流放之路S7賽季中,因為秘術(shù)師的加強,網(wǎng)上出現(xiàn)不少秘術(shù)流BD。例如秘術(shù)寒冬寶珠cwc冰矛BD,那么這套BD怎么構(gòu)建呢?下面就為大家?guī)砹鞣胖稴7秘術(shù)寒冬寶珠cwc冰矛BD搭配。
流放之路S7秘術(shù)寒冬寶珠BD推薦
此時大家就要說了:秘術(shù)排第一,關(guān)你冬珠-冰矛什么事?
是是是,確實不關(guān)我事,蕓蕓眾秘術(shù)之中,冬珠-cwc-冰矛的,1%都不到
打開秘術(shù)列表,最多的就是 漩渦 、裂魂術(shù) 、混沌之毒 這些
但是這些都屬于DOT類型,DOT類型的傷害,在POE世界里有一個通病
那就是三不吃:不吃暴擊/暴擊傷害,不吃附加點傷,不吃額外附加;以及生效慢,沒爆發(fā)。
裝備上能給DOT帶來的資源太少,后期的提升乏力,本BD就是應(yīng)對后期提升追求,補充DOT系所缺少的東西:打擊感,流暢度,爆發(fā)能力,最后就是總DPS
但DOT也不是沒有優(yōu)勢,這么多人玩,自然有他巨大的優(yōu)勢:那就是成型快,過度平滑,傷害生效后能持續(xù)輸出,人物則可以更多的專心走位,此乃開荒最強優(yōu)勢!也正是如此,新賽季才會有如此多的秘術(shù)師~
我自己的新賽季也是秘術(shù)師起手,裂魂術(shù)+混沌之毒的玩法,由于最近太忙玩的少,進度較慢,不過過度真心平滑,一件白袍輕松打到T15
等級起來了轉(zhuǎn)成ES,買了幾張射成篩子卡換了把6L弓,洗出+1全+40%非異常持續(xù)混沌傷害加成,一門輕松過了T17,看來過T18也不會太遙遠了
接下來首當其沖的不是去試新技能,靜下心來,剛進入新賽季,我們第一時間能看到的東西是什么?沒錯,就是每個人都必須精通的,天賦大盤
這里我只挑本BD相關(guān)的講,總體天賦走向參照上賽季來,只講變動以及細節(jié)部分
天賦走向:
沿用上賽季的天賦,幾乎沒啥變化,就是右邊的暴擊球附近那幾個天賦有變動,這基本上就是復(fù)制了上賽季的天賦
既然是新賽季,天賦變動又如此之大,你個最基礎(chǔ)的天賦還沿用上賽季的紋絲不動?是不是不太好?。?/p>
不不不,何止是不太好?簡直就是對不起GGG這一波大改天賦好嘛?流放之路好玩,跟容易勸退的地方就是這個天賦盤,如此復(fù)雜如繁星的東西,說改就改了,而且還大改,這波天賦肯定要細細研究一番的
那就順著天賦走向,來看看天賦改動較大的幾個地方吧
首先進入眼簾的就是出生圈附近的兩個大點,冰靈之道,跟奧數(shù)意志
冰靈之道,3%的輸出提升,其實說實在的,還可以,而且很近,過路點也有1.2%的提升,總體價值挺高,對應(yīng)2點天賦從哪里扣?很簡單,又加抗性又加傷害,2點天賦,第一時間想到的時候救盜賊任務(wù),對比了下,比盜賊阿利亞輸出提升1%,但是少了15點火炕跟冰抗,裝備抗性足夠的情況下,可以點。當然,追求輸出的話,還是建議盜賊選擇阿利亞的,畢竟有抗性,有爆傷,有回藍,完美契合法系BD。
奧術(shù)意志,看起來挺美的,實際提升才200點ES,過路點完全廢柴,大點僅和一個10%的最大能量護盾天賦點收益一樣,堆魔力的BD適合點,比如老頭,我們還是不要它了
繼續(xù)往外走,就到了蛇影戰(zhàn)陣(上個帖子有介紹過這個天賦)具體位置在右上那顆珠寶孔附近
可以看到,大點+過路點一共需要4點,而且過路點是新增一個暴擊幾率,收益較小,與之對應(yīng)的“雪緞”天賦則保持原樣。或許這多出來的1點天賦消耗,會對整體天賦造成一定的影響,我們暫且打個問號放在這邊。(具體到長杖跟雙持法杖對比的時候再來分析不遲)
再來看新增的天賦,在苦痛靈曲(低血30%more法傷)附近新增了兩個法系天賦,分別是明晰、巧語
如圖圈出的位置
明晰加的是吟唱技能傷害,以及減少魔力消耗,而我們用的吟唱時施法,主要傷害在冰矛上,這個天賦基本PASS掉
巧語加的是釋放速度,還有一點點移動速度,也不是我們需要的屬性,自施法BD的話,這3點天賦性價比應(yīng)該很不錯
接下來就是版本新加入的“能量護盾偷取”相關(guān)
靈能護體的改版,讓護盾偷取上限從10%變成了20%
另外兩個在我的天賦走向附近的護盾偷取相關(guān)的天賦是:食光者、盛宴
食光者有一條增傷,而盛宴有更多的偷取回復(fù)上限及每秒偷取回復(fù)量,一個3點天賦,一個4點天賦,在天賦點吃緊的情況下,我們肯定不夠點把這7個天賦點全點了,個人認為3點天賦的食光者占優(yōu)勢,畢竟還能增傷。
在總體軀干不變的情況下,能有變數(shù)的天賦大體就這些了,但是,如果我們的BD要改變構(gòu)造呢?
首先能想到的構(gòu)造改變就是放棄督軍詛咒,沒錯,我們有了天生的ES偷取,還非要咬著督軍詛咒不放么?僅僅只是為了督軍的回藍效果?還要費4點天賦點出雙詛咒。之前的版本是因為沒有吸取手段,只能靠督軍,那我既然有了護盾偷取,是不是可以放棄督軍戒指了呢?放棄督軍之后,回藍的問題如何解決?沒有督軍詛咒帶來的3紅球,生存是否會變?nèi)酰啃碌耐等√熨x能否彌補?
答案是,當然可以放棄督軍,因為有更好的戒指在等著我,回藍的問題,由于是吟唱系技能,可以用減耗來抵消,3個紅球帶來的12%物理減傷完全可以用操作來彌補,更何況今天我們有了更強力的吸取回復(fù)速度。同時也因為解放掉一顆辣雞督軍戒指,我們獲得了更高的抗性,ES,傷害,更重要的是,放出了4點寶貴的天賦。
然后第二個進入腦海的就是光環(huán),新的光環(huán)奮銳,以及舊的光環(huán)憎恨,兩個光環(huán)的加入對輸出的提升不可小視,但是兩個都是50%魔力保留,我兩個又都想要,試試看能不能都帶上?
首先看一下我們之前已有的光環(huán):紀律、清晰、元素抗性、蜘蛛之勢、寒冰之劫、詛咒光環(huán),這些個光環(huán)已經(jīng)把我的魔力跟血量都保留干凈了,想再開光環(huán),必定要面臨取舍
第一個考慮舍棄的是元素抗性,畢竟可以從裝備上補,第二個考慮的是詛咒光環(huán),因為可以手丟詛咒,反正打爆發(fā)才丟,我們除開寒霜爆,也沒有太多技能要丟,多丟一個詛咒問題不大
但是舍棄掉的這兩個光環(huán)都是35%魔力保留,而新加入的兩個光環(huán)都是50%,顯然也不夠開,怎么辦?
解決辦法有三個:
①少開一個不就行了?笨
開憎恨的提升比奮銳略高一丟丟,總體提升18%~20%左右,舍棄一個元素抗性帶來如此巨大的提升,值了,另外天賦也幾乎不用調(diào)整,稍微改一下技能搭配就好了
②我看中了一個盾牌,它好像能解決魔力保留問題
這個盾上的血魔法,其實是天賦里的祭血術(shù),自帶25%降低保留,2級光環(huán)等級,開2個50%的光環(huán),再開個寒冰之捷輕輕松松,剩下的蜘蛛之勢、紀律、詛咒光環(huán)都可以用藍開
還能瓦出+2光環(huán)進一步提升光環(huán)等級(雙瓦能出+2光環(huán)+2范圍)對光環(huán)的提升非常大,順帶補充了抗性,跟敏捷
損失是:一把武器!
兩個光環(huán)的提升加起來還沒有一把武器的損失大,有點得不償失的感覺,瓦出+2的大約損失8%傷害,瓦出+4的依然損失2%左右
不過抗性、敏捷問題迎刃而解,瓦個+2的盾也非常便宜,這盾1C一個爛大街沒人要,自己買一堆慢慢瓦就好了,造價比一把單手法杖便宜得不知道哪去了
同時多了格擋幾率,增加了生存能力,還略微帶一丟丟ES提升,怎么看怎么像初期資金緊張抗性緊張的時候的首選!
③光環(huán)我都要!武器也不能替代,那就只能去天賦里找減少魔力保留的天賦了
在天賦里輸入:魔力保留,可以看到包含魔力保留的天賦,運氣真好,在我的天賦骨骼附近就連著3個這樣的天賦圈,有一個4%保留的天賦點我們之前已經(jīng)點過了,剩下的天賦點能帶來18%的降低魔力保留
但是點出這些需要額外6點天賦,剛剛為了放棄督軍詛咒解放出來的4點天賦,已經(jīng)配給食光者跟冰靈之道了(還外帶扣了一點護盾天賦),剩下的天賦哪里扣呢?
等等,這個尾巴是不是有點長?而且這一圈除開最下面那個賢者之路以外,都是收益率很低的6%ES點
好的,那就開始動刀,這一波能扣掉9點天賦,多余的天賦加到魔力保留圈的增加光環(huán)效果上去,用來彌補失去一顆天賦珠寶帶來的傷害損失,總體看起來可行
改完之后的天賦成了這個樣子:
天賦講得差不多了,有人就要出來問了,你這光說不練,假把戲?沒有數(shù)據(jù)支撐的純粹想當然?
各位看官別急,馬上來真家伙!
PS:天賦圖大概看一下就好,具體的天賦,我會分幾種情況,做出不同的POB連接,截圖1個難以看清,2個也看不到這些天賦點的具體屬性級收益
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