導(dǎo) DOTA2自走棋更新神族之后,網(wǎng)上出現(xiàn)很多種族流派,例如戰(zhàn)法賭神流正是當(dāng)中之一。很多對(duì)于這套流派并不清楚,那么戰(zhàn)法賭神流’配什么棋子呢?前期應(yīng)該怎么玩?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋戰(zhàn)法賭神流攻略。...

DOTA2自走棋更新神族之后,網(wǎng)上出現(xiàn)很多種族流派,例如戰(zhàn)法賭神流正是當(dāng)中之一。很多對(duì)于這套流派并不清楚,那么戰(zhàn)法賭神流’配什么棋子呢?前期應(yīng)該怎么玩?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋戰(zhàn)法賭神流攻略。

DOTA2自走棋神族流前期怎么玩

推薦組合:天界戰(zhàn)神+巨牙海民+船長(zhǎng)+暗影薩滿+干擾者+雙閃電幽魂+巫妖+眾神之王+潮汐獵人

一,神牌:

注:種族技能包含惡魔和食人魔等單種族羈絆,所以圍繞兩神的終極陣容,必然是戰(zhàn)法流。

天界戰(zhàn)神(1費(fèi),神/戰(zhàn)士):無法普攻,減免正面/側(cè)面受到的攻擊30/15,隨棋子等級(jí)成長(zhǎng),傷害技能CD固定

眾神之王(5費(fèi),神/法師):敵方每個(gè)單位有50%概率受到固定+剩余生命值百分比傷害,CD為15/12/9。

《DOTA2》自走棋戰(zhàn)法賭神流攻略

二,核心牌:

注:地精、騎士和術(shù)士都不要拿,斧王是個(gè)鐵弟弟,就算一波來五閣也不要有太多考慮。

三戰(zhàn)士(友方戰(zhàn)士護(hù)甲+5):天界戰(zhàn)神,巨牙海民,魚人守衛(wèi)/海軍上將/巨魔戰(zhàn)將。

三法師(敵方全體魔抗-35):閃電幽魂,精靈龍/眾神之王,水晶室女/巫妖。

其他可選牌:兩薩滿(暗影薩滿+干擾者),潮汐獵人,劍圣,炸彈人在有三星電魂后可以考慮上。

思路:三戰(zhàn)士三法師缺乏控制,讓開局可變羊敵方隨機(jī)一個(gè)單位6s的雙薩滿祭司來補(bǔ)充控制,干擾者的范圍沉默配合暗影薩滿CD極短的變樣,非??酥埔恍﹩魏岁嚾荩捌谀脛κミ^渡,如果連續(xù)來了船長(zhǎng)和巨魔戰(zhàn)將,走一個(gè)六戰(zhàn)士三法的陣容也是極其不錯(cuò)的,畢竟一費(fèi)的兩星戰(zhàn)士坦度也是有限。

《DOTA2》自走棋戰(zhàn)法賭神流攻略

三,賭神節(jié)奏

前期:天界戰(zhàn)神/巨牙海民/暗影薩滿三張核心牌以及包含敵法師/修補(bǔ)匠等在內(nèi)的高質(zhì)量一費(fèi)卡,按照優(yōu)先度無限拿牌,因?yàn)橐毁M(fèi)卡合兩星賣掉并不虧錢,所以越多的二星一費(fèi)卡,越能助我們度過前期。

(賭神筆記:7費(fèi)爭(zhēng)取攢20塊賭,前期可以打連敗獎(jiǎng)勵(lì)一直到第10波或15波,天界戰(zhàn)神二星很強(qiáng))

中期:電魂是這套體系的第一核心卡,由于我們這套神族體系無法拿影魔,并且光法也是4費(fèi)卡,還占了個(gè)1/2人類種族,所以電魂的AOE地位無可取代。精靈龍和冰女在沒有兩星電魂前,盡量七人口再拿她們。

(賭神筆記:雙電魂>三法,6人口開始攢錢,早日升8/9,以嫖代搜,找宙斯,花錢手速一定要足夠快)

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后期:輕度連敗度過疲軟的6/7人口,血量在40%以上,并且僅僅打不過一到兩家的情況下,可以穩(wěn)健升9/10人口,如果血量偏低且運(yùn)氣不好,那就8人口一波散財(cái)求決戰(zhàn),如果21波血量極低就直接強(qiáng)升8人口。

(賭神筆記:劣勢(shì)下前期二星劍圣二星冰女過度,后期換二星干擾者和一星帶裝備船長(zhǎng),均勢(shì)下優(yōu)先上二星怪)

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四,對(duì)敵站位

前期:三戰(zhàn)士就直接站最后一排,帶法師就縮角落里,讓戰(zhàn)神自己站中間第一排。

中期:第一排隨便站拉對(duì)方走位的棋子,比如巨牙海民,由于戰(zhàn)神第一個(gè)大招就需要冷卻時(shí)間,所以第一輪的普攻傷害盡量安排炮灰棋子吃,這樣天界戰(zhàn)神才能一夫當(dāng)關(guān),后期電魂的大招僅需2.5s。

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后期:大后期炮灰棋子已經(jīng)是一秒躺的節(jié)奏了,讓天界戰(zhàn)神守一下門,給法師們爭(zhēng)取放大招的時(shí)間,若是有二星干擾者,最好是讓干擾者自己頂?shù)谝慌?,雙電魂就站一起,巫妖可以自己站一塊地,神王也隨便站,畢竟全屏。