王者榮耀S15牛魔技能怎么用?什么情況下治療牛會(huì)先手放大呢?先手放大因?yàn)殡y以命中,所以主要就是要逼退對(duì)面。比如逼塔,勸退對(duì)面打龍的,我方打龍的時(shí)候勸退對(duì)面搶龍的,逼退對(duì)面想推塔的這種。一般都具有非常明顯的戰(zhàn)略意義。下面是小編整理的王者榮耀S15牛魔技能怎么用攻略,一起去看看吧!
王者榮耀S15牛魔技能怎么用
被動(dòng):當(dāng)牛魔附近500范圍內(nèi)有友方英雄時(shí),牛魔和范圍內(nèi)血量最少的友方英雄會(huì)獲得200點(diǎn)物理防御和法術(shù)防御。這個(gè)其實(shí)每級(jí)漲7,滿級(jí)298雙抗。
點(diǎn)評(píng):結(jié)合我們之后會(huì)提到的出裝思路(近衛(wèi)榮耀),這個(gè)被動(dòng)生效的時(shí)候,如果你站在ADC旁邊,那么ADC將獲得144+298=442雙抗。要知道,反甲可才420護(hù)甲,魔女可才360魔抗,當(dāng)然魔女還有1000血和盾,但足以說明牛魔被動(dòng)是有多么強(qiáng)力。后期你只要站在ADC旁邊,啥也不用干,ADC就幾乎相當(dāng)于出了反甲+魔女。最強(qiáng)輔助系被動(dòng),又豈是隨便說說!另外這個(gè)500范圍其實(shí)很短,ADC的射成現(xiàn)在都800了,閃現(xiàn)的距離是400,所以其實(shí)也就比閃現(xiàn)遠(yuǎn)那么一點(diǎn)。其實(shí)這個(gè)被動(dòng)距離真的非常合理,這個(gè)距離就是一個(gè)輔助團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候應(yīng)該站的位置,你站太近容易被一鍋端,站太遠(yuǎn)容易趕不到,一個(gè)閃現(xiàn)的距離,把握這個(gè)感覺。別你團(tuán)戰(zhàn)感覺離AD挺近結(jié)果被動(dòng)沒加到,那不是賊尷尬。
一技能:牛魔向指定方向以大斧橫劈,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)點(diǎn)物理傷害,同時(shí)敵方英雄將減少15%的物理攻擊力和法術(shù)攻擊力,持續(xù)3秒;如果命中敵方英雄,牛魔下一次普通攻擊或技能將額外造成200點(diǎn)法術(shù)傷害。
點(diǎn)評(píng):主升技能,主升的原因其實(shí)就是因?yàn)檫@個(gè)技能無論是打人還是打兵用的都比較多,命中也容易。這個(gè)命中以后下一次200點(diǎn)傷害前期其實(shí)還挺疼的,1完記得隨手A一下咯。至于一技能的使用,由于幾乎是瞬發(fā),沒有前后搖(牛魔唯一手感上佳的技能……),所以適合在突進(jìn)來的時(shí)候先給他來上一斧子。15%的虛弱效果對(duì)某些普攻流刺客和吃AD加成的刺客影響其實(shí)還蠻大的,最明顯的就是猴和韓信。猴相當(dāng)于直接少了15%傷害,然后你旁邊那個(gè)AD又相當(dāng)于自帶一個(gè)反甲,你想想猴是啥心情。
二技能:牛魔朝指定方向沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)點(diǎn)物理傷害并擊飛0.75秒;敵人落地后會(huì)減少90%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能可以說的上是牛魔的神技,二技能用的咋說也是衡量新手牛魔與大佬牛魔的關(guān)鍵因素。沖的不好就直接死掉的牛魔比比皆是。其實(shí)我這個(gè)技能也用的不好,準(zhǔn)確度還是比較低,主動(dòng)gank的話還是容易頂不到人,這個(gè)就是個(gè)練習(xí)預(yù)判的問題了,我預(yù)判真的很菜……那么問題來了,新手玩牛魔,二技能頂?shù)饺死厦摴?jié)然后自己去世怎么辦?比如經(jīng)常出現(xiàn)的情況,你在ADC下路草叢蹲著,看著對(duì)面打野來了,你一個(gè)二技能頂了出去,迎面撞上對(duì)面中野輔三人組,然后你死了。其實(shí)很好的解決辦法是回頂——等到對(duì)面和你身體差不多重合的時(shí)候,或者已經(jīng)越過了你的時(shí)候(你可以通過走位達(dá)成這一點(diǎn)),然后你回頂?shù)疥?duì)友身邊。這樣你又擊飛了敵方突進(jìn),又拉近了和隊(duì)友的距離觸發(fā)了被動(dòng)效果,豈不美哉!二技能也可以用于跟打野抓人的時(shí)候配合隊(duì)友打連續(xù)控制,確定你的隊(duì)友可以跟上,你再先手。注意是抓人期,打團(tuán)的話我個(gè)人建議留個(gè)二技能方便在前排后排之間穿梭。比如你的上單呂布跳大了,此時(shí)你往前走兩步一個(gè)大招跟上,然后你的后排被突進(jìn)突,你一個(gè)二技能回頂?shù)胶笈派磉厯麸w突進(jìn),一個(gè)一技能給一斧子,這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)你的牛魔是不是很完美?
再談一點(diǎn)吧,大家可以發(fā)現(xiàn)牛魔二技能頂一下的減速是高達(dá)90%的,也就是說沒位移的話基本走不了。(和伽羅一直被帶節(jié)奏的減速一個(gè)數(shù)值)所以2接3的話對(duì)面真的很難走。有一種保護(hù)后排的操作是對(duì)面繞后然后你回頂?shù)胶笈藕蠓綋麸w突進(jìn),然后再往前放大招繼續(xù)擊飛。(呂布在老牛面前就是這套COMBO的練習(xí)材料,穩(wěn)定往他落點(diǎn)地方2+3就完事兒了)。靈活運(yùn)用2+3,對(duì)面會(huì)被你控到自閉。
最后強(qiáng)調(diào)一遍,盡量,盡量不要在沒有把握的情況下2離隊(duì)友。
大招:牛魔短暫蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈開大地,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成550/700/850(+130%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將其擊飛1秒;同時(shí)被劈開的大地被撕裂5秒,對(duì)處于其中的敵人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減少其50%移動(dòng)速度。
點(diǎn)評(píng):強(qiáng)無敵大團(tuán)控,而且前期傷害其實(shí)還湊合,我靠大招擊飛拿過三殺的。就是蓄力時(shí)間過長(zhǎng),導(dǎo)致不接閃現(xiàn)很難命中。那么如何解決呢?1是蹲草,蹲草的話沒預(yù)警,相對(duì)很好中。2是接閃現(xiàn),但是我也說了我選擇治療保護(hù)隊(duì)友,想打的更主動(dòng)更暴力的朋友們可以試試大閃牛,這也是牛魔的比賽形態(tài)。3就是打反手。一般來說,對(duì)面朝你家脆皮沖的時(shí)候走位會(huì)很耿直,總不能蛇皮走位接近脆皮吧。然后你直接大起他們就完事兒了。這么打的話其實(shí)我理解重點(diǎn)不是大起幾個(gè)人,因?yàn)槟悴唤娱W現(xiàn)一般打反手只能大起突進(jìn),大起其他人那是順便的。(當(dāng)然對(duì)面繞后你別傻傻往后大,記得回頂接3,起碼保證大招是朝著對(duì)面的)
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