導(dǎo) 魔法彈藥點(diǎn)遠(yuǎn)古記憶,物理不點(diǎn)。超負(fù)荷裝填、兵器研究、彈藥改良和彈夾改裝必滿,高等級(jí)手雷技能并不受手雷精通影響,可以不點(diǎn)。貫穿彈和爆裂彈二選一。一覺、二覺和重火力支援必滿,大范圍攻擊,清小怪和打boss...

魔法彈藥點(diǎn)遠(yuǎn)古記憶,物理不點(diǎn)。超負(fù)荷裝填、兵器研究、彈藥改良和彈夾改裝必滿,高等級(jí)手雷技能并不受手雷精通影響,可以不點(diǎn)。貫穿彈和爆裂彈二選一。一覺、二覺和重火力支援必滿,大范圍攻擊,清小怪和打boss都可以用到。其他技能看個(gè)人使用習(xí)慣進(jìn)行加點(diǎn)。一覺主動(dòng)技能不用自己去點(diǎn),主要是一覺和二覺的被動(dòng)必須點(diǎn)滿。

95版本男彈藥加點(diǎn)

詳細(xì)答案:

魔法彈藥點(diǎn)遠(yuǎn)古記憶,物理不點(diǎn)。超負(fù)荷裝填、兵器研究、彈藥改良和彈夾改裝必滿,高等級(jí)手雷技能并不受手雷精通影響,可以不點(diǎn)。貫穿彈和爆裂彈二選一。一覺、二覺和重火力支援必滿,大范圍攻擊,清小怪和打boss都可以用到。其他技能看個(gè)人使用習(xí)慣進(jìn)行加點(diǎn)。一覺主動(dòng)技能不用自己去點(diǎn),主要是一覺和二覺的被動(dòng)必須點(diǎn)滿。

TP的話,點(diǎn)滿基礎(chǔ)精通后,剩下的TP夠滿四個(gè)技能,鐳射狙擊、汽油和聚合必滿(如果點(diǎn)了這些技能的話)交叉和地雷根據(jù)自身sp的取舍選擇點(diǎn)滿,如果要點(diǎn)TP的BBQ,可以從交叉/地雷中扣兩級(jí)。長(zhǎng)續(xù)航加點(diǎn)如果點(diǎn)滿了冰雷建議滿上手雷TP。

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