導(dǎo) 在正統(tǒng)MMO游戲中,通常都會有一個一個高傷害高爆發(fā)的職業(yè),普遍定義為刺客,具體名稱則要根據(jù)游戲題材而定。在近日公測的國產(chǎn)虛幻4MMO魔幻手游《天空之門》中,刺客的角色就是由酷似阿麗塔的影舞者來擔(dān)當(dāng),不...

在正統(tǒng)MMO游戲中,通常都會有一個一個高傷害高爆發(fā)的職業(yè),普遍定義為刺客,具體名稱則要根據(jù)游戲題材而定。在近日公測的國產(chǎn)虛幻4MMO魔幻手游《天空之門》中,刺客的角色就是由酷似阿麗塔的影舞者來擔(dān)當(dāng),不僅戰(zhàn)斗力爆表,顏值也同樣逆天。而如何能玩好這樣上限高的一個職業(yè),就讓小編來拋磚引玉一下。

影舞者前期與其他職業(yè)的差別不算很大,達到300級時,就可以轉(zhuǎn)職激發(fā)元素天賦,從此踏入高端刺客的行列。轉(zhuǎn)職后,有4系元素天賦可供選擇,分別為,冰,火,光,暗。選擇刺客職業(yè)的小伙伴,肯定都是追求高爆發(fā),一刀秒殺敵人的快感,這時候就得選擇暗元素了,因為影舞者的暗元素是高暴擊高傷害的元素天賦。

暗系影舞者技能介紹:

惑幻:分身技能,增加攻擊段數(shù),繼承角色50%的攻擊力,但不繼承惡魔化身的效果。

月光下的刀光 《天空之門》天空之門暗系影舞者攻略

兇刃降臨:范圍AOE技能,并附帶軟控效果,可以使自己黏住敵人輸出,也可以在打不過的情況下,使敵人移速降低,從而逃之夭夭。

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惡魔化身:變身技能,大幅度提升攻擊距離,并且每次攻擊必定暴擊,使暗系刺客的輸出提升不止一個檔次,是暗系刺客的核心技能。

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通用天賦選擇:

一階段:

破壞:增加大小攻擊,必需點滿的天賦,剩下的天賦,點鐵壁和回避,點到觸發(fā)下一階段即可。

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二階段:

元素奔涌:增加元素精通,提高元素傷害,點到30級,可觸發(fā)第三階段的審判,所以優(yōu)先點。

輕快:增加自身敏捷屬性,因為輕快后面觸發(fā)的第三階段技能是迅捷,迅捷對暗刺客的提升不如其他2個天賦,所以輕快天賦不點。

殘忍:增加刺客的暴擊傷害,在第三階段的審判點滿的情況下,可以點到30級,來觸發(fā)第三階段的吸取,吸取點滿后,可以考慮把殘忍點滿。

在這里,有的玩家可能就有疑問,暗刺客明明是暴擊流,為什么不優(yōu)先點殘忍,來提高爆傷,反而先點元素奔涌,來激活審判,提高普通攻擊傷害?那是因為暗刺客在變身之后基本輸出手段就是普通攻擊,審判點滿,普攻提高百分60% ,基礎(chǔ)攻擊傷害提高60%,暴擊后的傷害提升是比殘忍高的,所以優(yōu)先點滿審判。

三階段:

審判:提高普通攻擊傷害,是增加暗刺客輸出的性價比最高的一個通用天賦。

迅捷:減CD技能,因為暗刺客的變身CD是25秒,就算迅捷點滿,也形成不了無間斷的輸出循環(huán),所以迅捷對于暗刺客來說是比較雞肋的天賦。

吸?。何貜?fù)天賦,暗系刺客本身就是高爆發(fā)輸出職業(yè),吸取點滿,續(xù)航能力無疑是全職業(yè)中最高的。

元素天賦選擇:

不詳之刃:兇刃降臨傷害提高,補傷害的一個元素天賦,效果一般,但是為了觸發(fā)下一階段的天賦,必須點滿。

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倒影:使分身無敵,保證分身的存活率,提高攻擊段數(shù)來增加傷害,效果一般。

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狂暴之刃:暗刺客的核心元素天賦,使用兇刃降臨,自身爆傷增加50%,配合技能惡魔化身之后的每段暴擊,輸出異??植?。

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