導(dǎo) 玩家們玩游戲通常喜歡跟風(fēng),所以才會(huì)出現(xiàn)所謂的主流玩法。當(dāng)然不可否認(rèn),主流玩法一定有他的優(yōu)勢(shì),所以玩家們才回去玩。但是其實(shí)很多冷門的玩法能夠起到出奇制勝的效果。下面帶來詳細(xì)介紹。 冷門強(qiáng)勢(shì)陣容推薦 ...

玩家們玩游戲通常喜歡跟風(fēng),所以才會(huì)出現(xiàn)所謂的主流玩法。當(dāng)然不可否認(rèn),主流玩法一定有他的優(yōu)勢(shì),所以玩家們才回去玩。但是其實(shí)很多冷門的玩法能夠起到出奇制勝的效果。下面帶來詳細(xì)介紹。

冷門強(qiáng)勢(shì)陣容推薦

1.人類元素流

成型陣容:小小 冰女 水人 狼人 全能 火女 電棍 船長 龍騎 謎團(tuán)

正所謂一代版本一代神,在最近的一次更新后,人類和元素的能力都得到了明顯的加強(qiáng),前者的繳械改為沉默,后者的石化時(shí)間提升為4秒,兩大種族攜手登上新版本的一哥。這套陣容前排扎實(shí)、后排暴力,有控制有回復(fù)、有物理有魔法。前期靠小小、水人搭配任意2戰(zhàn)士度過,中期上3戰(zhàn)3法,三星優(yōu)先電棍、龍騎、船長,后期6人類A誰誰變大頭兵,再有石化和船長,什么薩爾、潮汐都是弟弟。

刀塔自走棋冷門強(qiáng)勢(shì)陣容推薦

2. 亡靈獵人流

成型陣容:小黑 獸王 死騎 風(fēng)行 火槍 娜迦 死靈 薩爾 巫妖 潮汐

暴力美學(xué)的代表,核心是風(fēng)行、火槍、娜迦,手氣好的話小黑也能順手三星,畢竟拿的人不多很容易隨到。開局先拿2獸人,配合小黑再找死騎,中期主抓三核心,薩爾也是看見多少拿多少。這套整容唯一的劣勢(shì)在于前排匱乏,在拿到潮汐之前僅有獸王、死騎兩個(gè)近戰(zhàn),最多頂個(gè)死靈法上去邊抗邊奶,成型后減甲加攻輸出拉滿。

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3.術(shù)士吸血流

成型陣容:蝙蝠 發(fā)條 伐木機(jī) 巫醫(yī) 劇毒 死騎 影魔 死靈 煉金 謎團(tuán)

3地精開局(賞金、修補(bǔ)匠任選一個(gè)之后在賣),蝙蝠看見就拿,中期上術(shù)士,成型后有亡靈減甲,吸起來不要太舒服,后排有影魔謎團(tuán)的高爆發(fā),核心是伐木機(jī)和影魔,前者是地精家族的扛把子,后者兼任物理、魔法輸出,還有一個(gè)隱藏核心,就是蝙蝠騎士,三秒一潑油,只要位置藏的好,站到最后就是寶。

刀塔自走棋冷門強(qiáng)勢(shì)陣容推薦

4.精靈三龍流

成型陣容:敵法 小鹿 先知 大叔 帕克 毒龍 幻刺 圣堂 龍騎 熊德

一德魯伊為構(gòu)筑基礎(chǔ),成型快,發(fā)育穩(wěn),前期三德帶敵法,然后找三龍,三龍是這套體系的核心輸出,看見就拿,全部沖著三星去,帕克、毒龍技能CD短且傷害高,龍騎能抗能打。這套陣容最大的優(yōu)勢(shì)在于多核,找不夠三龍可以找圣堂,找不夠圣堂可以找熊德,運(yùn)氣好些早早抓出了三星敵法也是可以砸裝備當(dāng)大哥培養(yǎng)的。

刀塔自走棋冷門強(qiáng)勢(shì)陣容推薦

在平日的天梯中,玩家們完全可以去嘗試這些冷門陣容,并不會(huì)帶來太大損失,可能還會(huì)帶來意想不到的效果。

以上就是冷門強(qiáng)勢(shì)陣容的推薦,希望對(duì)大家有所幫助。