導(dǎo) 相信關(guān)注全境封鎖2游戲動(dòng)態(tài)的玩家們都已經(jīng)知道了4月5日世界5就要來(lái)了,那么在這里小編為大家?guī)?lái)了這篇全境封鎖2更新內(nèi)容解析,感興趣的來(lái)看看吧。 相關(guān)攻略 全境封鎖2世界5開(kāi)放時(shí)間 更新內(nèi)容解析 ...

相信關(guān)注全境封鎖2游戲動(dòng)態(tài)的玩家們都已經(jīng)知道了4月5日世界5就要來(lái)了,那么在這里小編為大家?guī)?lái)了這篇全境封鎖2更新內(nèi)容解析,感興趣的來(lái)看看吧。

相關(guān)攻略

全境封鎖2世界5開(kāi)放時(shí)間

更新內(nèi)容解析

首先我們來(lái)看一下3月28日更新,更新內(nèi)容如下:

·系統(tǒng)優(yōu)化。

·修復(fù)游戲掉幀問(wèn)題。

·修復(fù)(炮塔等)技能進(jìn)入15s冷卻時(shí)間問(wèn)題。

·修復(fù)了低等級(jí)玩家和高等級(jí)玩家聯(lián)機(jī)時(shí)裝備屬性無(wú)法正確提升至正確品質(zhì)問(wèn)題。

現(xiàn)在當(dāng)?shù)偷燃?jí)玩家和高等級(jí)玩家聯(lián)機(jī)時(shí),低等級(jí)玩家的裝備會(huì)提升至小隊(duì)等級(jí),也就是更高的等級(jí),但是僅僅是數(shù)值的提升,而并沒(méi)有提升裝備的品質(zhì)。也就是說(shuō)例如低等級(jí)玩家是10級(jí)的玩家,身上有很多綠色裝備,那么當(dāng)加入到一個(gè)30級(jí)玩家小隊(duì)時(shí),10級(jí)玩家的裝備會(huì)提升到30級(jí)的綠色裝備數(shù)值,而不是30級(jí)金色裝備數(shù)值,這也就變相的削弱了低等級(jí)玩家聯(lián)機(jī)時(shí)的裝甲值,血量,以及其他的一些屬性。在明天的更新之后將會(huì)提升低等級(jí)玩家在高等級(jí)隊(duì)伍中的各項(xiàng)數(shù)值,提高生存能力。

·更改了戰(zhàn)隊(duì)成員的血條及名字顏色。

現(xiàn)在和戰(zhàn)隊(duì)成員組隊(duì)時(shí),戰(zhàn)隊(duì)成員的血條和名字都是金色的,和游戲中的金色具名怪撞色了。雖然現(xiàn)在官方還沒(méi)有說(shuō)會(huì)改成什么顏色,不過(guò)肯定不會(huì)再有撞色的問(wèn)題了。

·PS4平臺(tái)查看部件時(shí)的鍵位問(wèn)題。

本來(lái)之前還想做一個(gè)關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的視頻的,結(jié)果沒(méi)想到視頻沒(méi)出呢問(wèn)題就修復(fù)了。簡(jiǎn)單的說(shuō),現(xiàn)在PS4平臺(tái)玩家在查看背包的MOD插件時(shí),瀏覽類別和標(biāo)記為垃圾被默認(rèn)成了一個(gè)鍵位,使玩家無(wú)法正常的把不想要的插件標(biāo)記為垃圾,在明天的更新之中這個(gè)問(wèn)題會(huì)得到修復(fù)。

·修復(fù)樓梯只能單向通過(guò)的問(wèn)題。

游戲?qū)?huì)在下周五,也就是4月5日開(kāi)放目前游戲中存在的最后一個(gè)據(jù)點(diǎn)潮汐盆地,以及世界5。

《全境封鎖2》4月5日更新什么 更新內(nèi)容解析

不過(guò)首先,我需要強(qiáng)調(diào)的是,在4月5日的更新并不是今年會(huì)出的三個(gè)DLC之一,根據(jù)官網(wǎng)釋出的海報(bào),本次世界五的更新算是游戲第一集之前的前菜,而第一個(gè)DLC將會(huì)在19年夏季釋出,我個(gè)人感覺(jué)可能會(huì)在六月末七月初左右上線。

回到主題!游戲中目前存在的最后一個(gè)據(jù)點(diǎn),潮汐盆地,玩家只要裝等達(dá)到425以上,就可以挑戰(zhàn)這個(gè)據(jù)點(diǎn),挑戰(zhàn)成功之后就可以進(jìn)入世界5。世界五的標(biāo)準(zhǔn)裝等上限將會(huì)提高到500,但是應(yīng)該跟現(xiàn)在的情況類似,玩家可以從箱子里開(kāi)出比上限更高裝等的裝備。

潮汐盆地是一個(gè)黑色獠牙控制的具有高科技的軍事基地,會(huì)擁有獨(dú)有的防御或是未來(lái)科技,大小會(huì)跟其他的據(jù)點(diǎn)類似。所以我個(gè)人感覺(jué)很有可能據(jù)點(diǎn)中會(huì)添加新的種類的敵人,甚至是游戲中沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的可以摧毀的防御系統(tǒng)。

此次更新還會(huì)推出新的入侵任務(wù),并且每周更新,另外所有的任務(wù)都可以選擇入侵難度,游戲甚至推出了全新的更具挑戰(zhàn)的難度:英雄。英雄難度是純粹給那些想挑戰(zhàn)自我心理承受能力的玩家準(zhǔn)備的,此難度不會(huì)有專屬或是特有掉落,但是相對(duì)于其他難度,物品掉率會(huì)更高。另外在英雄難度下是沒(méi)有檢查點(diǎn)的,玩家一旦死亡或團(tuán)滅,就需要從頭重來(lái)任務(wù)。

另外隨著此次更新,游戲中將會(huì)推出三套全新的六件套套裝,分別是真·愛(ài)國(guó)者,持續(xù)指令,以及硬鏈接。

True Patriot(真·愛(ài)國(guó)者)

Ongoing Directive(持續(xù)指令)

Hard Wired(硬鏈接)

新的套裝可以在入侵任務(wù)和黑色獠牙敵人的掉落中獲得。

套裝效果如下,(此資料來(lái)自于網(wǎng)絡(luò)泄露圖片,并非官方,所以可能會(huì)跟最終版本有出入。):

《全境封鎖2》4月5日更新什么 更新內(nèi)容解析

真·愛(ài)國(guó)者

(6/6)

紅白藍(lán)

任何一個(gè)受到一定量來(lái)自你的傷害的敵人,都會(huì)獲得一個(gè)削弱效果。第一個(gè)效果是“紅”,第二個(gè)是“白”,第三個(gè)是“藍(lán)”。

“紅”效果會(huì)減少來(lái)自目標(biāo)的傷害量。

“白”效果會(huì)按照玩家擊中目標(biāo)的子彈數(shù)恢復(fù)護(hù)甲。

“藍(lán)”效果會(huì)在目標(biāo)被擊中時(shí)減少玩家的技能冷卻時(shí)間。

全旗

射擊擁有三種顏色削弱的敵人,會(huì)同時(shí)傷害附近的有三種顏色削弱的敵人。

對(duì)于這個(gè)套裝其實(shí)還存在很多疑問(wèn),首先不知道實(shí)際削弱效果會(huì)用什么形式來(lái)表示,可能會(huì)在敵人頭上顯示彩色的圓點(diǎn)。另外這個(gè)效果會(huì)持續(xù)多長(zhǎng)時(shí)間?還是直到敵人死亡?另外“全旗”效果會(huì)影響多少范圍之內(nèi)的敵人,效果是不是小隊(duì)疊加的。例如小隊(duì)四個(gè)人都有這個(gè)套裝,那么可不可以一個(gè)人給敵人加了紅效果之后,兩一個(gè)隊(duì)友加的就是第二個(gè)“白”效果。

如果效果會(huì)永久持續(xù),并且是小隊(duì)共享效果的話,那很可能這個(gè)套裝就是游戲終局,甚至是攻破英雄難度的必備神器,如果運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑?,可以讓你的輸出翻個(gè)四五倍都不止。

《全境封鎖2》4月5日更新什么 更新內(nèi)容解析

持續(xù)指令:

(5/6)

緊急征用

會(huì)自動(dòng)收集40米內(nèi)的戰(zhàn)斗資源(如護(hù)甲包,子彈,手榴彈),此技能每30s觸發(fā)一次。

(6/6)

正確工具

武器擊殺敵人會(huì)給予其他的一個(gè)武器特殊子彈。

《全境封鎖2》4月5日更新什么 更新內(nèi)容解析

硬鏈接

(5/6)

走近玩家放置的陷阱(炮臺(tái),hive,pulse sensor等)的敵人,會(huì)受到帶有火花效果的電擊傷害。

(6/6)

用技能擊殺會(huì)重置所有技能的冷卻時(shí)間。

修復(fù)一位沒(méi)有護(hù)甲的友軍特工會(huì)重置所有技能冷卻時(shí)間,當(dāng)任何技能完成了冷卻或者達(dá)到了最高充能時(shí),會(huì)讓所有技能獲得傷害量或修復(fù)量的加成,持續(xù)x秒。

這個(gè)套裝應(yīng)該是技能流的必備套裝了!5件套效果中的火花,很可能也會(huì)傳遞到附近的敵人身上。

而6件套效果很可能會(huì)讓玩家在中低難度中做到無(wú)限技能的效果,但是在高難度中,我個(gè)人感覺(jué)用技能獲得擊殺相對(duì)比較困難一些。

以上就是這篇全境封鎖2更新內(nèi)容解析的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。