提及經(jīng)典《傳奇》的幾大最令人懷念的特點(diǎn),除了自由PK,爽快爆裝,熱血攻沙外,還有絕對(duì)繞不過(guò)去的一點(diǎn),那就是基于點(diǎn)卡收費(fèi)而形成的平衡環(huán)境。玩家心目中最經(jīng)典的《傳奇》一定得保留傳統(tǒng)的時(shí)間收費(fèi)模式,沒(méi)有什么戰(zhàn)力、會(huì)員、VIP,更不用提各種直接影響平衡的“商城神裝”了。
時(shí)隔多年,如今的《傳奇》品類(lèi)游戲已經(jīng)多如牛毛,不少《傳奇》追求爽快,成了土豪發(fā)揮的領(lǐng)域。但追求原汁原味平衡體驗(yàn)的玩家其實(shí)才是大多數(shù),大量玩家還懷念著當(dāng)年那個(gè)大家都只有點(diǎn)卡,貧富榮辱全靠努力與運(yùn)氣的年代。
現(xiàn)在,最經(jīng)典的傳奇模式——點(diǎn)卡收費(fèi)傳奇《傳奇至尊》開(kāi)啟預(yù)熱。點(diǎn)卡收費(fèi)+1.76,最經(jīng)典的《傳奇》元素組合,將讓真正熱愛(ài)復(fù)古的玩家有家可回。
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