極好的(現(xiàn)在還沒減CD裝備很是蛋疼,這對法師來說是更重要的)。
中期之后相對于更快升人口,單卡的質(zhì)量更加重要,能夠在7人口拿到3星斧王加上所有二星的六法,并在八人口之后有兩級薩爾加入的陣容,基本上完全不怕比自己高一人口的對手任何陣容,因為基本上脆皮的組合在六法的一輪爆發(fā)下都只有肉盾的棋子能夠留下,完全不可能打死剩下的法師們。主要需要注意的是自己和對手站位的相對,保證自己精靈和電棍的aoe能夠波及到對手后排,并且光法打假賽的概率降低即可(改過ai之后基本上很少會出現(xiàn))。
保證血量不會受損嚴(yán)重,中期能夠輕松防住后,邊觀察場上其他玩家發(fā)育情況,邊合理的攢錢,因為法師后期打野不利,如果被一兩波血入的話,后期即使你能戰(zhàn)勝對手也會死于野怪之手。有三星斧王和兩星薩爾配上六法之后可以定心留著錢研讀棋譜后期找潮汐lich美杜莎升兩星穩(wěn)定站前排放技能最關(guān)鍵。
精靈(帕克)、冰女、光法、Lina、巫妖、電魂,在這個陣容中,前期電魂精靈龍是非常關(guān)鍵的,精靈龍是便宜沒人搶可以快速到二保證AOE,電棍則是最強(qiáng)的物理和法系輸出相結(jié)合的,而六法陣容齊全之后冰女則是技能發(fā)動機(jī),如果想要先手,一個高等級的冰女是必不可少的。但是三級的冰女又不是非常質(zhì)的變化,所以就是有格子來白嫖拿一拿,能到三最好,不能到三也無關(guān)痛癢。
下面簡單來說下LINA:經(jīng)過幾個版本加強(qiáng)后LINA的大招指向性更加明確,加上攻速的略微增加,已經(jīng)從以前法師食之無味,棄之可惜的棋子,成為了可以在電棍之后可以給其一些裝備的的不可或缺的元素,只是因為她是三級的棋子,相比精靈龍到二前期要難一些,到二后就是一個強(qiáng)力的輸出炮臺和秒殺對手關(guān)鍵棋子的強(qiáng)勁戰(zhàn)力。
后期橙卡的選擇:
潮汐獵人:除了六法師以外,潮汐也是必不可少的團(tuán)控,并且二級之后是比三星斧王更好的肉盾,在法師陣容中想要保證后排能夠多次放出技能,潮汐是必不可少的。并且潮汐是娜迦橙卡,如果讓獵人配上與美杜莎形成羈絆之后,法師爆發(fā)AOE的效果會大大的減弱。
矮人直升機(jī):飛機(jī)的大招是范圍極廣的魔法輸出AOE,并且本身的射程也非常優(yōu)秀,玩家可以用飛機(jī)來提升輸出,并且將物理裝備都給飛
謎團(tuán):謎團(tuán)可以有效地克制戰(zhàn)士和騎士的沖臉,如果決賽的對手有騎士或者戰(zhàn)士,那謎團(tuán)就是破解的不二選擇。
炸彈人:有個裝備跳刀的兩星炸彈人基本上對面后排輸出絕對秒躺的節(jié)奏。
DP:上8之后能夠拿到巫妖來完成終極六法陣容后,配上DP雙亡靈和她本身大招的持續(xù)輸出加大招結(jié)束的回血當(dāng)作肉盾的效果都是相當(dāng)不錯的選擇。
前中期配上有AOE的惡魔用來過度:
影魔、女王:SF和QOP都是很好的法系英雄,當(dāng)然兩者只能選擇一個上場。惡魔屬性的攻擊BUFF配合超高的魔法輸出,是法師陣容的不二選擇。法師陣容前期只要不是生命值丟的太多,在后期都會有非常出色的表現(xiàn),當(dāng)然運(yùn)氣也是這款游戲非常重要的一環(huán),越早成型則優(yōu)勢就越大,給自己后期足夠的緩沖以及轉(zhuǎn)型和尋找更加克制對手,完善自己陣容的橙卡,并更有機(jī)會升到兩星。
轉(zhuǎn)型的把握
什么時候放棄六法進(jìn)行轉(zhuǎn)型呢?首先是電棍遲遲沒有到達(dá)二星,并且其他幾家對手都擁有兩星的電棍,因為整個體系中電棍和光法是中期的輸出核心,而光法又是四級棋子,何時能到二真的要看臉。如果出現(xiàn)上面情況有龍騎的話就轉(zhuǎn)三龍的陣容,如果戰(zhàn)士拿的多就考慮九戰(zhàn)士走起(現(xiàn)版本還是相當(dāng)強(qiáng)力的)。
裝備分配
攻速、輸出裝備和減魔抗都是優(yōu)先給到電棍,其次是增加攻擊力的裝備可以給到LINA,肉裝出了給到后期要放出大招的橙卡,其他全部給到斧王,一個滿身裝備的斧王帶你飛好吧。
總結(jié)
世間之事都是分久必合合久必分,強(qiáng)勢獸人法被一刀大砍之后,淪落為了二流陣容。沒想到在獵人陣容增強(qiáng)后,會有重出江湖克制對手的機(jī)會,前期較弱,對選卡的要求還是相當(dāng)高,中期強(qiáng)勢要有足夠的經(jīng)濟(jì)和運(yùn)營的能力來壓制對手,為后期靠大招流與爆發(fā)帶走對手。
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