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不思議迷宮永恒之塔怎么玩?想想看,在這個(gè)每個(gè)人不是養(yǎng)男友就是養(yǎng)崽的時(shí)代,養(yǎng)一群岡布奧是一件多么特立獨(dú)行,多么酷的事情?。∠旅媸切【幷淼牟凰甲h迷宮永恒之塔怎么玩攻略,一起去看看吧!

不思議迷宮永恒之塔玩法攻略

不思議迷宮永恒之塔怎么玩

言歸正傳,簡(jiǎn)單說(shuō)一下我自己打奧刃啟示游蕩永恒之塔的一點(diǎn)點(diǎn)心得吧。(不要問(wèn)我為什么沒(méi)有深淵,刷臉拼免疫就是了)

首先,永恒之塔的最大難度在于敵方接二連三的秘寶發(fā)動(dòng),各種減我方屬性,還有提升自己屬性、高傷害、高幾率二段攻擊、回血等秘寶,因此對(duì)于永恒之塔來(lái)說(shuō),封印這種異常狀態(tài)起到的作用可以說(shuō)是遠(yuǎn)勝過(guò)虛弱的30%增傷。這也是赫拉號(hào)打永恒之塔簡(jiǎn)單的原因,開(kāi)局直接封印對(duì)面秘寶,大大提高了我方存活率并且使對(duì)方無(wú)法回血等,這是虛弱做不到的。沒(méi)有赫拉號(hào)的,魔法炮強(qiáng)烈推薦用冰風(fēng)暴。

因此,這仨陣營(yíng),單從秘寶的屬性上看,啟示的勝率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于奧刃和游蕩。

啟示有兩個(gè)封印秘寶,夢(mèng)境藤蔓和黃金之箭,而奧刃游蕩都只有一個(gè),分別是神之王座和折磨者之鞭。

并且,啟示的兩個(gè)封印秘寶,一個(gè)是替代主炮型,一個(gè)是追擊型,在我方機(jī)動(dòng)壓制對(duì)面的情況下,都能搶先對(duì)方出手前就把對(duì)方封印了,具有很大的優(yōu)勢(shì);而奧刃和游蕩帶封印的秘寶都是被擊秘寶,相對(duì)來(lái)說(shuō)就非常被動(dòng),對(duì)面這回合都已經(jīng)發(fā)動(dòng)了秘寶才把對(duì)面封印。。。

還有,啟示的替代飛艇類秘寶質(zhì)量也是相當(dāng)?shù)母?,四陣營(yíng)里是僅次于深淵的,魔法手冊(cè)(130%主炮威力+20幸運(yùn)),夢(mèng)境藤蔓(125%主炮威力,帶封印),靈魂樂(lè)章(130%主炮威力,帶虛弱),毀滅之眼(160%主炮威力)都是相當(dāng)強(qiáng)悍的秘寶(秘法之燼你個(gè)拖后腿的垃圾)相較之下奧刃游蕩個(gè)別秘寶簡(jiǎn)直哭暈在廁所

總的來(lái)說(shuō),你想通哪個(gè)陣營(yíng)的塔,該陣營(yíng)稱號(hào)就全點(diǎn)左邊,其他陣營(yíng)稱號(hào)全部點(diǎn)中間,游蕩有點(diǎn)例外,下面再說(shuō)。該有的稱號(hào)最好全有,英雄之心,奧德賽,光之結(jié)晶,天選者,處刑人,冠軍斗士。

以100層為例,敵方替代飛艇類秘寶發(fā)動(dòng)必定是一擊秒殺的效果,因此無(wú)赫拉玩家,第一輪只能祈禱對(duì)面普攻,這樣可以最多有3回合的輸出。

啟示100塔,裝甲一般,幸運(yùn)也不是非常高,替代飛艇的主炮高傷害還帶中毒,相當(dāng)于二段攻擊,反擊秘寶會(huì)減我方火力和裝甲,減裝甲沒(méi)影響,減火力雖然有點(diǎn)傷但也不算致命。

其實(shí)總的來(lái)說(shuō)比啟示的99層還要簡(jiǎn)單一點(diǎn)。

對(duì)于無(wú)死星玩家來(lái)說(shuō)機(jī)動(dòng)比較難堆,除非克隆體星級(jí)很高。

雖然說(shuō)無(wú)死星啟示也有一個(gè)可以刷臉通關(guān)的方法,但是極度看臉不推薦,何況四陣營(yíng)只要有一個(gè)不通關(guān)就無(wú)法造3級(jí)永恒之塔奇觀,代價(jià)與收益并不對(duì)等。

不過(guò)也可以提一下,方法為放棄復(fù)活炮使用達(dá)蒙,靠痛苦測(cè)試儀的幸存者稱號(hào)12%概率復(fù)活并且恢復(fù)20%血,流程就是第一輪對(duì)面普攻我方殘血,第二輪我方靠幸存者稱號(hào)復(fù)活,第三輪靠達(dá)蒙+圣器的95%減傷茍過(guò)去(這也是為什么此套路啟示專屬的原因,其他陣營(yíng)沒(méi)有減傷圣器,第三輪對(duì)面剩下20%的主炮威力要帶走殘血的你依舊沒(méi)有什么難度,但是對(duì)于啟示來(lái)說(shuō)第三輪只剩下5%主炮威力),這樣有四輪輸出,是可以打到處刑人的斬殺線的。

奧刃100塔,比較艱難,畢竟對(duì)面被擊秘寶加裝甲還回血,而奧刃的封印秘寶。。。之前說(shuō)過(guò)了有多尷尬。

游蕩100塔,對(duì)無(wú)死星玩家來(lái)說(shuō)機(jī)動(dòng)同樣不好堆,最要命的是對(duì)面有相當(dāng)高的幾率直接減你40機(jī)動(dòng),然后就是反手二段攻擊直接送你上西天,何況對(duì)面還有不低的概率二段攻擊(追擊秘寶帶吸血)可以說(shuō)是無(wú)哈迪斯玩家最煎熬最看臉的一個(gè)塔沒(méi)有之一。雖然奧刃100塔的被擊秘寶是加裝甲加血,但至少我方仍然存活,還有機(jī)會(huì)靠暴力輸出贏,游蕩這100塔被反手二段攻擊直接就死了還想靠啥翻身。。。

個(gè)人推薦,如果沒(méi)有哈迪斯的話,至少要達(dá)到335機(jī)動(dòng),也就是比對(duì)面高15點(diǎn),然后配合游蕩自身的秘寶流亡者豎琴(+25機(jī)動(dòng)),這樣可以在第一輪被減一次機(jī)動(dòng)后仍然保證先手。第二輪有冰風(fēng)暴的效果,對(duì)面秘寶發(fā)動(dòng)概率減半,就不會(huì)那么高的幾率減我方機(jī)動(dòng)了,但這個(gè)套路仍然相當(dāng)看臉,你懂的。因此,游蕩陣營(yíng)的稱號(hào)建議以機(jī)動(dòng)為主,我自己的點(diǎn)法是中中左中左中,再配合機(jī)動(dòng)的克隆體和英雄之心暗結(jié)晶的稱號(hào),死星玩家是可以達(dá)到335機(jī)動(dòng)的。

另外,游蕩這塔有哈迪斯會(huì)好很多,哈迪斯天賦+12機(jī)動(dòng),奧德賽稱號(hào)+30機(jī)動(dòng),也可以保證被減過(guò)一次機(jī)動(dòng)后仍然保持先手。

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