導(dǎo) 王者榮耀花木蘭怎么掌握節(jié)奏?對(duì)陣頂尖花木蘭是一種怎樣的體驗(yàn)?用三個(gè)字就可以概括:壓迫力。沒(méi)錯(cuò),是壓迫力,而不是壓制力。頂尖木蘭對(duì)半場(chǎng)局勢(shì)的壓迫是其他戰(zhàn)士邊路完全不能比擬的。這就是本部分內(nèi)容的核心。本部...

王者榮耀花木蘭怎么掌握節(jié)奏?對(duì)陣頂尖花木蘭是一種怎樣的體驗(yàn)?用三個(gè)字就可以概括:壓迫力。沒(méi)錯(cuò),是壓迫力,而不是壓制力。頂尖木蘭對(duì)半場(chǎng)局勢(shì)的壓迫是其他戰(zhàn)士邊路完全不能比擬的。這就是本部分內(nèi)容的核心。本部分的內(nèi)容,就是從全期打法上解釋那些頂尖木蘭是怎么打出這種壓迫力的。下面是小編整理的王者榮耀花木蘭怎么掌握節(jié)奏攻略,一起去看看吧!

王者榮耀花木蘭全節(jié)奏要點(diǎn)分析

王者榮耀花木蘭怎么掌握節(jié)奏

一、4-7級(jí)節(jié)奏點(diǎn):三選一循環(huán)壓制理論

4級(jí)是花木蘭強(qiáng)勢(shì)期中的第一個(gè)節(jié)奏點(diǎn)。

在這第一個(gè)節(jié)奏點(diǎn)中,絕大部分木蘭玩家都會(huì)主動(dòng)出擊,試圖擊殺對(duì)線對(duì)手。

但當(dāng)你露出攻擊的意圖的時(shí)候,大部分對(duì)手也能感覺(jué)得到。所以你這次進(jìn)攻一般會(huì)有兩種結(jié)果:

如果對(duì)手的操作或判斷出現(xiàn)失誤,則你可以成功將其擊殺。

但如果你并未成功擊殺對(duì)手,那你的強(qiáng)勢(shì)節(jié)奏點(diǎn)很快就會(huì)因?yàn)閷?duì)面打野或者中單之類的一波支援壓制下去。你是否有想過(guò),為什么頂尖木蘭即使沒(méi)有擊殺對(duì)線的對(duì)手也能carry全場(chǎng)呢?

這就涉及到了我們本部分的主要內(nèi)容:三選一循環(huán)壓制理論。

當(dāng)你到達(dá)四級(jí)以后,究竟應(yīng)該做什么?

以單排的情況而論,我們想要依靠自己贏得游戲,一般只有兩種方式:打崩對(duì)面的關(guān)鍵位置,或者對(duì)關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)做出卓越貢獻(xiàn)。

三選一循環(huán)壓制理論的核心就是前者。

講述它的具體內(nèi)容之前,首先介紹一下它的準(zhǔn)備工作:

游戲開(kāi)局后,隨時(shí)注意小地圖,保證全期對(duì)對(duì)面中野輔的動(dòng)向有個(gè)大概印象。做到這一點(diǎn)后,就可以著手利用這個(gè)理論了。

我們假設(shè)現(xiàn)在你已經(jīng)快到達(dá)四級(jí),對(duì)于對(duì)面的動(dòng)向也有了大概的印象?,F(xiàn)在你就應(yīng)該開(kāi)始判斷這個(gè)問(wèn)題:目前場(chǎng)上我最有把握打過(guò)誰(shuí)?由于敵方邊路通常與你距離過(guò)遠(yuǎn),針對(duì)輔助的意義也不大,這通常只從三個(gè)位置來(lái)判斷:敵方打野、中單、以及與你直接對(duì)線的敵方邊路(下文簡(jiǎn)稱對(duì)線邊)。根據(jù)局勢(shì),在清完線后就選擇一個(gè)你有把握戰(zhàn)勝并活著回來(lái)的對(duì)手去壓制他,如此無(wú)限循環(huán),這就是三選一循環(huán)壓制理論。

首先根據(jù)位置,具體介紹一下三種選擇。

選擇1、對(duì)線邊:四點(diǎn)壓制法

這是離你最近,也是你能直接找到位置的選擇。也是三種選擇中的基礎(chǔ)。用即時(shí)戰(zhàn)略游戲來(lái)比喻,把其他兩種選擇比做你放出去的兵,那么這種選擇就是你的大本營(yíng)。

那么,對(duì)線邊要如何處理呢?要點(diǎn)還是那兩個(gè)字:壓制。

所謂壓制,并不是指要你去殺掉他,而是完全壓制他的線權(quán),最高的境界是使其不敢出塔。我們需要做到這些:如果你對(duì)線的是單射手邊,讓他不敢出塔。如果你對(duì)線的是單戰(zhàn)士邊,則壓制其線權(quán),并試圖壓制至其不敢出塔。如果你對(duì)線的是射輔邊,則盡量守塔,保住自己的線權(quán),做到盡快把自己的線清完。

對(duì)線單邊路的時(shí)候,如何具體做到將其壓制?

四點(diǎn)壓制法:利用邊路草叢,兵線,河蟹,敵方紅區(qū)草叢不斷嘗試擊殺對(duì)方,使其血線始終保持在安全線以下。

相信各位對(duì)線比較茍的射手的時(shí)候都有這樣一種感覺(jué):嘗試殺他一次沒(méi)成功之后,他就提高了警惕,從此你好像就再也殺不掉他了。這雖然也代表一個(gè)好消息:你已成功將其壓制,但我們這里重點(diǎn)介紹的是,如何提高殺掉這種茍怪射手的把握。

四點(diǎn)壓制法,就是通過(guò)這四個(gè)位置,不斷嘗試用各種姿勢(shì)去殺他。

假裝補(bǔ)兵,跳兵線沉默一套,他跑了?沒(méi)事,把兵線收了,假裝打河蟹,引誘他來(lái)?yè)?,跳河蟹沉默一套,他又跑?沒(méi)事,收了河蟹,看看他是不是回城了?沒(méi)回城?沒(méi)事,到一塔二塔間把線斷了,我先去搞你們中單打野的事,回來(lái)繼續(xù)搞你?;爻橇?跑到對(duì)面紅區(qū)草叢里,等他趕回來(lái)路過(guò)一二塔之間時(shí),上去沉默一套帶走。即使這也能被他防住,也沒(méi)關(guān)系。因?yàn)槟阋呀?jīng)做到了應(yīng)該做到的事:將其壓制到無(wú)法呼吸。一個(gè)人長(zhǎng)時(shí)間保持這種神經(jīng)緊繃的狀態(tài),那他犯錯(cuò)誤的可能性就會(huì)增加,持續(xù)壓制他,使他精神高度緊張,等到他不小心犯了一個(gè)錯(cuò)誤,就足以要了他的命了。這就是上文中壓迫力的含義。

選擇2、敵方中單:反蹲。

如果你對(duì)線的是射輔或者在線上劣勢(shì),或者你已將對(duì)線邊壓制想去搞搞其他事情,如果你把握了敵方中單的動(dòng)向,你就可以嘗試去壓制對(duì)方中單了。

在低端局里,這很簡(jiǎn)單,抓住他壓線的時(shí)機(jī),沖上去就是一套帶走。然而在段位稍微高一些的對(duì)局里,中單壓線的情況是基本不存在的。而且,一旦你在中路露出視野,那就有可能引發(fā)一次雙方準(zhǔn)備都欠缺的團(tuán)戰(zhàn)。這對(duì)局勢(shì)是非常不利的,所以,壓制敵方中單,要點(diǎn)只有一條:反蹲。

反蹲敵方中單,即試圖通過(guò)抓住敵方中單游走上路的時(shí)機(jī),反蹲于己方藍(lán)區(qū)河道草以及龍坑草中。

這就是壓制敵方中單的唯一推薦選擇。

需要注意的是:敵方中單有可能和打野輔助一同出現(xiàn),盡量掌握局勢(shì)后,再做此選擇。

選擇3、敵方打野:謹(jǐn)慎思考,勇敢前進(jìn),知難而退。

由于花木蘭技能的優(yōu)秀機(jī)制,使她在野區(qū)的作戰(zhàn)能力非常強(qiáng)。因此,催生了壓制敵方打野的選擇。

由于敵方打野代表著敵方的大部分節(jié)奏點(diǎn),這個(gè)選擇的危險(xiǎn)性很大。所以在做此選擇前,一定要對(duì)敵方打野的動(dòng)向有充足的把握,才能避免在敵方野區(qū)被包夾的風(fēng)險(xiǎn)。

但是,我推薦各位只要有了一點(diǎn)模糊的把握,就一定要多多試試這個(gè)選擇。不要怕死,死了以后總結(jié)原因,才能變得更強(qiáng)。因?yàn)橐坏┠愠晒α?,獲得的收益是三個(gè)選擇中最大的一個(gè)。

由于這個(gè)選擇基本純粹依靠個(gè)人意識(shí),所以很難說(shuō)出其中的具體要點(diǎn),只有通過(guò)不斷的死亡總結(jié)經(jīng)驗(yàn),才能獲得真正的提升。

4、總結(jié):清線、判斷、三選一,把握局勢(shì),無(wú)限循環(huán)。

總結(jié)起來(lái),三個(gè)選擇的難易程度的排名是這樣的:打野>中單>對(duì)線邊

而收益排名是這樣的:打野>對(duì)線邊≥敵方中單。

需要注意的是,這個(gè)三選一循環(huán)壓制理論是一個(gè)類似打野的刷野、帶節(jié)奏、刷野、繼續(xù)抓人的循環(huán)打法,而不是一個(gè)只讓你全期只選一個(gè)的打法思路。清線、三選一、回來(lái)繼續(xù)清線、再三選一、如此循環(huán),才是這個(gè)理論的基本流程。

在做出選擇二和選擇三之前,一定要試著去斷一次線。如果不斷線,留給你的搞事時(shí)間很短,很可能會(huì)錯(cuò)過(guò)一波兵線甚至丟塔。

不管你是萌新還是老手,只要熟練運(yùn)用這個(gè)理論,carry能力一定會(huì)得到顯著提高!

以上就是4-7級(jí)節(jié)奏點(diǎn)的具體打法。

二、8-11級(jí)節(jié)奏點(diǎn):發(fā)起關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn),沖擊高地塔。

8級(jí)是花木蘭最重要的一個(gè)節(jié)奏點(diǎn),如果說(shuō)4級(jí)節(jié)奏點(diǎn)代表了花木蘭強(qiáng)勢(shì)期的開(kāi)始,8級(jí)節(jié)奏點(diǎn)就是對(duì)局輸贏的關(guān)鍵。

一般花木蘭到達(dá)8級(jí)時(shí)的時(shí)間是5分鐘左右,到了這個(gè)時(shí)間點(diǎn),請(qǐng)勿繼續(xù)廝守于塔下。守塔期及三選一壓制理論的循環(huán)至此結(jié)束。強(qiáng)勢(shì)期過(guò)后的花木蘭完全無(wú)法左右戰(zhàn)局的輸贏,想要依靠自己贏得比賽,請(qǐng)?jiān)?-11級(jí)這段強(qiáng)勢(shì)期代替打野,接手整個(gè)團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏。如果要確立一個(gè)這時(shí)候的具體目標(biāo),那就是發(fā)動(dòng)整個(gè)團(tuán)隊(duì),至少拆掉一條路的二塔,沖擊至敵方高地塔前。

一定要把你的手指頻繁的放在信號(hào)鍵上:請(qǐng)求集合!集合準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)!請(qǐng)求集合!集合準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)!請(qǐng)求.....

不要小瞧八級(jí)木蘭的帶節(jié)奏能力,這時(shí)候的重劍傷害是場(chǎng)上獨(dú)一檔的存在。蓄滿傷害的重一有多疼,誰(shuí)用誰(shuí)知道。只要加以練習(xí)不依賴閃現(xiàn)的重一的輸出手法,8級(jí)木蘭的一個(gè)重一就能確保一次團(tuán)戰(zhàn)的勝利!

三、12-15級(jí)節(jié)奏點(diǎn):大龍、限制敵方c位發(fā)育。

12級(jí)是花木蘭最后一個(gè)強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),12-15級(jí)是花木蘭最后的強(qiáng)勢(shì)期。

一般等級(jí)到達(dá)12級(jí)的時(shí)候是8-9分鐘左右,相信這時(shí)候應(yīng)該干什么大家已經(jīng)能看出來(lái)了。大龍的刷新時(shí)間與花木蘭的強(qiáng)勢(shì)期完美適配,你還需要猶豫什么呢?

在這個(gè)強(qiáng)勢(shì)期中,你可以繼續(xù)8級(jí)節(jié)奏點(diǎn)的步伐,沖擊高地塔,然而,你還有更重要的一件事要做:試圖擊殺幾次對(duì)方的c位,限制他的發(fā)育。敵方c位的 無(wú)敵期 強(qiáng)勢(shì)期來(lái)得越晚,你15級(jí)后強(qiáng)勢(shì)期的時(shí)間就可以延長(zhǎng)的越久。這是你能左右輸贏的最后一段時(shí)間,一定不能拖沓行事,要干凈利落的繼續(xù)發(fā)動(dòng)節(jié)奏!

四、后期打法:帶線,蹲人。

沒(méi)錯(cuò),爽了11級(jí),花木蘭的弟弟時(shí)期終于又回來(lái)了。

這段時(shí)間你的作用已經(jīng)不大了,所以打法就以穩(wěn)健的帶線和蹲人為主。

切記:關(guān)鍵詞:穩(wěn)健!

如果你的隊(duì)友不是那么值得信賴,千萬(wàn)不要做出和對(duì)面c位換命的行為。后期的花木蘭守塔能力也很強(qiáng),只有活著才有希望。蹲人也一切以穩(wěn)健為主,如果蹲了人你就回不來(lái)了,那還是不要去了。

既然已經(jīng)是弟弟了,那行為自然是越弟越好。切忌上頭,弟弟是打不過(guò)哥哥的!

以上就是小編為大家整理的王者榮耀花木蘭怎么掌握節(jié)奏攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!

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