自走棋是基于DOTA2基礎(chǔ)制作的RPG地圖,無(wú)論是DOTA2還是自走棋,干擾者一直都是一個(gè)非常熱門(mén)的角色,現(xiàn)在讓小編帶大家一起來(lái)了解一下自走棋中的干擾者吧~
棋子等級(jí):☆☆☆☆
棋子種族:獸人
種族技能:強(qiáng)壯身軀
需要己方場(chǎng)上有至少(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。
(2)獸人:所有友方獸人的最大生命值+250。
(4)獸人;所有友方獸人的最大生命值+350。
棋子職業(yè):薩滿(mǎn)祭司
職業(yè)技能:妖術(shù)
需要己方場(chǎng)上有至少(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。
(2)薩滿(mǎn):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)將一個(gè)隨機(jī)敵方棋子變形成青蛙,持續(xù)6砂。
棋子技能:靜態(tài)風(fēng)暴
技能:點(diǎn)目標(biāo)
傷害類(lèi)型:魔法
無(wú)視技能免疫:否
能否驅(qū)散:無(wú)法驅(qū)散
創(chuàng)造一場(chǎng)靜態(tài)風(fēng)暴,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)傷害并沉默區(qū)域內(nèi)的所有敵方單位。傷害剛開(kāi)始時(shí)很低,但會(huì)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸增強(qiáng)。
作用范圍:400/500/600
傷害波數(shù):8/12/16
最大每秒傷害:100/200/300
持續(xù)時(shí)間:3/4/5
適合陣容:巨魔騎,獸人法。場(chǎng)上走法師流派多的時(shí)候可以拿,大招打斷施法,沒(méi)有起手動(dòng)作,可靠性很高的一枚棋子。
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