導(dǎo) 《鬼泣5》的DMD難度是游戲中最有挑戰(zhàn)性的難度了,對(duì)技術(shù)有著非常高的要求。想要獲得S評(píng)價(jià)更是需要不斷的練習(xí)。那么在DMD難度下獲得S評(píng)價(jià)有什么技巧呢?下面請(qǐng)看小編為你帶來的《鬼泣5》DMD難度S評(píng)價(jià)獲...

《鬼泣5》的DMD難度是游戲中最有挑戰(zhàn)性的難度了,對(duì)技術(shù)有著非常高的要求。想要獲得S評(píng)價(jià)更是需要不斷的練習(xí)。那么在DMD難度下獲得S評(píng)價(jià)有什么技巧呢?下面請(qǐng)看小編為你帶來的《鬼泣5》DMD難度S評(píng)價(jià)獲得技巧。

《鬼泣5》DMD難度S評(píng)價(jià)獲得方法及人物使用心得

尼祿:不好意思,拉怪空戰(zhàn)是真的可以為所欲為的的,遇到黑騎士這種強(qiáng)力精英怪直接時(shí)停+亂舞+投技手屢試不爽,而且三紅劍技可以直接拉一檔評(píng)價(jià),最容易初見就S過去的角色

v:生存能力強(qiáng),魔人殺怪高概率掉綠魂比dn直接開魔人回血效率高很多,恢復(fù)量更大而且不用一直耗魔力,但是由于缺乏一次性爆炸輸出,刷S評(píng)價(jià)有一定難度。

但?。和娴剿臅r(shí)候就知道這個(gè)難度真的叫“但丁”必死了,怪物和BOSS配置強(qiáng)不說,某些個(gè)關(guān)卡還有迷幻的評(píng)分機(jī)制,控怪和輸出效率不如尼祿茍命不如v,之前流程攢的300多w紅魂拿去買嘲諷了所以也用不了鈔能力,我這個(gè)手殘平民玩家根本駕馭不來,幸好有rg和狗棍,不然真不知道但丁的關(guān)該怎么全S。

m5:這一關(guān)我是靠最后無名那場戰(zhàn)斗來刷評(píng)分,場上只剩兩只無名的時(shí)候評(píng)價(jià)打到3S,最后能留點(diǎn)魔力是最好情況。然后是打時(shí)停馬,感覺是v最難打的BOSS了,如果被他的時(shí)停罩住就用開魔人的瞬間無敵躲攻擊,平時(shí)就只用倆寵物打保證魔力夠魔人,可以在他時(shí)停的時(shí)候(此時(shí)玩家不處于時(shí)停區(qū)域)關(guān)閉魔人,騙他去砍正在消失的夢魘,然后打一波或者茍一波。這場只要不是cd收尾應(yīng)該就有S。

m8:評(píng)分機(jī)制迷幻的一大關(guān)卡,第一場戰(zhàn)斗在fury出來前評(píng)價(jià)上S,然后fury一出來就拼刀或者三級(jí)槍擊倒然后投技手秒之,這場戰(zhàn)斗的分在4500左右就可以,之后用三段跳和彈跳手分別能跳過一場戰(zhàn)斗,只留下三場強(qiáng)制戰(zhàn)斗,分別是多嘴哥、黑騎士和無名,然后每一場的分只要在4700左右,這關(guān)就能S了。

m9:v最耗時(shí)間的一關(guān),倒數(shù)第二場雙黑騎士+雙剪刀戰(zhàn)一邊打一邊滿場繞圈,我是耗了有7、8分鐘才打過去,最后三只無名的思路也是要滿場跑,不過沒有上一場難。

m10:刷分地獄之一,全游戲評(píng)分機(jī)制最迷幻的關(guān)卡,基本上只要有一場戰(zhàn)斗評(píng)分低于5000,就沒有S,但是貌似只要某一場戰(zhàn)斗(貌似是第二場或第三場)分上了5000,之后的戰(zhàn)斗就算打的不是很好也會(huì)有5000分,相反如果這場戰(zhàn)斗沒打好,之后怎么打分都只有4500左右。核心打法我參考了王哥哥的視頻,我3S魔人搓不來,但是可以頻繁使用卡視角嘲諷和雷棍插地,這招速殺fury和瞬移雙刀非常好用。

m12:開局rg用小黑把評(píng)價(jià)刷到3S后清場,然后用喂狗組的邪道跳過雙fury戰(zhàn),最后打由里森無腦真升就可以,觸手在它刺到你一瞬間騙術(shù)師閃避就可以躲過去。

m15:開局用時(shí)停手蓄力跳過幾只無名的戰(zhàn)斗,打BOSS帶好鞭子手蓄力停大招就可以。

m16:這關(guān)只要打的不是太差,基本一命過就有S,BOSS依舊參考王哥哥的打法,但是由于本人技術(shù)問題最后只能靠火箭筒+真魔人補(bǔ)刀帶走。