導(dǎo) 95版本的輕甲最強(qiáng),加1.2覺(jué)等級(jí),對(duì)吃一二覺(jué)的角色是很大的提升,旭旭寶寶都全身重甲增幅15到16不等還有換甲的念頭,可見(jiàn)到后期因防具選擇而引起的裝備差距會(huì)越來(lái)越大,細(xì)微的百分之幾的傷害差距也許就是不...

95版本的輕甲最強(qiáng),加1.2覺(jué)等級(jí),對(duì)吃一二覺(jué)的角色是很大的提升,旭旭寶寶都全身重甲增幅15到16不等還有換甲的念頭,可見(jiàn)到后期因防具選擇而引起的裝備差距會(huì)越來(lái)越大,細(xì)微的百分之幾的傷害差距也許就是不可逾越的鴻溝。

dnf鬼泣95版本裝備選擇

詳細(xì)答案:

dnf鬼泣95版本裝備選擇

現(xiàn)在這個(gè)版本女裝天下無(wú)敵已經(jīng)是過(guò)去式了,在布甲疲軟的當(dāng)前版本,升級(jí)95A基本上算是負(fù)提升。95A+里布甲的屬性也是墊底。有朋友就說(shuō)了,布甲花了好多錢打造,換甲太浪費(fèi)了,其實(shí)我覺(jué)得該換還得換,上版本的畢業(yè)打造,比如很多附魔已經(jīng)不是畢業(yè)附魔了,現(xiàn)在換甲就是最好的時(shí)機(jī),板甲穿上身美滋滋。

dnf鬼泣95版本裝備選擇

95版本的輕甲最強(qiáng),加1.2覺(jué)等級(jí),對(duì)吃一二覺(jué)的角色是很大的提升,旭旭寶寶都全身重甲增幅15到16不等還有換甲的念頭,可見(jiàn)到后期因防具選擇而引起的裝備差距會(huì)越來(lái)越大,細(xì)微的百分之幾的傷害差距也許就是不可逾越的鴻溝。

dnf鬼泣95版本裝備選擇

對(duì)鬼泣來(lái)說(shuō)穿輕甲也可以,至少比布甲要強(qiáng),但是鬼泣最好的防具還是板甲,韓服很多排名靠前的鬼泣也清一色都是走的板甲,有人說(shuō)板甲加四種屬?gòu)?qiáng),鬼泣只吃暗強(qiáng)所以板甲對(duì)鬼泣提升不大,但其實(shí)這是不對(duì)的,要看套裝屬性,板甲在激發(fā)時(shí)空之力變成超界之后,有一個(gè)套裝屬性,攻擊時(shí),會(huì)附加35%的屬性傷害,屬性傷害對(duì)鬼泣的提升可以說(shuō)是巨大的,因?yàn)楣砥脑S多技能都能吃到這一套裝屬性的加成,所以從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,板甲就是鬼泣最好的選擇。

dnf鬼泣95版本裝備選擇

當(dāng)然也不排除版本平衡,加強(qiáng)布甲的屬性,所以如果原來(lái)有一套布甲也要留好,以備不時(shí)之需。

在升級(jí)超界之前,輕甲和板甲的輸出都很高,超過(guò)了皮甲、重甲和布甲。但是隨著裝備的成型,板甲的優(yōu)勢(shì)也就越來(lái)越明顯,差距也就越來(lái)越大。可以說(shuō)是早走板甲早畢業(yè)。另外,從韓服近期更新的情況來(lái)看,布甲的形勢(shì)依舊不容樂(lè)觀,眾所周知,韓服的版本比國(guó)服要提前半年,也就是說(shuō)到半年后的普雷版本,布甲依舊拉稀,板甲依然是熱門選擇。一陣雨也說(shuō)過(guò),他的鬼泣走了布甲,現(xiàn)在也是打起來(lái)感覺(jué)輸出沒(méi)有板甲高,這種肉眼可見(jiàn)的差距可以說(shuō)是很大的差距了。

dnf鬼泣95版本裝備選擇

所以說(shuō),鬼泣防具選擇,真的不要再無(wú)腦選本命甲了,選對(duì)了裝備真的會(huì)事半功倍。

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