導(dǎo) DOTA2自走棋高段位分好幾種,其中國(guó)王是公認(rèn)一個(gè)高分段位置,上分難度極高。那么在國(guó)王局中,上分思路是什么?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋國(guó)王上分攻略。 國(guó)王玩家版本理解及上分心得 感覺這是個(gè)強(qiáng)...

DOTA2自走棋高段位分好幾種,其中國(guó)王是公認(rèn)一個(gè)高分段位置,上分難度極高。那么在國(guó)王局中,上分思路是什么?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋國(guó)王上分攻略。

國(guó)王玩家版本理解及上分心得

感覺這是個(gè)強(qiáng)調(diào)控制鏈和小羈絆的版本 就是中期不管你什么蛇皮陣容 只要你有2星船長(zhǎng)+MED 這條控制鏈 你就穩(wěn)如一匹老狗 有的卡組和陣容沒法在7,8人口同時(shí)塞下這2個(gè)的都肯定會(huì)拿至少其中一個(gè) 再

再說下DOOM的話 我的理解 DOOM是騎士的爹 有一個(gè)2星DOOM打騎士好打太多了 然后他先手大得好的話 打FS能大住2星光法 你基本等于AUTO WIM 打精靈能大到利爪德或者TA也是減少很多壓力 再加上自己本身惡魔爆炸輸出

那都拿了DOOM 船長(zhǎng) 再順手拿一個(gè)ZS湊3戰(zhàn)也不虧 所以這個(gè)版本小羈絆很靈活也很實(shí)用 尤其在中期板命的時(shí)候 沒有那么多時(shí)間精力去搞那么多花里胡哨的東西 你需要在最短時(shí)間最大限度提升你的戰(zhàn)力

《DOTA2》自走棋國(guó)王上分攻略

所以現(xiàn)在除了騎士 3法也會(huì)搞個(gè)3戰(zhàn)當(dāng)前排 3獵+3戰(zhàn) 6精靈3獵 騎士甚至前期都可以用3獵過度 直到4巨魔成型或者龍騎士就位 騎士沒法小羈絆互搭的原因是他的2個(gè)流盼需要什么卡和人口 每個(gè)人口該上什么都基本鎖死了 這個(gè)是他這個(gè)職業(yè)的特性 你搭其他任何東西搭不進(jìn)去 效果也不好

地精

樓主以前路人是特別喜歡玩地精的 前期有地精必拿 對(duì)于地精我還是覺得配合3法是最強(qiáng)也是最穩(wěn)的 TK沒削的時(shí)候 一個(gè)3星TK配3法能頂很多局勢(shì) 但是自從獵人改版后 我就開始用3獵代替3地精的地位了 因?yàn)槲业睦斫馐?獵現(xiàn)在算是前期打工組合 但是他往后面打可以依賴自身去發(fā)展其他套路

例如3獵走精靈3獵 戰(zhàn)士3獵 野獸3獵 甚至胡了走6獵 地精除了搭配3法 你路上看到其他卡 你不好動(dòng) 那么如果說同樣作為打工 我覺得前期抓3獵能胡的面比3地精廣得多 所以現(xiàn)在開局我都盡量抓3獵 不喜歡3地精 尤其現(xiàn)在的節(jié)奏 幾乎連9都很難升 別說你還是個(gè)地精 所以你玩地精 幾乎只能期待8費(fèi)能嫖出炸彈或者板命出炸彈 不過有時(shí)候就算你找到炸彈 你的血量都堅(jiān)持不了你活下去 就很難受