武將系統(tǒng)
上百名三國時期的名將,不同的武將有不同的技能、戰(zhàn)斗時可攜帶不同的兵種出戰(zhàn),武將系統(tǒng)非常豐富有趣。
1. 武將職業(yè):
萌兵戰(zhàn)將武將主要分為四大職業(yè),包括猛將、神射、軍師、天機,每個職業(yè)的武將都有明顯的特色:
猛將:近戰(zhàn),物理攻擊高,血厚,領兵沖殺,萬夫莫當。
神射:攻擊距離最遠,暴擊高,攻擊速度快,千里之外,取上將首級。
軍師:法術攻擊高,遠程,控制,治療,呼風喚雨,運籌帷幄。
天機:生命值高,輸出高,天命之人,統(tǒng)帥全局。
2.武將克制:
?武將根據(jù)職業(yè)不同會有克制關系,在關卡征戰(zhàn)與PVP戰(zhàn)場上克制關系得到的攻擊加成會非常明顯,具體克制關系依次為:猛將—神射—軍師—猛將
3. 武將詳情
核心價值體現(xiàn)為戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力越強,武將綜合能力越強。其次武將基礎信息中還包括幾個必要內(nèi)容:
等級:挑戰(zhàn)征戰(zhàn)關卡,吃經(jīng)驗丹都可提升武將等級。
碎片:可通過特定關卡獲取,用于升級武將星級,從而提升屬性的成長值。
材料:可通過關卡副本獲得,可合成武將進階所需材料,階級提升可開啟更多技能。
裝備:主要包含武器、盔甲、護符跟坐騎,可通過金幣進行等級提升。
4. 武將屬性
武將屬性分兩種:基礎屬性和特殊屬性。
基礎屬性包括:
生命:隨等級提升
物防:隨等級提升
法防:隨等級提升
物攻:隨等級提升
法攻:隨等級提升
攻速:不隨等級提升,可通過穿戴裝備提升
移速:不隨等級提升,可通過穿戴裝備提升
閃避:不隨等級提升,可通過穿戴裝備提升
命中:不隨等級提升,可通過穿戴裝備提升
暴擊:不隨等級提升,可通過穿戴裝備提升
法力上限:戰(zhàn)斗中法力值的上限
法力回復:戰(zhàn)斗中的法力回復速度
特殊屬性包括:
攻擊吸血:攻擊時吸收敵方生命值
生命回復:戰(zhàn)斗過程中生命值回復
無視物防:攻擊時無視敵方的物防
無視法防:攻擊時無視敵方的法防
物理免傷:受擊時免疫部分物理傷害
法術免傷:受擊時免疫部分法術傷害
5. 武將技能
每名武將自備4個常規(guī)技能,分別為:主動技、被動技、輔助技、陣法技,都可使用金幣升級。
6. 武將組合
收集和培養(yǎng)不同的武將,可形成不同的策略組合,達到最大的綜合效果,具體組合就要因人而異了。
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